职业: 制作人员
千叶县出身的动画编剧。
早稻田大学第一文学部毕业。前辈有同为脚本家的大河内一楼、同期有CAPCOM的游戏导演巧舟。原为德间书店的杂志《アニメージュ》中的一名作者, 受日升动画的古里尚丈的邀请转型为动画编剧。
早稻田大学第一文学部毕业。前辈有同为脚本家的大河内一楼、同期有CAPCOM的游戏导演巧舟。原为德间书店的杂志《アニメージュ》中的一名作者, 受日升动画的古里尚丈的邀请转型为动画编剧。
最近参与
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鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎
脚本 鬼太郎诞生 咯咯咯之谜 -
ツルネ -つながりの一射-
脚本 弦音 -连结的一射- -
機動戦士ガンダム ラストホライズン
脚本 机动战士高达 RUST HORIZON -
我估计制作组是这么想的:
草船:就按狗日那么拍,安全保险妥妥没问题
田中:那么拍就太low逼啦,船该沉还是要沉的,要让玩家观众有历史代入感
花田:啥?要把船搞沉那不得大搞铺垫回忆再还得做点煽情什么的,这拍出来味道就变啦,妥妥的军国主义招魂片,我不背锅啦
草船:你可以从反省战争的角度组织一下剧情嘛
花田:反省战争的话所有船全得沉,都沉了一样招魂
田中:你想多了,就是普通的「搞沉」而已,不用怎么煽情铺垫,你体会一下,沉船其实就是日常的一部分,就跟吃饭睡觉一样,你吃饭睡觉也铺垫吗
草船:田中先生所言极是,不过插点flag还是应该的,只要提醒到位我相信提督们会理解
花田:这是两码事啊,算了我送锅下乡去:(见吉野)哟吉野菊苣最近闲吗我送您个好活儿
吉野:萌大奶!包在我身上!这桥段我最拿手了!
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数日后:
草船:吉野先生负责的第三回,的确是一点招魂的意思也没有呢
田中:虽然是这样不过貌似牺牲了许多别的东西
花田:你们不是说又要沉船又要有代入感还不敢搞大阵仗不要招魂么,那就只能这样了,不过不得不说吉野菊苣真是人才啊
草船:这片都跳票这么长时间了,再跳也跳不起了,就这么拍吧
于是就这样了。
我自己的感觉,就是比较喜欢里面所呈现的远离一般喧嚣环境,稍微有点偏僻的“田园”?感