不夸张地说,这部是 Inti 完成度最高的洛克人游戏了。不含糊的剧情,印象深刻的人物,设计丰富的关卡和场景,甚至还有开放世界™(指超多支线和联通地图),当然还有最重要的:洛克人必不可少的优秀手感和玩法机制,该有的全都有了,放在 2024 年也是很能打的水平。唯一的遗憾就是没有续作了,感叹。
洛克人入坑作,能用四大天王在内包括元祖和zero,boss也可以用想用的属性克制,就是地图没指引,跑图瞎摸操蛋,可惜结局还有伏笔展开,但是没有续作了,也是遗憾。
第一款通关的洛克人。相比元祖洛克人,难度真是友好了不少,变身花样多且酷炫
玩法真的很喜欢,能变所有的Boss太爽啦
最终战手柄按的手酸,时停是真的挂壁一样的技能(
后期的几个关卡不需要找路之间传送到目标,希望以后出新作别做成这种找路roguelike了,烦
超级喜欢潘多拉和普罗米修斯的机体!没办法继续玩实在太可惜了/最后的boss战太伞兵了,一条血要打11个boss,我头给打烂了
剧情能看出一点点年代感却不乏趣味,战斗系统满分,吸收的设定极大增加了趣味性,蛮潮的,影洛克超帅
2019.11.19补标。zero系列线最好的一部。
记得人生第一个录的视频就是ZXA的,虽然那个A和X系列的A半毛钱关系没有。
总觉得这一代的音乐质量没前作的高……
官方还是明显的偏向格雷线,可惜了潘多拉和普罗米修斯被坑了,说好的续作ZXE他们是主角呢QWQ
横版游戏能做成这样,实属不易。
依旧简单模式,就算简单最后一关也被虐了13条命……比zx顺畅多了
最喜欢的横版动作游戏之一,老卡续作呢
妥妥的变身英雄情结。多个系统的连接显得有些紊乱
比起前作又进步不少。潘多拉的boss战非常带感。
DS上横轴洛克人的第二作 个人感觉素质依旧不错 能选男女两个主角但实际上好像没什么本质区别 其实我挺期待这个作品成为一个新的系列 可惜似乎不是人人都欣赏这个作品 我给你8分 你能再给我出个ZXB么?
一个需要玩得非常流畅的佳作,让我玩得疙疙瘩瘩的,我实在是不好意思说
续作在哪里……
不夸张地说,这部是 Inti 完成度最高的洛克人游戏了。不含糊的剧情,印象深刻的人物,设计丰富的关卡和场景,甚至还有开放世界™(指超多支线和联通地图),当然还有最重要的:洛克人必不可少的优秀手感和玩法机制,该有的全都有了,放在 2024 年也是很能打的水平。唯一的遗憾就是没有续作了,感叹。
洛克人入坑作,能用四大天王在内包括元祖和zero,boss也可以用想用的属性克制,就是地图没指引,跑图瞎摸操蛋,可惜结局还有伏笔展开,但是没有续作了,也是遗憾。
第一款通关的洛克人。相比元祖洛克人,难度真是友好了不少,变身花样多且酷炫
玩法真的很喜欢,能变所有的Boss太爽啦
最终战手柄按的手酸,时停是真的挂壁一样的技能(
后期的几个关卡不需要找路之间传送到目标,希望以后出新作别做成这种找路roguelike了,烦
超级喜欢潘多拉和普罗米修斯的机体!没办法继续玩实在太可惜了/最后的boss战太伞兵了,一条血要打11个boss,我头给打烂了
剧情能看出一点点年代感却不乏趣味,战斗系统满分,吸收的设定极大增加了趣味性,蛮潮的,影洛克超帅
2019.11.19补标。zero系列线最好的一部。
记得人生第一个录的视频就是ZXA的,虽然那个A和X系列的A半毛钱关系没有。
总觉得这一代的音乐质量没前作的高……
官方还是明显的偏向格雷线,可惜了潘多拉和普罗米修斯被坑了,说好的续作ZXE他们是主角呢QWQ
横版游戏能做成这样,实属不易。
依旧简单模式,就算简单最后一关也被虐了13条命……比zx顺畅多了
最喜欢的横版动作游戏之一,老卡续作呢
妥妥的变身英雄情结。多个系统的连接显得有些紊乱
比起前作又进步不少。潘多拉的boss战非常带感。
DS上横轴洛克人的第二作 个人感觉素质依旧不错 能选男女两个主角但实际上好像没什么本质区别 其实我挺期待这个作品成为一个新的系列 可惜似乎不是人人都欣赏这个作品 我给你8分 你能再给我出个ZXB么?
一个需要玩得非常流畅的佳作,让我玩得疙疙瘩瘩的,我实在是不好意思说
续作在哪里……