- 开发: Playdead
- 发行: Playdead
- 游戏设计师: Jeppe Carlsen
-
- 别名: 深入
- Inside
-
- 平台:
- iOS Nintendo Switch PS4 Xbox One PC
- 游戏类型: 冒险
- 游戏引擎: Unity
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2016年6月29日
- 售价: $19.99
- 官方网站: playdead.com/games/inside/
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/ 更多目录《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。游戏无论在主题及视觉上均类似同一公司的另一款作品《地狱边境》,玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题
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6h|让我玩下去的动力是好奇后面的关卡和剧情,游戏性不行。结尾挺震撼的
2025.10.31 不错,比小小梦魇好多了 更棒的手感,出色的摄像机调度,以及3D带来的画面纵深,比小小梦魇2D中硬做3D强太多了
暗黑氛围喜欢,解谜难度还行,肉球太掉san了,绝对难忘的场景
补标,小时候玩limbo也玩不下去一点,对剧情没有兴趣。
害怕 没打完
能一口气玩完的优秀小作
不好玩,我只看到了一堆箱庭解谜装置毫无逻辑地堆砌在一条单行线上,剧情与游玩大部分时候没有融合(仅仅是解谜游乐场放在这个环境下不太突兀而已,也没有完全做到,比如无处不在的垂绳、提升装置和水下通道),玩家能施加的变化极少只能按部就班,完全不鼓励探索和试错,通行速度不必要的缓慢,一死就要被硬控五秒什么也干不了。去掉突兀拖沓单调的解谜,单纯作为步行模拟体验会好的多。
。-BV12t4y1m7z8。平台跳跃解谜,虽然剧情不明,但氛围不错,尤其是最后面变成了肉球。
162.(2025年8月)想我小孩哥攀绳跳索、上天下海,文能自学开潜艇,武能徒手战水魅,谁又能想到居然连左右跑都做不到,只能前后走呢b38
7高档