出崎统的信者
如题日本动画演出家出崎统(出﨑統)的信者
https://dic.nicovideo.jp/a/%E5%8 ... &ra=related_tag
https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%87%BA%E5%B4%8E%E7%B5%B1
https://www.weblio.jp/content/%E5%87%BA%EF%A8%91%E7%B5%B1
https://animation-nerima.jp/enjoy/kyojin/vol07/
https://tezukaosamu.net/jp/mushi/201106/special1.html
https://www.furinkan.com/features/interviews/dezaki.html
https://info.b-ch.com/article/293109281.html
https://www.cyzo.com/2009/01/post_1338_entry.html
https://www.cyzo.com/2009/01/post_1343_entry.html
http://www.style.fm/as/13_special/mini_050613.shtml
http://www.style.fm/as/05_column/itagaki/itagaki_bn.shtml
http://style.fm/as/05_column/365/365_033.shtml
出﨑演出:
止め絵(ハーモニー)・・・場面を印象づけるため、止まった絵のカットで見せる手法。
繰り返しショット・・・注目が集まる場面を、複数回繰り返して見せる手法。
画面分割・・・画面を上下・左右などに分割し、同時間軸の別アングルで捉えた動きを映し出す手法。
回り込み・・・被写体を中心にして、カメラがその周囲を円を描くように移動しながら撮影する技法。
透過光・・・セル撮影時に、光を線状、帯状、円状、点状などで表現する手法。
入射光・・・画面に光が差し込んだように見せる手法。
逆光・・・光源が被写体の背後、または観客から見て画面の奥側にある状態の光。
3回PAN・・・1枚絵を3回繰り返して印象を強める演出方法。その際、カメラは横にスライド移動するのでPAN。
パラフィン・・・フィルム撮影に用いられた、画面に影やグラデーションを付加する特殊な撮影効果のことです。
ボカシ・・・カメラが被写体に一気にズームインするなどの場合に、画面の焦点となる部分。
陰影の強調・・・明部と暗部のコントラストを極端に強く、大胆に表現する手法、特に暗い色や濃い影色。
マルチのピン送り・・・カメラアングルは固定したままで、被写体の距離にあわせて、ピントをずらす方法。
密着マルチ・・・撮影台の画板、動画とは別に独立した複数の静止画素材を異なる速度でスライドさせる技法。
https://dic.nicovideo.jp/a/%E5%8 ... &ra=related_tag
https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%87%BA%E5%B4%8E%E7%B5%B1
https://www.weblio.jp/content/%E5%87%BA%EF%A8%91%E7%B5%B1
https://animation-nerima.jp/enjoy/kyojin/vol07/
https://tezukaosamu.net/jp/mushi/201106/special1.html
https://www.furinkan.com/features/interviews/dezaki.html
https://info.b-ch.com/article/293109281.html
https://www.cyzo.com/2009/01/post_1338_entry.html
https://www.cyzo.com/2009/01/post_1343_entry.html
http://www.style.fm/as/13_special/mini_050613.shtml
http://www.style.fm/as/05_column/itagaki/itagaki_bn.shtml
http://style.fm/as/05_column/365/365_033.shtml
出﨑演出:
止め絵(ハーモニー)・・・場面を印象づけるため、止まった絵のカットで見せる手法。
繰り返しショット・・・注目が集まる場面を、複数回繰り返して見せる手法。
画面分割・・・画面を上下・左右などに分割し、同時間軸の別アングルで捉えた動きを映し出す手法。
回り込み・・・被写体を中心にして、カメラがその周囲を円を描くように移動しながら撮影する技法。
透過光・・・セル撮影時に、光を線状、帯状、円状、点状などで表現する手法。
入射光・・・画面に光が差し込んだように見せる手法。
逆光・・・光源が被写体の背後、または観客から見て画面の奥側にある状態の光。
3回PAN・・・1枚絵を3回繰り返して印象を強める演出方法。その際、カメラは横にスライド移動するのでPAN。
パラフィン・・・フィルム撮影に用いられた、画面に影やグラデーションを付加する特殊な撮影効果のことです。
ボカシ・・・カメラが被写体に一気にズームインするなどの場合に、画面の焦点となる部分。
陰影の強調・・・明部と暗部のコントラストを極端に強く、大胆に表現する手法、特に暗い色や濃い影色。
マルチのピン送り・・・カメラアングルは固定したままで、被写体の距離にあわせて、ピントをずらす方法。
密着マルチ・・・撮影台の画板、動画とは別に独立した複数の静止画素材を異なる速度でスライドさせる技法。
神宫澪衣 ·
创建 2025-10-30 17:41 ·
更新 2025-12-2 15:38
/ 24 人收藏
人物
富野由悠季
制作人员
性别 男 / 生日 1941-11-05 / 血型 AB型 / 身高 168cm
将出崎统、长滨忠夫、高畑勋三人视为自己在演出上的学习对象,称呼出崎统为“在有限动画领域,开创出了最合乎逻辑的画面展现方式的天才”。在虫制作时期与出崎统是互相学习、竞争的关系,外界认为出崎统的演出风格是在明日之丈时期出崎统与富野喜幸相互促进产生的结果。对于出崎统的执念,有一种说法“富野由悠季对于出崎统的感情,比起友情可能更像是爱情”。
幾原邦彦
制作人员
作家
性别 男 / 生日 1964年12月21日
出崎统信徒,演出风格受到出崎统、佐藤顺一、山内重保的影响,“为画面设计Layout时,先要考虑好摄像机的焦距,而最开始使用望远焦距的人正是出崎先生。出崎先生在二次元的世界里意识到了摄像机镜头的存在,现在大家会不自觉的使用望远,那是出崎先生开创的东西。”
新房昭之
制作人员
性别 男 / 生日 1961年9月27日 / 血型 O
出崎统信徒,评价出崎统为“像吟游诗人般的演出家”,将出崎的‘止め絵/繰り返しショット’重构再现,具象化角色心境的演出意图深受出崎统的影响,“将出崎之魂传承下去是我的使命”。
山本寛
制作人员
性别 男 / 生日 1974年9月1日 / 血型 O型 / 身高 174cm
为出崎统写过悼词,称呼出崎统为“动画文法的天才发明家”,模仿了三回PAN、入射光、画面分割这些作为动画教科书的方法,关于电视版AIR与剧场版AIR不一定会学习但相当敬重出崎统


















