#1 - 2024-2-12 16:16
无守子 (我们迷失在名为人生的迷宫里)
前几天我想起了自己很久以前玩的露西
于是挂好时长上去给差评
结果评测依旧是清一色的好评
如果是什么tap上的手机版好评多就算了
但是我没想到过了这么多年评测依旧是一个审美
这群新生代就和没玩过游戏一样在那自顾自的感动
正好顺手给ddlc测评时,还有不少人表示自己“慕名而来”买了puls版
他们好像完全不知道原版是个免费游戏还就在隔壁

说明玩家,也就是消费者,发展了一个世代之后
对于网络工具的使用不进反退
很多人已经被手机养的娇生惯养,连基础的电脑操作都不会
打游戏也不知道有个东西叫按键设定
他们被手游和网游的垄断市场养成了新的韭菜
只要广告够多,人们就愿意消费
只要自己喜欢的某种主播,或者短视频一直在推什么东西
他们就愿意去尝试

现在steam的评测也对我这种老壁灯没有什么切实意义了,绝大多数人根本没有办法表现的像十年前的游戏领域的各种大佬一样在评测细细说明游戏的各方面
照这个趋势下去,十年后的市场只会更加粪坑
手游比的是谁给玩家赌博抽卡的福利好,谁能表现出更多擦边内容
那所谓的单机和网游不会有什么发展了
国内多数的独游作者根本做不出来“有一定创新”的东西,他们其中多数人其实也没玩过多少游戏,毕竟我记得一般人做独游都是失业之后开始的

还好下个世代的出生率大幅减少,能让亚文化回到自己该有的位置
我开始为女性感到悲哀,因为无论是黄油还是手游,或者是所谓的单机gal大型3A
给女性的选择并不多样化,她们的可接受内容也并不多

只能说明我们的教育和社会文化过于压抑而无用
也培养不出什么接班人了
很多东西已经不适用于21世纪的今天

没有良好的经济社会代表着缺乏中产以及受教育水平较高的人,那么亚文化中产出的比例就会降低
虽然现在的时代也做不出什么大作了