-
冷暖自知
2022-10-20 08:32
-
KORC
2022-10-12 20:28
-
duwucangqiong
2022-10-11 09:30
-
Sion
2022-9-27 14:01
-
Synthesia
2022-9-20 01:06
-
Kiokuya
2022-9-14 11:24
-
KARA457
2022-9-12 09:58
-
Kaz
2022-9-9 16:29
-
东方晨曦
2022-9-6 00:09
曾经因为入坑崩三浅玩了一下崩二,发现作为视觉系玩家没啥玩下去的动力…… -
伝説の少女A
2022-9-4 00:46
可以接受对话式的剧情推进(毕竟除此之外真没啥好玩的),但这个演出太多moe元素实在跟世界观违和(btw剧情水平起起伏伏,太冗杂了),以及手游特有的复杂的维持日活的体系...纯当抽卡游戏了。 -
Zhanhuar
2022-8-21 14:01
-
PayneCT
2022-8-19 06:31
-
,??
2022-8-3 23:30
-
暗黑豹
2022-7-29 20:18
-
neverdie
2022-7-25 22:32
-
SadnAp
2022-7-22 14:44
-
Tokifm
2022-7-19 00:53
-
泠时雨
2022-7-2 18:39
-
5thS
2022-6-25 11:33
-
AIR直枝理树
2022-6-18 18:43
逐火之蛾这个以绝妙的方式过渡追溯篇和新生篇剧情的DLC,在完结三年后看来也是这个老游戏的天花板。原本以为只是追逐最后灯火的残酷旅途,却连终成灰烬的结局都不允许有,建立在一片虚无之上的故事为打破虚无而诞生。mhy在崩坏的一些剧情创作总给我一种非常明显90年代前后出生的老宅对于从小浸淫的ACGN经典桥段的执念,很照应那句台词“把这个不完美的世界…变成你所期望的样子”,这回则算是给魔圆的意难平续上了一笔