以个人价值观为主导的动漫条目

主要以1. 剧情格局的大小, 2. 角色的存在价值, 3. 角色的颜值, 4. 剧情/对话戳中个人笑点/泪点的能力, 5. 动画的演出能力, 为五要素进行判定而得出的自己喜欢的ACGN目录

其中剧情格局的大小包括作品立意深度以及世界观的体量值;
角色的存在价值包括对所有登场的角色的利用率以及主角等人存在的意义;

喜欢的作品会因作品本身的制作目的来进行合理匹配, 比如一部本体就是为了拉出宏达世界观深刻立意的作品, 那就会注重于看这一方面的发展, 如果一部作品只是爽片, 那就更看重其设定之类的部分, 立意部分不作为重点考量.

比较偏重于剧情与现实情感方面的考量.

御户白夜 创建于 2020-5-11 18:52
  • スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

    2002年11月22日 / GBA / SLG

    机战系列, 不知道各位如何, 我小时候这是很多男生都玩的一部游戏... 因为也是系列作, 我只拿出我最喜欢的一部了, 其他的还有机战A机战R, 里面登场机体从高达到EVA到天使与龙的轮舞什么的都有, 可以说是萝卜粉的最爱... 在那个年代萝卜可是势不可挡, 而机战alpha系列还是曾经2D年代的3A级大作, 现在由于3D的主流影响, 机战已经基本萎靡, 只有我们这些老粉丝会喜欢了... 游戏本身是个最最经典的战棋类游戏, 让我喜欢的就是其动画演出和角色的颜值... 没错, 开萝卜的必须是巨乳萌妹或者硬汉小哥才行啊
  • 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    其实是想给全部的东方Project系列, 由于没有总目录, 只好给其中比较下来最喜欢的一款... 东方系列是自从入门之后, 我就基本不听其他的音乐只听东方的arrange了... 游戏本身就是个弹幕游戏, 弹幕非常漂亮没话可说, bgm也是非常完美, 每次都欲罢不能... 游戏对话部分我觉得是其精华, 对话内容可以说是比较电波, 内容很戳中我的笑点, 明明要开战了, 或者说压根不用开战也会因为无所谓的一句话而打的你死我活, 这可能在大部分人的价值观里是很荒谬的事情, 但是我觉得这正说明ZUN是在用东方的世界观价值观来代入思考的结果, 试想如果我们也处于这样一个没有科技而魔法横行的世界, 我们还会以现在的价值观进行思考吗? 而这也是我对所有的异世界/魔法冷兵器战斗类番的质问.
  • FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    小时候看了FF7降临之子的电影, 直接就被电影的酷炫给迷上了... 蒂法姐姐实在太美了, 于是那时候直接去打了原作... 打完原作觉得剧情高潮部分实在是做的太好了... 于是一直期待重制版... 终于在2020年的4月登场了 蒂法姐姐实在是美爆了, 无限截图... 等到PS5出来了就再玩一遍吧~
  • NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    尼尔... 这可以说是满足了我5要素所有的内容, 完美. 1. 剧情格局深度: 可以说打到三周目出现惊天反转, 看到了最真实的世界, 结局非常虐心; 2. 角色存在价值: 基本上登场的角色全都有非常多的戏份, 一些配角的小细节也非常到位; 3. 角色的颜值: 不用说了, 2B小姐姐太美; 4. 剧情/对话戳中个人笑点/泪点的能力: 太棒了... 5. 动画演出能力: 模型动作也非常酷炫, 而且游戏还有横版, 弹幕, 动作3种类型的游玩设计 可以说是游戏里达到所有要求的一部作品
  • 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    轨迹系列... 经典RPG类游戏, 并且每作都处于续作的样子... 也正因为一代接一代的剧情, 导致后期评价越来越低, 闪轨可以说是被人喷出屎... 但空轨到碧轨可以说是非常到位的
  • STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    石头门. 也是在我圣诞节一个人在apt里疯狂玩的. 前期的各种科幻设计让我一边查google一边玩, 非常带感, 后期就更不用说了... 没玩的人务必尝试一下!
  • コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー

    2010-08-12 / Xbox One(完全版)、Nintendo Switch(完全版)、PS4(完全版)等 / Horror ADV

    印象比较深刻... 在北美的圣诞节放假时候, 室友出去和其他人旅游就我一个人在apt里, 没事玩起了恐怖游戏, 就是这部. 玩的时候还没什么, 打完后我连厕所都不敢上, 还找了个学弟到我apt里来住了一阵子...
  • ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    弹丸论破系列, 1, 2作都非常不错, 角色的存在价值体现的很棒, 以及剧情里对于狭小空间的人性体现也展现无疑, 画风让我喜欢了好一阵子, 以至于我当初一直画类似画风的东西....... 剧情的各种反转也非常到位, 第3作也是到大大后期才崩的... 可以说是最好评的游戏之一了...