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谁收藏了忍?

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职业: 音乐人

ゲーム・アニメ・ドラマCD等の音楽家(フリー)・東京在住・男性

某バンドのベーシストとしてメジャーデビュー
個人のワークとしてゲーム・ドラマCD・アニメ等の音楽を担当するようになる
音楽は聴くのも作るのもジャンルを問わない
音楽以外だと古い車と猫が好き

「アストラエアの白き永遠」にて「萌えゲーアワード2014 金賞・BGM賞」受賞

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吐槽箱

#1 - 2014-5-19 04:09
任何资料都找不到,访谈里也没见过他,究竟是他太神秘还是笔名太大众……(bgm38)
#2 - 2014-11-15 00:44
忍的作曲真是适合favorite的童话风格,如果换人的话,favorite的作品怕是要失色不少
#3 - 2016-4-9 20:29
(静推黄油)
favorite两大宝具:司田的上色、忍的BGM
#4 - 2016-5-11 16:11
(咕咕咕)
(bgm24)大神
#5 - 2017-6-27 21:25
在favorite之前的履历简直劲♂爆(bgm38)(bgm38)
#6 - 2017-7-3 21:57
曲风都很棒啊(bgm63)
#7 - 2018-1-1 16:47
(大変に気分がいい)
最爱的配乐师,童话配乐的极致
#8 - 2018-5-20 21:35
F社缺了他真的是少了一個味道,人才
#9 - 2018-11-8 00:02
童话就是司田的上色配合忍的BGM!
#10 - 2019-3-15 04:22
(bgm24)非常喜欢,和F社简直绝配
#11 - 2019-9-16 23:55
(儚いうつつ、塵に逝く、せめて目眩するほど、満たされ)
忍的BGM和司田 best match,垃圾雪人滚一边去
#12 - 2019-9-21 19:58
终于在F社15周年册子看到真面目了(bgm38)
#12-1 - 2023-8-21 14:58
-shinku-
15周年册子是那本书吗
#13 - 2019-11-13 21:32
和f社绝配!
作品拉到底,发现了那个著名的伪娘18x动画(bgm38)
#14 - 2020-4-6 22:12
(幸福,就是做能让自己觉得快乐有意义的事,并享受过程)
出道作居然是给pico编曲,我也是遭不住了(bgm38)
yooooooooo~what the fuck!
#15 - 2020-7-18 20:08
(安達 桜)
#16 - 2021-2-4 17:37
神,f社的最灵魂人物,没谁都不能没他
#17 - 2021-6-18 14:17
#18 - 2021-8-1 09:22
作曲的质量相当之高
#19 - 2021-8-11 18:02
#20 - 2022-3-10 09:56
#21 - 2022-3-14 18:29
忍应该说是“最能反映出大众对纯音的一般印象”的galgame作曲家之一。我可以说忍的配乐没有一首是难听的,但大量屡试不爽的旋律重复和套用让忍的配乐很多都相当无聊,编曲水平也很难和樋口秀树、MANYO等人相比。我觉得所谓”童话风“真的不应该成为忍种种缺点的遮羞布。
真心希望忍能够跳出舒适圈,拿出一些不一样的作品。而不仅仅是铺几个ambient pads 加钢琴来糊弄人。
#21-1 - 2022-3-22 09:09
HaruMeguru
建议听一哈harashow的OST,顺带一提游戏配乐契合度最优先~
#21-2 - 2022-3-22 10:53
梅干茶泡饭
MeguruSama 说: 建议听一哈harashow的OST,顺带一提游戏配乐契合度最优先~
感谢推荐!是指F社新作的音乐吗?不过游戏还没有计划玩所以音乐没有打算听。如果忍在这一作当中能有不一样的表现那我确实很期待,毕竟是我入坑时最早喜欢的一批作曲家之一。
另外游戏配乐契合度确实是最优先的,因为这是一个配乐作品是否合格的基本标准。但在此之上想要被说成是“神”,那就肯定不能只要求音乐本身契合度高就行了。我觉得现在galgame圈虽小,但“神”我已经看到好几个了,未免太多,如果只是粉丝吹捧倒还可以理解,但必须客观正视缺点。
#21-3 - 2022-4-5 00:11
HaruMeguru
梅干茶泡饭 说: 感谢推荐!是指F社新作的音乐吗?不过游戏还没有计划玩所以音乐没有打算听。如果忍在这一作当中能有不一样的表现那我确实很期待,毕竟是我入坑时最早喜欢的一批作曲家之一。
另外游戏配乐契合度确实是最优先的,因...
确实是忍厨,GAL OST至今只全收集了F社的.
忍的和弦确实单调,这毋庸置疑(harashow中有很大改善,甚至能听到他以前配乐从来不写的转调离调233)

但我觉得他的旋律编曲和F社游戏本身的契合度是十分高的,与其说前四作旋律听感重复不如说4部作品正好对应了春夏秋冬四种季节的童话幻想氛围.
↑这里说一下个人对F社的见解,游戏设计上有个概念叫情感错位(emotional misattribution),也就是说:玩家无法判断在玩游戏时感受到情感波动的时候,到底是游戏的哪一个要素(CV?剧情?音乐?画面?)给了玩家这种感觉.,我觉得F社游戏独有的味道和情节情绪张力的真正来源就是BGM..算是给游戏的其他要素赋魂了,大概~

harashow背景舞台在俄罗斯,游戏整体需要的氛围渲染也不再是前几作的童话幻想,你可以听到许多俄罗斯的乐器以及很多与众不同的东西hh

他本人92年就在乐队当贝斯手了,如今给游戏配乐却天天整钢琴拉弦乐,加上新作让人耳目一新的感觉,大概真不是水平问题,只是为了配合此前游戏的需要~

(顺带一提,吹忍的其实挺少的,f社属实挺冷门..忍个人推特关注数甚至只有1K..惨得很 建议看看松本文纪那,那才是真重灾区~
#21-4 - 2022-4-5 00:24
HaruMeguru
梅干茶泡饭 说: 感谢推荐!是指F社新作的音乐吗?不过游戏还没有计划玩所以音乐没有打算听。如果忍在这一作当中能有不一样的表现那我确实很期待,毕竟是我入坑时最早喜欢的一批作曲家之一。
另外游戏配乐契合度确实是最优先的,因...
emm,另外说一下个人认为的游戏音乐优先级:契合度(渲染氛围,强化游戏情绪张力和沉浸感的程度)>好听耐听(打完游戏之后单拉出来听可以听得下去,且能够关联起游戏剧情得到感情回味)>编曲曲风多样性>其他.
毕竟游戏配乐是依附于游戏本体存在的,游戏是什么样子那游戏音乐就应该尽力去配合和烘托.在这点上和那种单纯独立发布的音乐差别还是挺大的..
所以我觉得如果剥离掉游戏整体,只纯粹去评断游戏音乐的音乐本身,或许不太合适?
#21-5 - 2022-4-5 10:52
梅干茶泡饭
HaruMeguru 说: emm,另外说一下个人认为的游戏音乐优先级:契合度(渲染氛围,强化游戏情绪张力和沉浸感的程度)>好听耐听(打完游戏之后单拉出来听可以听得下去,且能够关联起游戏剧情得到感情回味)>编曲曲风多样性>其他....
看来您对忍有很深入的认识以及个人理解,相比之下我对忍的一些观点与或许还是浮于表面。
不过这确实是我作为一个“局外人”对忍配乐的一些看法。您所说的优先级我是认同的,但我认为这是作为一个“配乐”是否合格的标准,即便配乐的编曲再华丽,只要放到游戏里不契合那也不能称为合格的配乐。但在此满足合格条件的基础上要想被称为“神”,那优先级就应该倒过来。很多“神级配乐” 甚至有超出作品本身的影响力,以至于喧宾夺主。忍的一些配乐虽然在各大流媒体平台评论区里有不少无关评论,但我认为想要达到此种高度还是差了一着。
所有配乐都是为作品服务的,但有能力的作曲家是善于“戴着镣铐起舞”的,即便是风格,音源受限也能在其它方面做新的尝试。然而我认为忍没有,从我最早听的星空下的记忆,到五彩斑斓,白色永恒,忍给我的印象都是固定的。直到最近听桜花摸鱼,我觉得还是毫无长进。然而我看评论都是一个“神”就给了满分,说是忍最好的作品。我真心希望有人来告诉我忍在这一作和他此前的作品相比有哪些地方进步了?就像您所说忍在新作 harashow尝试俄罗斯风格就是一个进步,可我并没有在上一作里找到类似的亮点,或许是我不够专业?
至于对应四季不同的风格,我觉得忍为此做出的差异化处理还是太小了。四季不同风格该如何配乐,我此前听过MANYO在《flowers》中的表现。尤其是《春》,《夏》两部OST的风格差异,我认为这是忍应该学习的。
#21-6 - 2022-4-5 12:06
HaruMeguru
梅干茶泡饭 说: 看来您对忍有很深入的认识以及个人理解,相比之下我对忍的一些观点与或许还是浮于表面。
不过这确实是我作为一个“局外人”对忍配乐的一些看法。您所说的优先级我是认同的,但我认为这是作为一个“配乐”是否合格的...
本站音乐评分方面,大部分用户都是根据游戏本身素质来打的,只要游戏硬实力高(或者说本站的打分者觉得游戏好?(笑)),音乐只要过得去基本就能得到高分,我觉得没有参考价值,跟风和主观味太重.
忍在前四作的进步其实算是比较稳定的,每一部相比之前都会有更多元素,樱摸鱼硬要说相比前三作出色的地方,那就是曲量大曲风比以前多,再加上战斗曲很有意思(经典重操旧业)

关于能否被称为"神"的问题(虽然我不认同把任何东西称为"神",没什么意义),如果配乐的优先级倒过来,那么所谓的"神"究竟是玩家眼中的?还是和游戏无关的大众听众眼中的?

玩家在游戏中听到游戏音乐是存在情景具象依附的,音乐和游戏其他要素会互相影响而塑造对人的印象,这和让无关大众只是干听音乐完全不是一个概念.有些曲目或许平庸但放在游戏里就是极佳,同理,反之也是一样.
举几个例子,MANYO天之少女中的羽和ヱデンの少女,在游戏中对应情节出现时和游戏的电影式演出是极度契合且十分有张力的.但单拉出来听就会觉得没啥意思.
忍在网易云评论数最多的白永的一首BGM,放在游戏里也就是平平无奇,在他个人配乐中都称不上好的(情绪渲染用力过猛,契合度不高)
尼尔2的游园设施和XB2的CounterAttack,让无关大众直接听也只会觉得是单纯的好听并发表一些无关评论,但如果是玩家初次在游戏中,根据所处情景时听,其印象会因为游戏内容得到相互的增幅和固定,此时才能称为所谓的"神"游戏BGM(拔高了作品,作为依附品也塑造了自身)
游戏音乐对游戏的强关联和依附性显而易见.玩家眼中的"神"不一定是大众眼里的,大众眼里的"神"更不一定是玩家眼里的. 如果只是曲目影响力大+编曲华丽→是"神",我可否理解为挺多的抖音热曲都可被称为神呢?

说了这么多,也就是想表明这点,既然dalao看到的"神"都是出自本站忍个人主页和游戏OST下方的,那么想必大伙也基本都是对忍,或者对作品有主观喜好且是通过游戏玩家的视点出发的. 而dalao认为的"神"在我的理解上似乎是要从无关大众是否喜欢听和与游戏无关的外在影响力去评断...既然出发点不同,我觉得dalao也就没必要去抨击那些对忍,或者对其他作曲家高呼"神"的玩家们了..


在harashow只有预览的时候,许多人都以为F社BGM换人写或者改为多人创作了..结果还是只有忍一个人.个人对忍的理解大概是,忍就是和游戏本身牢牢的绑在一起的作曲,游戏要啥他就写啥,在完美把握住契合度的前提下再做一些小改变,取决于游戏需求2333,要是F的再下一部新作回归幻想风,那估计又要回去钢琴弦乐了hh.
#21-7 - 2022-4-5 12:56
梅干茶泡饭
HaruMeguru 说: 本站音乐评分方面,大部分用户都是根据游戏本身素质来打的,只要游戏硬实力高,音乐只要过得去基本就能得到高分,我觉得没有参考价值,跟风和主观味太重.
忍在前四作的进步其实算是比较稳定的,每一部相比之前都会...
确实,“神”这种东西毕竟太主观,我也只是在这个圈子的范围内发发牢骚罢了。就我个人而言目前的情况是什么类型的配乐都听。听得越多,对比之下自然就有了主观的看法。
我在接触 galgame ost 之前,公共音乐素材圈的配乐素材听得非常多。里面一些音乐人的作品,我个人觉得在相似风格下听起来和忍真的差不多,以至于我听忍的一些曲子总会串曲。而Bangumi 也看到有大佬评价忍“大多有模仿他人的嫌疑”,个中缘由我是感同身受的,所以会评价“屡试不爽的旋律的重复套用”。但有一点是忍此类风格的作品特别集中和丰富,因此总体上给一些人的印象就很深刻,但对我来说就会觉得无聊。
如果说契合游戏是第一位的,按需求作曲就OK的话,那我觉得如果换其他人负责F社的配乐,还真有可能比忍要更“契合游戏”。尤其是对于简单的作品而言,要证明其不可替代性是很难的。不过毕竟是“如果”,从现有结果上看,忍确实做得不错。另外忍的钢琴和弦乐……从前四部来看我觉得真的亟待加强。DTM技术发展至今,作曲家不需要对乐器本身有深入了解就可以拿来作曲,但有人就可以玩得很花,有人则略逊一筹。忍的强项我目前觉得是在吉他,以及一些电子音效的使用上,另外就是和MANYO类似,知道怎样的旋律能够讨好大部分听众的耳朵。这或许是我还没有听harashow 的缘故,没准会给我带来新的体会,谢谢。
#21-8 - 2022-4-5 13:21
HaruMeguru
梅干茶泡饭 说: 确实,“神”这种东西毕竟太主观,我也只是在这个圈子的范围内发发牢骚罢了。就我个人而言目前的情况是什么类型的配乐都听。听得越多,对比之下自然就有了主观的看法。
我在接触 galgame ost 之前,公...
能做到BGM契合游戏我觉得挺难的,玩过的8成gal都给我一种游戏和音乐各管各的的感觉..
至于音乐模仿这块确实没啥可讲的hh,作曲本人不表态的情况下是不可能确定到底是借鉴了别人,还是原创偶然和别人相似的.
有兴趣的话可以听一下这两首:忍<鸟鸟>里的<風車の丘で>,和sawamurah在<アマカノ2>里的<そして、いつか>,这是我在GAL配乐里面听过最纯的嗯抄了233

另外曲目本身简单与否无所谓啊..难道不是只要能和作品及其对应情节本身产生共鸣就可以了吗..像白永的<幸せの欠片を探して>,极度简单,三段各一个调反复三遍,但就是能衬托游戏内容彰显出冬日的幸福感,这样的曲子或许对于大众来说太简单没意思,但如果是玩家玩过白永FD就能知道这曲子蕴藏的故事里的平淡幸福感..?


Harashow里面钢琴用的很少了,弦乐也换了音源,整张OST听感和以前的就不是一回事233
毕竟你F社社长把忍叔叔抱在自己怀里永不撒手,其他人都能换就曲师绝对不换,谁也没法断定其他人配F社,或者忍配其他社会产生一个什么样的情况~
#21-9 - 2022-4-29 20:13
ドボロ
差不多得了,别各大平台给自己找存在感了,经典“只有我觉得……吗”是吧。
#21-10 - 2022-4-29 20:26
-shinku-
怎么又是你,忍什么时候都有浓到能结晶的黑子了
#22 - 2022-4-29 19:50
(信仰夜之国)
#23 - 2022-7-12 17:40
来感慨下,星空HD翻新后的曲子真的好听
#23-1 - 2022-7-25 00:54
#24 - 2022-7-24 19:03
(和和气气地看动画)
kami
#25 - 2022-7-29 12:41
挺喜欢的
#26 - 2022-9-24 12:52
神中神!
#27 - 2022-10-16 03:55

有一说一,除了F社的作品以外,配乐的作品不是伪娘就是扶她,一样的性癖呢,感动(bgm43)
#28 - 2022-12-24 10:50
(新岛夕赶紧出新作!)
松本文纪,水月陵,忍三幻神!
#28-1 - 2023-7-11 02:41
ArKnoah
+1
#28-2 - 2023-9-6 11:18
CaTech
+2
#29 - 2023-1-26 23:33
比较摸()
#30 - 2023-6-18 13:41
(你好。)
忍比
#31 - 2024-2-8 19:58
(愿你之后的旅途同样精彩)
氛围的神,为f社作品的氛围感撑起一片天,不过看履历难以想象在给f社做音乐前后经历了怎样的心理变化(bgm38)