#1 - 2024-1-30 11:54
要做一个读书的现充 (我是2022)
前言:发现有问题请指正,会修改。有脑补成分。然后只涉及到了一个小时的内容,其他内容比较难概括。

1.疫情极大程度地促进了中日动画制作的数码化,尤其是中国。

2.羽山淳一外包中国的卡,结果只能找孙猛,为什么呢?因为只有(非严谨)他们可以纸质作画。为什么呢?因为种种原因,航班没了,数码化又普及,导致很多公司都没有打印机、纸和笔了。但是做完也不能邮寄过去,只能扫描。邮寄费时间,航班没有。

3.动画制作要考虑的和限制的很多,做出来的成片和观众预期不符太正常了。每一部片子都是在有限的选择里做成最好的,不然的话,你以后就看不到某个人了。(你说是吧龙哥)
推论:元永大师这种人为什么能一直有片做?可以发动你们的小脑袋哦~

4.由于类似制作委员会的组织的人员更换过勤(内部斗争失败),导致《放开那个女巫》动画的定位方针变了,已经做完的部分没法用(已经做完90%了),正在商量。毕竟做了又放不出来很难受的。
定位就是原来是冰与火之歌,现在是斗罗斗破。(锐评:就你们这水平和原作也能做出来冰与火我咋那么不信呢?)
其他影响制作委员会的决策的因素:
4-1.大环境不行,降本增效。
4-2.高年龄的钱不好赚,低年龄的钱好赚。
4-3.低端市场稳,高端市场高投入高风险高回报。但是现在大环境不行,肯定选稳。
4-4.商业动画话语权永远在甲方,或者叫企划方手里,说到底都是商业问题,不是动画制作的问题,所以我一直强调制片人对动画的影响力。但是人家也不是白拿好处的,你有话语权就等于你有责任,如果最后商业成绩不行你是要滚蛋的,所以制片人的判断风险也很大。

5.能回本(都不谈盈利)就有人做。但是现在能赚钱的只有两种片子,一种是给腐女做的,但是还被禁止了,另一种是给小孩做的。
(其实还有个因素,比如在**能做巨人吗?)

6.每个平台的受众群体都不一样且(对同一部动画的)付费意愿差别很大。

7.做一个原创片大约需要三千万,但是动画公司不可能自己有三千万,只能靠投资,但是原创片只有b站在投,还特别抠,还没人看。
或者你可以自费做一个pv,然后等人投资。
你说得对,但是——龙心少女、记忆管理局和汐塔点了个赞。
而且现在影视平台普遍不富裕,都在亏,所以基本给不了多少钱,虽然可以给其他资源但是三千万还是要自己掏。那谁做得了?
还有两点关于平台的,但是难以概括。可以去看原片。

8.大片小片流量都差不多,除非爆款。(说白了还是看动画的人少)

9.先做短片再做成长篇基本不可能,除非是现象级,比如中国奇谭第一集。

10.在中国要做一个高质量2d动画电影需要动用全国的人才才行。

11.(此条我不确定说的是仅限2d还是2d和3d都算,3d流程和生态我不了解判断不出来)网络动画兴起已经有10年了,有能力制作元请动画的动画公司依旧只有那么几家,但是动画数量变得很多,理所当然的动画公司也多,那多出来的这些是怎么回事呢?很多都不想往上走,只想做下请公司或gurosi(单集外包)(私密马赛不知道这个词的罗马音应该是什么)公司,因为和甲方对接太麻烦了。
(太麻烦以至于不想自己做片,我觉得这麻烦属实是麻烦到一种境界了)

12.接外包——中国的外包给钱多,因为要求多返修多破事多;日本的外包给钱少,但流程规范、省心。

13.国内动画制作成本已经高于日本了。国内动画公司都是全社员制。但是大家还是更愿意做日本的片子,但是原因也没深入讨论,只是nbht说了一句可能是因为更容易出名;然后孙猛举了涂泳策的例子,他现在是被日本远程拘束在中国做海贼王的总作监,原因是对海贼王有热爱。

14.国内动画制作周期和周期要求比日本长太多,但是其中一个原因是比如总作监或分镜这种高级人才中国不够,光做一部(高要求)动画的话就把这些人全占满了。而且如果想时间缩短的话,日本可以多雇一个总作监,反正外面有的是,但是中国不行,因为能做总作监的人必然是手上一堆活排队。
而且根据米茜的直播,她们公司的分镜是到处找人发的,原因就是国内能做分镜的人太少了。
上一次我看爱幽的密室(2d)的时候还特意关注了片尾表,发现很多职位没有,然后有很多我没见过的职位,反正挺奇怪的。

15.孙猛认为国产动画的市场一定是会一直在变好的,因为群众的审美的水龙头一旦打开就关不上了。但是我觉得有点片面,因为有很多人他是不留存的,但是实际上消费最多的(因为国内是订阅制,除了腐女这种买谷子的以外就是会员了)就是最低端最浅层最不留存的观众了。

16.从13年到现在国产动画的投资成本至少翻了四倍。(但是我不知道他说的这个是单部投资还是整个市场的投资?)

17.关于这几年在中国(观众)什么动画能火?(好像没说限定国产动画)
17-1:nbht说他现在观察到人文关怀是一个热点。
17-2:孙猛说如果缺什么就提供什么的话,实质上就是一个服务业了。
17-3:孙猛说如果要火,首先画面上表现力必须足,不管是2d还是3d。
17-4:孙猛说如果纯走肾(走肾指的就是情绪输出,相对的是价值输出,也就是走心)的话是出不了那种真正的顶流爆款的,比如eva和高达。
17-5:nbht对于高达eva这种东西,出资方(b站,因为腾讯很明显不会做这种东西)是很重要的,但是现在b站对接的人根本就是一点不懂动画(孙猛曰)。
17-6:孙猛说现在决定一个动画的价值取向的不是导演,不是动画制作人员,也不是原作者,而是平台的老大或小弟(负责你的项目的)。

18.现在中国动画赚钱的方式依然只有流量路线,需要更多回本方式。(对于出资方来说)