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大家如何看待开局好感度?
#1 - 2023-12-12 13:29
PoMeng (往前看,别回头)
所谓开局好感度个人理解就是游戏之初可攻略角色对主角的亲近的程度,过高意味着开局就是倒贴,如果可以在后续剧情中阐释原因我认为那也不错(不解释那基本是拔作...),过低意味着开局就讨厌,也许会随着后续剧情而逐渐改变看法,也不失为一种乐趣。当然中庸之道还是一开局就只是例如同学,合作伙伴,陌生人,同事这样普普通通的关系来发展关系。个人更喜欢开局好感度略低的角色,感觉这样的发展会比较有意思,不晓得各位怎么看?
开局好感高的女主,往往是是讨人喜欢的,进而会对她的不幸经历等往往会有着更深刻的共鸣。正因为是喜欢的人,她的不幸才会如此令人痛心吧,而不喜欢的人的经历,想必也是无关痛痒吧。比如开场妃的反转,本来在我心里没有特别的地位的她一跃成为第一(其实彼方那段也挺心动的),之后的内容更是体现出了她的好感,同时也是令无数人心碎(纸魔微剧透)
拿恋彼女来说,青妈的立绘讨人喜欢。喜欢,就不得不在意,而那告白未回复,久别又重逢的捉摸不透的好感,使人更加在意,“她到底是怎么看我的呢”“她是喜欢着我吗”,这样的想法,使人不得不贪婪地翻阅这本蓝宝石之书,直到落幕。(恋彼女)