#1 - 2023-12-3 15:00
湛蓝的豌豆 (いつか帰るところ、生命の旋律へ)
在很早梳理批评空间中央85分以上作品时,我发现一个很有意思的情况,就打过的而言,几乎每作都能拿得出来一两首个人认为出色的配乐,我还记得rkr在之前采访的时候也看到他特地强调即使做同人也对音乐有很高的要求,个人不是科班出身,对音乐不太懂,因而想看看大家对galgame配乐这块怎么看(bgm24)
#2 - 2023-12-3 15:18
(整理归档(摊手)
有钱可以全程请人弄,如果auto模式里配乐和文本一起能让演出更上一层楼也不错。
没钱用无版权也没什么事,甚至不用都行(bgm39)
(如果综合效益不如打磨文本这些东西 敷衍点也没事
#3 - 2023-12-3 15:20
免费素材运用得当也能很优秀
#4 - 2023-12-3 15:49
(鸽子飞,乌鸦叫)
删除了回复
#5 - 2023-12-3 16:33
删除了回复
#6 - 2023-12-3 16:38
(这下狠狠地露恶了)
删除了回复
#7 - 2023-12-3 16:58
音乐烂,则游戏烂
#8 - 2023-12-3 18:02
(人生苦短,如梦似幻。)
和游戏气质相契合的音乐会给游戏上大分
#9 - 2023-12-3 18:17
大部分小鲤鱼水平
#9-1 - 2023-12-3 19:14
陈苦瓜
eden神是真爱粉?
#9-2 - 2023-12-3 22:45
eden
陈苦瓜 说: eden神是真爱粉?
是这样的,我永远支持黄油之光鲤鱼王
#10 - 2023-12-3 18:58
(屋烏の愛)
感觉听不出来什么高尚...一个是好听,一个是应景。我觉得这就足够优秀了。个人会因为玩游戏突然听到良曲而给这个游戏加分,也算是一种触动(bgm72)
#10-1 - 2023-12-3 19:15
陈苦瓜
专业点评(肃然起敬)
#10-2 - 2023-12-3 22:46
Skyld
陈苦瓜 说: 专业点评(肃然起敬)
能写出瓜哥哥心中所想是我的荣幸૮ ˙ ˟ ˙ ა(这是兔子哦~)
#11 - 2023-12-3 20:20
不一定要多好听,但一定要符合氛围和剧情
#12 - 2023-12-4 00:34
(总是在冀寻一种可能——)
配乐之于旮旯,合唱队之于悲剧(
#12-1 - 2023-12-4 14:09
湛蓝的豌豆
楪键老是说些高深的东西,看不懂啦
#13 - 2023-12-4 00:42
(Freedom is not free.)
配乐、BGM是游戏传递情感营造氛围最直接有力的手段
#14 - 2023-12-4 01:50
重中之重,就算剧情再怎么烂也能凭借优秀的配乐成为所谓的“氛围作”
#15 - 2023-12-4 01:51
(まこと人生は......おもしろい)
音乐本来就是场景表现力的一部分
#16 - 2023-12-4 14:15
作品风格越是偏向氛围作,音乐就越重要。

但“几乎每作都能拿得出来一两首个人认为出色的配乐”这一点,我认为不能排除爱屋及乌的可能性。
在关键剧情处的音乐,即使质量一般也能给我留下很深的印象,每每听到就会回想起那段剧情,其实未必很好听。
#17 - 2023-12-5 02:32
(天才達の大いなる偉業を世界の瞬間 切り取る ... ..)
好配乐显然能让这部作品更加饱满,更具有表现力。往往音乐响起之时,脑海中便能浮现画面。
对于氛围作来说,好音乐是不可或缺之物,像是冥契中的音乐便能让我有身临其境般的感觉,仿佛自己就身在剧中,仿佛自己就是剧中人。
有好音乐不一定代表是好作品。好作品也不一定代表会有好音乐。但总会有那么些好音乐让我回想起,在深夜里自己推的那部作品,让我回想起来的时候也会想到,“啊,这部作品还不错,听到这个我就想起xxxx了……”
另外推荐一下个人很喜欢的配乐,砂漠の花、レンゴク、三度日のオルゴール、Far、Crystal-clear、月の眼球譚、思い出をありがとう、传承
#18 - 2024-2-19 20:52
(超级现充)
重中之重,常常为了配乐而去推gal/看电影/动画……
#19 - 2024-2-21 11:01
重要组成部分,一段bgm+剧情可能会超神
#20 - 2024-3-24 22:24
重要部分啊,kirakira的asongfor简直了
#21 - 2024-3-26 00:15
(金毛赛高!!)
我觉得交响乐之雨的音乐(音游?)和游戏剧情是相辅相成不可分离的,很多时候优秀的剧情是需要优秀的音乐配合的,这样才能有良好的视听体验(要一直静音推gal那我也没法说啥了)