宮本茂 宫本茂

  • 简体中文名: 宫本茂
  • 别名: Shigeru Miyamoto
  • みやもとしげる
  • Miyamoto Shigeru
  • 宫本喵
  • 性别:
  • 生日: 1952年11月16日
  • 引用来源: Wikipedia

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职业: 制作人员

宫本茂(日语:宮本 茂/みやもと しげる Miyamoto Shigeru,1952年11月16日-),生于日本京都府,任天堂的王牌游戏设计师,曾任任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)总监兼总经理,在岩田聪于2015年7月11日逝世后与竹田玄洋一同代理任天堂高层事务,被称为“马力欧之父”,主导开发了马力欧系列(Mario)、大金刚系列(Donkey Kong)、塞尔达传说系列(The Legend of Zelda)、银河战士系列(Metroid)等一系列任天堂本家铁板经典游戏。

他的理念是“愉快的游戏”,所以他的作品不强调画面,而是以玩家想不到的创意设计取胜。

人物生平
出生于京都府船井郡园部町(现今的南丹市)。父母曾于二次大战时定居朝鲜,韩战爆发时从朝鲜回国。幼年宫本茂经常到野外游历,曾有一次发现了郊外有一个神秘的洞穴,此后多次来访,有一次还带手电筒,独自进入那个洞穴,最后自行找出离开洞穴的通道。这次经历对宫本日后游戏创作风格有极大的影响。

1977年于金泽美术工艺大学工业设计系毕业。然而宫本在毕业后一直没有适合工作,在父亲的推荐函下拜访了父亲的好友,当时任职任天堂社长山内溥。那时任天堂以硬件开发游戏为主,还没导入游戏程序的开发方式,所以内部没有适合宫本茂的职务,但山内溥对宫本茂带来的不少自制绒毛玩具颇感兴趣,决定将宫本茂收编旗下,暂时担任企划一职。三年后,宫本茂正式负责第一个游戏设计工作。虽然这个项目成为任天堂少有的惨败,山内溥并未因此放弃这位才华洋溢的青年。

1983年9月30日,山内溥成立了任天堂开发第四部,并指定宫本茂是这个研发部门领导者的不二人选。之前在时任任天堂开发第一部部长横井军平协助下,宫本茂设计出《大金刚》游戏,并取得巨大成功。而部门成立后宫本茂开发出诸如《超级马力欧》系列、《塞尔达传说》系列和《银河战士》系列都取得辉煌佳绩。

2006年3月13日,法国文化部部长多纳迪欧颁赠艺术文化骑士勋章给宫本茂,表彰他开发的《马力欧》对虚拟世界的贡献。此外,初代宝可梦中主角的对手小茂也是以他的名字命名。

2015年7月11日,任天堂社长岩田聪因胆管肿瘤病逝,终年55岁。随后任天堂宣布由宫本茂与竹田玄洋暂时代替高层事务。

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合作

吐槽箱

#1 - 2011-7-19 18:38
(喵)
猫叔是真神,拜倒!
#2 - 2013-11-16 06:40
(理想时薪114514)
(bgm39)
#3 - 2014-7-18 00:21
(Today is a gift.That's why it's called the present ...)
神!
#4 - 2015-4-13 13:04
笑喷了,这一针见血的评价
#5 - 2015-5-16 01:01
#6 - 2015-11-23 18:13
(bgm38)神马我居然没有收藏猫叔?!说出来我自己都不信!!!
#7 - 2017-11-16 08:02
(DD雷达搜寻中...?)
(bgm107)
#8 - 2018-1-22 21:23
在BOTW的DEMO狂爬树的大孩子。
#9 - 2019-5-10 22:23
(你喜欢的、评分高的、高质量的是三个不同的作品 ... .)
难以企及的高度
#10 - 2019-5-18 22:16
(兴趣使然)
猫叔才是游戏之神啊
#11 - 2019-11-1 22:08
(迷子でもいい、迷子でも進め。)
恭喜在中文版天气之子中出镜!
#12 - 2019-11-17 20:08
(acg爱好者)
游戏界的顶峰,没有之一
#13 - 2019-12-15 01:32
(魔法使い)
游戏之神,经典之父,属于世界的宫本茂(bgm62)
#14 - 2020-6-29 03:18
世 界 之 王
#15 - 2020-12-16 06:02
神!
#16 - 2021-1-14 19:14
God and Savior.
#17 - 2023-1-12 04:08
(杂食烂梗人)
猫叔永远知道你想玩什么.jpg[mask][/mask]
#18 - 2023-5-11 15:49
(好喜欢这里呢)
明天就能玩王国之泪了,喝水不忘挖井人,拜见一下
#19 - 2023-5-25 09:56
(侍奉之心)
这个星球上最伟大的游戏制作人