观察了一个星期之后,我单方面宣布,
某奇奇怪怪的同人游戏应该可以当作不存在了,游戏现在直接在steam消失,连尸体都木得了。
这是历史遗留问题了,尤其是在游戏业界。大量游戏画饼几年没动静,或者做出来了最终因为各种原因不能发行。bgm还有好多游戏面临这个问题,工作室解散、zz问题、版权纠纷、发行跑路,诸如此类,形成了很多没发行就暴死的僵尸词条。
我有点手贱,还真想一起撸掉,反正游戏根本不存在。区别只是在于举报还是手动覆盖,大家觉得对于这类僵尸词条有什么比较好的处理方法?
一是判定僵尸条目的方法,比如开发者装死至少三年不发布开发日志,可以理解为僵尸条目吗?还是说只有制作者宣布无限期开发乃至制作组解散才能处理?
二是僵尸词条如何处理比较好?是封掉还是编辑直接覆盖?
三是游戏复活的问题,像有一些知名IP长期被雪藏,其实这个还好解决,等工作室复活了再添加也不迟。
动画的问题我能理解为这个问题已经积重难返了吗……
好像物语系列也是这样,化物语完结后,等了好一段时间才开始更新后面的篇章,而且是数次跳票,南泽十八不也善始善终了。