- 简体中文名: 冉灯工作室
- 生日: 2015年
- 引用来源: https://www.lantern-studio.com/presskitcn
- 官方网站: https://www.lantern-studio.com/
职业: 制作人员
冉灯工作室于2015年成立于上海,是一个由四位主创人员组成的小型游戏制作团队。《月影之塔》是我们尝试开发的第一款游戏。冉灯工作室于2016年5月在kickstarter网站上发起了为该游戏筹款的众筹项目并取得成功,同一时间,《月影之塔》也顺利通过了Steam青睐之光的审批,经过历时四年的开发,《月影之塔》已于2020年2月13日上线。
团队成员介绍:
王冠:(程序)
曾在Ubisoft任职四年,期间参与了脍炙人口的CSI:CreamScene Investigation,horse heaven 等游戏的制作。离职后投身独立游戏开发,并在近年开始接触移动游戏领域。专业的开发技巧和项目经验,将给我们游戏带来最坚实的保证以及妙趣横生的Bug。
庄玥:(项目经理)
七年游戏开发背景及三年Digital广告经验。责任于帮助这个充满创意与能量的团队生产出高质量的游戏,并设计出能让玩家为其拍案叫绝并痛不欲生的有趣的关卡。
郭贝蒂:(美术)
有着十年以上美术背景及七年专业动画游戏设计经验,毕业动画作品曾入选葡萄IMAGO及阿姆斯特丹Fantastic Film电影节。在保证游戏获得最佳视觉品质的同时,也努力尝试制作出能感动玩家的动画与角色。
王茜:(音乐)
毕业于上海音乐学院作曲专业,擅长制作管弦乐配乐。有十年音乐制作及两年游戏音乐创作的背景。专业的音乐制作经验将帮助玩家更好地融入到游戏故事当中。
团队成员介绍:
王冠:(程序)
曾在Ubisoft任职四年,期间参与了脍炙人口的CSI:CreamScene Investigation,horse heaven 等游戏的制作。离职后投身独立游戏开发,并在近年开始接触移动游戏领域。专业的开发技巧和项目经验,将给我们游戏带来最坚实的保证以及妙趣横生的Bug。
庄玥:(项目经理)
七年游戏开发背景及三年Digital广告经验。责任于帮助这个充满创意与能量的团队生产出高质量的游戏,并设计出能让玩家为其拍案叫绝并痛不欲生的有趣的关卡。
郭贝蒂:(美术)
有着十年以上美术背景及七年专业动画游戏设计经验,毕业动画作品曾入选葡萄IMAGO及阿姆斯特丹Fantastic Film电影节。在保证游戏获得最佳视觉品质的同时,也努力尝试制作出能感动玩家的动画与角色。
王茜:(音乐)
毕业于上海音乐学院作曲专业,擅长制作管弦乐配乐。有十年音乐制作及两年游戏音乐创作的背景。专业的音乐制作经验将帮助玩家更好地融入到游戏故事当中。
最近参与
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LUNA - The Shadow Dust
开发 月影之塔