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讨论
nbht锐评动画公司拟人化
#1 - 2023-10-26 21:39
异世界旅行者
(本体已转生至班固米)
动画做得好真的归功动画公司吗?——关于动画公司拟人化的误区
有理不?他的说法有没有道理?
#2
- 2023-10-26 21:40
异世界旅行者
(本体已转生至班固米)
里面提到了好几家动画公司。包括MAPPA、TOHO animation STUDIO、大卫社、SHAFT等等。
#3
- 2023-10-26 21:43
isekai traveler
(二度转生,在当代班固米的也能从容生存? ...)
淡季茶话会?
#4
- 2023-10-26 22:29
だるくvan
(会いたい、知りたい)
中国人那么喜欢讲人脉,这时候又不讲了
#4-1
- 2023-10-26 22:41
isekai traveler
的确,没有提到经典论断“人脉anime,best anime”
#5
- 2023-10-26 22:42
技术规范书阿卡卡
奇怪,明明是这几个字母,我却更喜欢nhdt
#5-1
- 2023-10-26 23:00
异世界旅行者
没见他用过吧。。
#6
- 2023-10-26 23:09
xy01
(及时止损)
怎么没有银链
大沼心的风格也影响了整个会社吧
#6-1
- 2023-10-26 23:16
异世界旅行者
答案是他不了解,没我懂,被我制止了。
恩,就是这样的。
#6-2
- 2023-10-26 23:23
xy01
异世界旅行者
说: 答案是他不了解,没我懂,被我制止了。
恩,就是这样的。
所以银链什么时候也能支棱一下,隔壁动工靠着推子,明年还有原创大活
#6-3
- 2023-10-26 23:29
isekai traveler
xy01
说: 所以银链什么时候也能支棱一下,隔壁动工靠着推子,明年还有原创大活
我也不知道。
隔壁动工是50周年,银链现在才15年,从笨测出名开始也才10年左右,还早着呢。
#7
- 2023-10-27 01:03
负七
事实上动画公司本身就是创作者聚集在一起形成的创作团队系统,其核心就是创作团队,只不过范围可能会更大,时效性会更强,所以才会有“某个时期的xxx公司”这种说法。
动画公司也会产生特定的文化(可能用“特性”这个词更准确),动画产业的人员流动性极高这是事实,但不可否认的是流动的人员把原先公司的公司文化一并带去了,也会形成新的文化。
动画毕竟是集体作业,每个部分都是不可或缺的。讨论的时候用上动画公司而不是具体的每一个人其实是一件很正常的事情。
况且他都没给“动画公司拟人化“下定义,这又何尝不是虚空打靶。
#7-1
- 2023-10-27 01:08
异世界旅行者
正确的!!!
#8
- 2023-10-27 09:51
京都紫菜
(感悟人生只需一刻钟)
说的没什么问题吧,说到底动画是创作团队画出来的,人员稳定的公司,公司的风格也稳定。我找动画看,一般看监督(导演),脚本(编剧),分镜。
#8-1
- 2023-10-27 10:11
异世界旅行者
但他说不要拟人化,如果稳定的创作团队,拟人化也没什么问题。
#9
- 2023-10-28 00:48
ws123y
(打分慎重点,别老打高分了)
就记得好像狠狠吐槽了一下马趴的工期管理
#9-1
- 2023-10-28 09:12
异世界旅行者
是的是的,还举了地狱乐地狱片场做例子。
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时我很沉默
恩,就是这样的。
隔壁动工是50周年,银链现在才15年,从笨测出名开始也才10年左右,还早着呢。