#1 - 2024-1-30 20:13
雨日の友 (研究现代视觉文化·寻找御宅之魂)
天空之城相比大家都看过。片头曲「空から降ってきた少女」的片段,演出效果极好。BGM给力,BGM至少有这段演出效果一半的比重。(https://b23.tv/sDh5foa原片在此)
演出极好,开头极好,赞美之词早就溢于言表了,「空から降ってきた少女」响起,充满着历史厚重感的BGM配合深沉的画面出现,画面颜色偏暗,多用阴影,还有模仿古老的书卷的质感。之后宏大的空中场景,巨大的机器,无不在强调大,强调盛。整体显得颇具史诗感,让人浮想联翩。简单几笔,无需多言,讲述了天空王国之强盛。最精髓的是乐曲高潮部分,之前乐曲行进时,画面都是天空,天空的种种,飞船,飞翔的城池等等。马上拉回现实,乐曲高潮,仿佛这一切的历史全部融入了少女之中,无限的遐想,在空中展开的巨大画卷,瞬间全部收缩,变小,凝聚在一个点,就是少女的身上。极具的展开的极强的猛烈收缩,形成了极强的张力,配合极度上扬的昂扬的BGM,形成了极具震撼的片段。
#2 - 2024-1-30 22:48
(研究现代视觉文化·寻找御宅之魂)
天空之城也没有人呐(bgm40),大家都只看新番动画的吗(bgm40)
#3 - 2024-1-30 22:58
(SHAFT系動畫小組 →https://bgm.tv/group/shaft)
雖然對「演出」不感興趣,一點愚見是討論對象為作品應該與討論對象為單純關于技法的區分開,一個目的是理解作品,另一個目的是什麽我不太清楚,至少我對沒有意義的語言 (無論對象語言還是元語言都) 不太感興趣,組長不如先想好小組主題是什麽?
#3-1 - 2024-1-30 23:23
雨日の友
演出是结合作品内容和表现手法的一种综合表现。可以从剧本出发讨论画面对于主题的表现,亦可以单纯从手法出发讨论视觉效果。
当然,本小组并不局限于狭义演出,所有制作层面的讨论都可以丢在这个小组。
(bgm105)
#3-2 - 2024-1-31 00:02
Nightwing
雨日の友 说: 演出是结合作品内容和表现手法的一种综合表现。可以从剧本出发讨论画面对于主题的表现,亦可以单纯从手法出发讨论视觉效果。
当然,本小组并不局限于狭义演出,所有制作层面的讨论都可以丢在这个小组。
找一些演出家訪談你會發現他們常提到的「演出」一詞指稱并不是製作層面的即演出工作,而是關於創作的實現手段 (甚至是創作本身),且不會無視文本;這説明演出與演出工作完全是兩個的討論對象,非演出家的觀衆從製作層面討論演出工作本身是一種目的模糊的混淆,更有甚者會做把分鏡分離在演出工作之外這種鮮有從業者討論時會幹的表記生搬硬套
#3-3 - 2024-1-31 00:13
雨日の友
Nightwing 说: 找一些演出家訪談你會發現他們常提到的「演出」一詞指稱并不是製作層面的即演出工作,而是關於創作的實現手段 (甚至是創作本身),且不會無視文本;這説明演出與演出工作完全是兩個的討論對象,非演出家的觀衆從製...
演出本来是指从文字的剧本到最后的完成品,这样的一整个过程。但是太大,也不方便讨论。似乎是国内的动画爱好者也有一部分人吧某一种明显的设计意图的片段叫做「演出片段」了,主要还是讨论所谓「演出片段」。
作为观众,当然是难以知道具体的制作过程是什么样子。但是我们作为观众,能看到完成品的样子,并且结合贫瘠的专业知识和其他的感性认知做出评价。生搬硬套是不对,所以说要尽量丰富自己的认知——对于动画制作的——来避免,以做到更加深刻的动画观影。这是我的初衷。
#3-4 - 2024-1-31 00:27
Nightwing
雨日の友 说: 演出本来是指从文字的剧本到最后的完成品,这样的一整个过程。但是太大,也不方便讨论。似乎是国内的动画爱好者也有一部分人吧某一种明显的设计意图的片段叫做「演出片段」了,主要还是讨论所谓「演出片段」。
作为...
前者是富野觀點,所以組長不如把真正想討論的對象澄清寫入小組介紹 (雖然後者這詞有些逆練今敏)。目前這些關於所謂「製作層面」的命名很大程度上只是某些作豚盲人摸象帶起來的有些尷尬的認知偏誤
#3-5 - 2024-1-31 00:32
雨日の友
Nightwing 说: 前者是富野觀點,所以組長不如把真正想討論的對象澄清寫入小組介紹 (雖然後者這詞有些逆練今敏)。目前這些關於所謂「製作層面」的命名很大程度上只是某些作豚盲人摸象帶起來的有些尷尬的認知偏誤
总感觉如果把范围定的太小不太方便讨论,会发帖都会瞻前顾后的。这个小组也是想着解决一下瞻前顾后的问题。
制作层面确实用词不太妥,叫做「动画的表现层面」似乎更加合适。
感谢指正(bgm45)(bgm45)(bgm45),会不断完善哒。(bgm105)
#4 - 2024-1-31 00:14
(Get Better Now!)
个人认为,这个片头的演出方面并没有特别巧思的地方我并没有把片头画面的艺术性和音乐算在演出内,为数不多的一点是希达首尾两个镜头处——云层的风、螺旋桨与希达的动作,用几个干净利落的画面让观众迅速的接收故事方向
#4-1 - 2024-1-31 00:17
雨日の友
应该是音乐唤起了我的感性认知(bgm38)。其实就是很多的大远景。作为OP,还是蛮不错滴。
#4-2 - 2024-1-31 00:20
烂云
雨日の友 说: 应该是音乐唤起了我的感性认知。其实就是很多的大远景。作为OP,还是蛮不错滴。
那倒是(bgm38)久石让的水平真不是吹的
#5 - 2024-1-31 19:06
(。)
bgm确实特别加分。画面上的话我觉得分镜做的非常好,很自然,近景和远景的调度也非常好
#5-1 - 2024-1-31 19:32
雨日の友
支持
远景给人非常宏大的感觉,观感非常好。
#6 - 2024-4-5 17:59
小时候初次接触动漫时最喜欢的一部,看了几遍,BGM给人以清新灵动转而变得令人感慨深思最后又变得宏大雄伟,瞬间豁然开朗。我很喜欢天空之城里希达与巴鲁的圆满结局,不过我最喜欢的人物还得是海盗一号朵拉,又酷又拉风!
#7 - 2024-4-5 18:19
(想象力可以改变一切)
你讲讲EVA真心为你的演出,我觉得人就会多起来了(bgm86)
#7-1 - 2024-4-7 04:36
absurd
这个都被说烂了吧