Gameloft 智乐

  • 简体中文名: 智乐
  • 别名: Gameloft S.A.

谁收藏了Gameloft?

全部收藏会员 »

职业: 制作人员

Gameloft S.A.(中文名稱智樂)是一家開發和發行基於移動設備的電子遊戲的跨國公司,其總部位於法國,分公司遍佈全球。其股票在歐洲證券交易所(原為巴黎證券交易所)掛牌。是育碧集團旗下的專業遊戲軟體公司。目前在10個國家有分支機構。包括美國、加拿大、法國、英國、德國、義大利、西班牙、羅馬尼亞和中國。公司除了自主開發新遊戲外,還不斷利用集團優勢將在PC遊戲業取得成功的遊戲移植成為手機遊戲。Gameloft公司於2003年開始盈利,2006年顯示其收入為9千2百萬美元,並預期2007年收入將達到1億3千萬美元。通過與大多數無線運營商、手機製造商以及發行商的在線銷售網站簽訂協議,Gameloft在75個國家都有其銷售網路。超前的開發資源,使得Gameloft可以開發基於多種手機平台的遊戲,公司為基於Java,BREW,Symbian,Windows Mobile,SMS,WAP,iOS,Android和I-mode系統運行的手機,以及一些掌上遊戲設備,例如NDS,iPod和PSP開發遊戲。同時還為PALM OS。 在172期Game Informer雜誌對Gameloft創始人Michel Guillemot的訪談中提及,開發人員十分渴望能為Wii開發相應遊戲。 目前Gameloft官方主頁上發佈為Wii開發的遊戲包括Block Breaker Delux,TV Show King,Wild West Guns和Midnight Pool。

最近参与

更多作品 »

吐槽箱

#1 - 2018-9-23 19:11
论如何从一个粉丝变成黑XD我给大家讲讲我对gameloft的理解吧。gl作为ubi骗钱的子公司,早年靠着抄袭自家的作品和诺基亚上的一些小品级益智手游为生。中期开始膨胀,渐渐抄袭卖座的3a,在如近地(光环),现代战争(cod),狂野飙车(极品飞车),闪电部队(战地),将游戏的整个模式搬运过来,换上个不同的皮子接着氪金(而且是不可赢不了的那种,比起现在的抽卡早上好几年)。到现在有钱之后变得跟腾讯一样财大气粗,有钱为所欲为。
这家公司的发展史完完全全就跟腾讯在游戏市场上的策略一模一样。所以我赐予它外号为“外国腾讯”2333
#1-1 - 2021-7-9 13:31
帕里帕里
昨天看到了芒果冰讲gameloft的视频,回看自己曾经所写,只能说很有局限。上面所举的例子除了最后那个闪电部队之外,它们最初应该都是买断制,后期在调整了商业策略后游戏内容也有些经历了改动,朝免费化的方向靠拢。我个人玩gameloft的频繁时期也是苹果盗版猖獗的时候,至少那个时候苹果的游戏是可以从某些平台上随意下载的(甚至还有擦边球游戏,当时应该养活了几队人,91,九游……几年后免费游戏发展起来,这几个也没落了),诺基亚的时候还因为花了发短信的钱(?)去下魔法门2被我爸骂了。这个趋势的影响下,gameloft必须朝免费化的路线发展,一旦往这里走,靠氪金收益就是不可避免的。同时gameloft的曾经的几个系列也确实明眼人就能看出是“抄袭”(法律对这类是不认为是抄袭的,除非你直接把人家的素材直接拿去用),是不是备受争议我不知道,但我个人对gameloft善于“抄袭”的印象就是从这里来的。回望gameloft曾经给手游做出的贡献,它可能是最早能做到将流水线形式转移到手游方面的公司,但同时游戏质量也“良莠不齐”(这个成语不能这样用的哈)。在如今想要在中国手游领域走“流水线”的公司来说,无疑有巨大的参考价值。鹅不配和gameloft站一个档次,多少年来不做人事,每次风评一好转就整烂活,表面上扶持独立游戏(这个扶持有两方面的推动,一部分是真的爱游戏的人,但从根本利益上他们始终不可能靠近管理层的核心,所以通常会被上层人当作牌面来利用,各种扶持项目上的嘉宾基本是了。上层人是出于利益来扶持独立游戏,减少竞争者、垄断市场。屁股决定脑袋,鹅的实质要求他们必须以盈利为目的,独立是不能依靠他们的),背地里把不听从,不让入股的小团队用恶劣的商业手段打压。它毫无疑问是所有“站着”的独立游戏开发者的敌人,“革命尚未完成,同志尚需努力。”