俺の屍を越えてゆけ2 游戏

琉璃妍 @ 2023-1-12 13:56

迷宫蛋疼。剧情蛋疼。孩子越生越丑不能直视。已坑= =b

luna @ 2019-9-2 10:05

谁来告诉我,为什么我老随机出这么多秃头?

帕里帕里 @ 2019-2-6 20:08

《俺尸2》就他喵是个惊喜,无处不见良心质量,但毁于细节:小鼬的加入更适合新手入门。而战斗系统的进化使得游戏节奏极大加快(其实我觉得还可以更快),初期刷刷刷停不下来。但因此,中后期缺点开始暴露,生孩子-迷宫-生孩子的过程无限循环,真是玩吐了。过场动画制作精良,但内容像是讨好小孩子一样,真的降智商。华丽无比的画风实在惊艳,但又经常疯狂掉帧,有时还tm锁20帧。(20帧也是秀得不行)

黒蝶ダリア @ 2018-7-25 00:55

全称:夜鸟子跨越我的尸体前进2(滑稽.jpg

咕咚萌西 @ 2017-5-28 08:46

一个rpg,人物培养起来没两天就死了..题材就这样倒没事,重点子孙越来越丑...

夏洛克·福尔摩斯 @ 2016-7-18 11:31

游戏模式不太喜欢,画风还是蛮讨喜的

Crimson.J.Joker @ 2015-10-16 16:55

配音不错

時坂紫 @ 2015-6-23 17:25

一开始对这个设定十分着迷有强烈的憧憬,玩的初期也是根本停不下来,有着极大的拯救一族的使命感!但是中后期就很腻了,喜欢的族人留不下来新生的小孩儿又不好看【等】,小孩儿培养起来后就不断刷迷宫……剧情也未见得有多好,听闻了一代的盛名真是感觉落差很大啊。再提一次,讲真,人物就不能好看点儿吗……。

熊猫烧香肠 @ 2015-6-3 13:59

开始还觉得苦逼的玩不下去,后来死得多了麻木了。

moran @ 2015-4-30 13:05

剧情看起来不错,完了之后觉得可玩性不高…

ichi @ 2015-4-16 21:04

剧情进展方式令人觉得机械作业,コーちゃん好萌好实用,但是一多用发现纳言系统几乎让自由度下了个档次,美术风格很棒,最后脚本没想象中的好

. @ 2015-2-19 00:02

一直慕俺尸大名因无汉化未玩 时隔多年续作官中立即入手 玩后感受略复杂 并不算好玩 但很多设定深具魅力;维系家族使命的不以主角为中心的随机角色历经短暂培养和贡献后即永久消失 再统计诸如战绩成就遗言等渲染性记录 物品招式的继承使后代更强 家族延绵不息的另类成长系统;浮世绘画风和神人设漂亮;战斗系统简陋 继承事项不够多哪怕增加外观特征也好 子嗣除战斗无事可做 适当添加类似指导新人的设定或策略类元素更好

Dis @ 2014-11-27 21:02

世界观有点意思,美术风格还可以。战斗系统太差,战前老虎机无力吐槽……整个游戏系统极其陈旧,又套一层当下日系漫风的皮,观感差。日厂不思进取典型之作。

lanslort @ 2014-10-7 11:04

没意思

Hikawa_Okasaka @ 2014-8-12 20:31

算是通关了,前期刚上手时候感觉很有意思,但到中期左右的时候就觉得这种传宗接代式的成长很容易因为一点运气问题几代都基本没成长,没成长也就没法继续打下去,而一代一代的从头练级的重复作业,再加上boss虽强但一般就那么两三种模式,打打很快就感觉腻了。调最低难度通了。