INSIDE

  • 开发: Playdead
  • 发行: Playdead
  • 别名: 深入
  • Inside
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • 游戏类型: 横版、卷轴、平台
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年6月29日
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://playdead.com/inside/

谁玩这部游戏?

/ 95人想玩 / 542人玩过 / 21人在玩 / 30人搁置 / 5人抛弃
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
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7.9 力荐
Bangumi Game Ranked:#603

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评论

无题

by 平常心 2020-7-8 14:44 (+1)
明明是横版游戏,却又有画面的纵深,这使得玩家可以从画面中获取更多的信息,这些可以反应危机(如追过来的狗,发现了自己的人),也可以是那个组织的行动来透露这个组织的性质(押送傀儡人,使用冲击波),也可是建筑风格变化来大致反应角色所在地和时代背景(各种变化如牧场、实验室 ... (more)

inside 一个值得等待的超脱游戏的作品

by echo 2018-3-26 01:46 (+0)
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于 ... (more)

吐槽箱

Kanade @ 1d 9h ago

小熊flippy视频通关。氛围超强,这游戏的结局众说纷坛,但自己推测剧情也很令人开心

erolidaze @ 2d 11h ago

在最终关卡中体验到了一种非常感性的,也是非常朴素的求生的欲望,或许是游戏让玩家最后操控肉球而不是小男孩激起了更本能的东西

Cedar @ 2021-7-17 02:46

视频通关. 女流66解说av5244863最短, 也有一点分析 以及操作提示. 紫雨carol完整实况av5332059有解谜过程. 半支烟sama解说av8937817有个人分析(半支烟被封了, 站内搜不到的). 与主流观点不同, 我现在觉得, 这种"虽死犹往"的精神是大自然赋予短命的人类的一种超越自己生命的能力. 在看不到希望的无穷无尽的牺牲之后, 其必然会"涌现"出某种牺牲者无法预见的转机.

坂田西索 @ 2021-7-16 00:36

牛逼,比limbo更平滑的难度指数,细腻的画面表现,紧张氛围的塑造,身临其境的体验,超乎想象的结局

耳边蚊 @ 2021-7-11 11:39

氛围极强,实验体完成从可怖到可爱到可怜的转变,最后中心肉体的挣扎犹为不忍,当我以为将要迎来爽快的反转,结果却仍然是痛苦和滑稽地依着人类(也是依着游戏设计者)的意图行动。人类帮助自己逃离,到底是为了什么?

ljxtl @ 2021-7-8 11:38

难顶

段云誉 @ 2021-6-25 22:25

很棒的氛围渲染,玩家操纵弱者象征的小男孩,穿过全程幽暗沉重的场景设计,目睹各种充满隐喻的景象搭配:死猪山,被脑控制的人群,沉没在水中的实验室废墟······虽然在男孩第一次暴露是被面具人直接击毙时,世界观的震撼特别之处就已然特定,但最后的结局,体现的却意外是一种不同于最初想象的、满载人文精神的悲哀。流程不长,横版过关设计一般,中期流程略显沉闷。隐藏结局的meta做的不错,在另一层意义上巧妙点了题。

VenixE @ 2021-6-12 14:31

氛围营造一流,剧情引人深思,非常需要对电波的作品

夕颜『冬』 @ 2021-5-20 01:39

自己通关。解谜本身很有意思,有些场景却十分令人不适,通关也不是个好结局。

@ 2021-5-2 14:17

小男孩血肉横飞花样虐待模拟器//不至于这么陷害玩家吧,郊区的时候我真心希望太阳升起来。meta的嘲笑跟冤枉是不同的,况且这还是一个没有出路的循环//逗狗的纵深感不错

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