职业: 制作人员
元々はゲーム業界で働く女の子が中心となり、作られたユニットです。
同人イベント主催の際に知り合ったメンバーに、ゲームグラフィックやディレクション、アニメーターなどが多かったので、 「 このメンバーなら本格的なゲームが 作れる」と 確信し、イベント主催を辞め、ゲーム制作一本に絞る事にしました。
結成当時の背景として、女性向けゲームはネオロマ以外は全くと言っていい程ありませんでした。
流通、販売など業界全体が、ほぼ男性で動いている業界の体質。男性のみしかいない上司に対して女の子向けゲームの企画を出しても全く理解を得られず難色を示され、「じゃぁ自分達で好きなものを作る!」と意気込んで結成したのですが、そこからが棘の道の始まりでした。
今では法人化し、商業として乙女ゲームやBoysGameを作っています。女性向けゲームの市場は正直あまり良いとは言えませんが、花梨は好きでゲームを制作しているので、めげずにガンバっています!
最近は、大手も参入し、メーカーも増え、タイトル数も多くなってきました。BL>乙女だった市場も逆転し、乙女ゲーム全盛、BLゲームは市場が縮小してきています。
花梨エンターテイメントは市場が熟成する前から片足を突っ込んでいますので、市場やノウハウも随分蓄積したせいか、新規参入のメーカーに相談される事も多くなりました。流通、広告代理店、音響監督を紹介したり、制作のツボを教えたり、けっこう大変ですが、 いいタイトルが増え、市場が活性化するのであれば、自社、他社に関わらず面白く一緒に盛り上がれればと思います。
同人イベント主催の際に知り合ったメンバーに、ゲームグラフィックやディレクション、アニメーターなどが多かったので、 「 このメンバーなら本格的なゲームが 作れる」と 確信し、イベント主催を辞め、ゲーム制作一本に絞る事にしました。
結成当時の背景として、女性向けゲームはネオロマ以外は全くと言っていい程ありませんでした。
流通、販売など業界全体が、ほぼ男性で動いている業界の体質。男性のみしかいない上司に対して女の子向けゲームの企画を出しても全く理解を得られず難色を示され、「じゃぁ自分達で好きなものを作る!」と意気込んで結成したのですが、そこからが棘の道の始まりでした。
今では法人化し、商業として乙女ゲームやBoysGameを作っています。女性向けゲームの市場は正直あまり良いとは言えませんが、花梨は好きでゲームを制作しているので、めげずにガンバっています!
最近は、大手も参入し、メーカーも増え、タイトル数も多くなってきました。BL>乙女だった市場も逆転し、乙女ゲーム全盛、BLゲームは市場が縮小してきています。
花梨エンターテイメントは市場が熟成する前から片足を突っ込んでいますので、市場やノウハウも随分蓄積したせいか、新規参入のメーカーに相談される事も多くなりました。流通、広告代理店、音響監督を紹介したり、制作のツボを教えたり、けっこう大変ですが、 いいタイトルが増え、市場が活性化するのであれば、自社、他社に関わらず面白く一緒に盛り上がれればと思います。
最近参与
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乙女剣武蔵
发行 -
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合作
吐槽箱
#1 - 2012-4-18 03:25
A.one
#2 - 2014-10-10 00:49
Story Reader (希望世界和平。)
#3 - 2017-9-28 15:56
luohanyiwu