Rise of the Tomb Raider 游戏

  • NekoPunch

    2017-2-1 10:33

  • 小T

    2017-1-31 23:32

    主线最后莫名其妙也罢了,这个沙盒世界本身并不足够让人沉浸于其中,有故事自身背景的原因也有叙事功底的关系吧,所知不多只能对比Witcher 3,后者故事本身同样说不上太好(虽然在类型上有优势),路人也基本只有固定的两句话却明显考究的多、值得回味的多。本作一直“教我玩游戏”以及刺客教条1般的移动模式是我最讨厌的两个部分,解谜还算有趣,但是并不体现沙盒的优势。无法沉浸其中。
  • 你正在失去

    2017-1-30 02:48

  • dionysus

    2017-1-17 20:35

  • 东非大裂谷

    2017-1-16 17:05

    相对于前作有所进化,但是幅度不大所以并没有前作破天荒的惊艳感觉。开放地图还不错,收集起来比基客信条容易许多。武器则完全失衡,前作已经很逆天的弓箭这次更近IMBA。剧情则是负分,阴谋揭露过早,与之相比反派甚至算得上堂堂正正。嘴遁甚至可笑到劳拉嘴炮都没等完成boss已经放弃抵抗露出一副‘行行行你说咋地就咋地吧’的表情认输了。 总体来说还凑合,希望结局埋下的坑在续作能填的好一些。
  • Userbot

    2017-1-3 07:43

  • Alva

    2016-12-31 21:35

  • 丁兆驿

    2016-12-30 17:40

  • thsy

    2016-12-27 10:34

  • reed

    2016-12-26 01:09

    弓才是最屌的,全程用弓路过!
  • Solitia

    2016-12-18 16:33

  • tontyoutoure

    2016-12-15 06:30

    勉强对得起3A定位,收集系统不再在探索完成后给地图这点很吃屎,让人完全提不起兴趣继续收集(前作我可是把单人收集做完了的)。剧情方面和系统方面都有些侮辱人智商,不过在劳拉的屁股和娇喘面前这些都不是事。
  • 大叔与流浪猫

    2016-12-13 23:52

    呵呵,本来挺期待的,但没想到玩完后居然与其他玩家的感想一样,虚有其表(次世代画质提升)玩法只是稍微比9代多了那么一点花样,但来来去去重复着,所谓的谜题倒不如说是在找路,感觉有点厌烦,支线任务还破环了主线剧情的节奏感,所以后期索性不做支线任务了,伤害平衡也好像有问题,枪械还不如弓箭了,汗(另外说一句中文配音还不错)
  • Pockykuma

    2016-12-6 01:43

  • 無頭

    2016-12-3 04:15

  • Shura

    2016-12-1 09:17

  • Hal

    2016-11-23 14:59

  • 热运动

    2016-11-18 00:00

  • zakufa782

    2016-11-14 10:29

    有极少新鲜内容的同时游戏核心体验却没有任何提升,相反还有一些退步,流程重复,敌人没有什么变化,支线古墓虽然设计的更好但是缺乏实在的探索奖励,而剧情更是老套无趣槽点满满