- 简体中文名: 日本Falcom
- 别名: Falcom
- 法爾康
- 发陆空
- 日本Falcom股份有限公司
- Nihon Falcom Corporation
- 日本ファルコム株式会社
- 法老控
- 生日: 2001年11月1日
- 引用来源: Wikipedia
- 官网: https://www.falcom.co.jp/
- 总部地点: 東京都立川市曙町2丁目8番18号 東京建物ファーレ立川ビル3階
职业: 制作人员
日本Falcom股份有限公司(日本ファルコム株式会社,某些中文杂志译作法尔康或发路空),为主要开发及贩售电脑游戏软件的日本公司。公司创始人为前公司社长加藤正幸(现为董事长)。现任公司社长为近藤季洋。Falcom一词来自美国星际迷航系列的Falcon号取fal和计算机英文名computer的com组合而成。
公司成立于1981年3月,2001年将游戏部门分割出来,设立现地法人。2003年12月2日在东京证券交易所上市。
现地址位于东京都立川市曙町,现社长为近藤季洋。其代表作品有“Dragon Slayer系列”、“伊苏系列”、“英雄传说系列”等。
Falcom曾专注于电脑游戏的研发,以高水平的背景音乐著称。经常把旗下开发之游戏系列授权给其他公司,制作非PC平台的游戏。同时也以高水准的游戏配乐著称,成立了公司专属乐团“Falcom Sound Team jdk”为旗下游戏制作各种主题曲与配乐。
80年代是Falcom的精华时期,但90年代初期一度陷入没有新作的窘境。渡过了90年代中后半到2000年代初期的复刻游戏期,目前正处于持续开发新作的复苏状态。另外对外授权游戏的数量也大幅增加,其公司的游戏内容已逐渐转向3D化。2006年后,由于日本PC平台的营销环境逐渐恶化,Falcom现作品已转向家用机平台为主。
公司成立于1981年3月,2001年将游戏部门分割出来,设立现地法人。2003年12月2日在东京证券交易所上市。
现地址位于东京都立川市曙町,现社长为近藤季洋。其代表作品有“Dragon Slayer系列”、“伊苏系列”、“英雄传说系列”等。
Falcom曾专注于电脑游戏的研发,以高水平的背景音乐著称。经常把旗下开发之游戏系列授权给其他公司,制作非PC平台的游戏。同时也以高水准的游戏配乐著称,成立了公司专属乐团“Falcom Sound Team jdk”为旗下游戏制作各种主题曲与配乐。
80年代是Falcom的精华时期,但90年代初期一度陷入没有新作的窘境。渡过了90年代中后半到2000年代初期的复刻游戏期,目前正处于持续开发新作的复苏状态。另外对外授权游戏的数量也大幅增加,其公司的游戏内容已逐渐转向3D化。2006年后,由于日本PC平台的营销环境逐渐恶化,Falcom现作品已转向家用机平台为主。
最近参与
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イース・メモワール -フェルガナの誓い-
发行 伊苏回忆录 -菲尔迦纳的誓约-
好的企划都需要用上一个人很多年的积累
遇到憋不出新企划的时期白耗成本的话 说倒就倒
大厂哪个不是外包/接外包量产粪作来养自己的独立团队的
法老控1不想外包2不想出粪作 这个规模感觉是极限了 做RPG的只此一家
差不多做法的只有一些老牌黄油厂 型月火了那么多年还是就这么几个人
法老控外包不是没有吧,闪轨之前的伊苏3D都不是自家的吧
这种都是老板感觉搞不下去了去求别的大佬来收购
我之前公司社长还老在晨会上提这个事
法老控官网的公司介绍还是就职的页面应该有写从画面到音乐都是自己独立制作一律不外包的
我当时甚至还以为艾纳米是他们社员...后来看零轨设定集发现只是请他来做了个二设
不过看他们的年收和底薪个感觉确实可能 除非年薪都是奖金加上去的
法老控外包都会对外公布,内部人员都不透露名字的,想找个信息都没法子
ATLUS 的作品肯定还是有的赚 就是投入成本高 回收周期比较长 而且还是非上市公司...