适合云剧情不适合玩,满地解谜和兜圈子
走哪塌哪的爆米花电影游戏。剧情一般,但演出非常好,虽然其他地方的玩法跟一代没多大区别。海盗把人骗到乌托邦小岛,哥哥把弟弟骗来找宝藏,海盗互相背叛死在宝藏船上,不过兄弟最后没有反目而是大团圆。
86/100。剧情本质还是爆米花,不过机车追逐关在演出,运镜和沉浸感简直强的不像话,时隔多年还能感受到当时的爽快感。
漫长的海盗迷梦。玩到最后才想明白,游戏如同其它影视媒介一样,终究是剧情至上。在这个领域其他公司与顽皮狗还有不小的差距
很喜欢
Sony PS4的看家作品之一,线性的叙事方式完美的讲完一个故事,虽然是系列的最后一部作品,但是我还是希望他能够继续出新作
神海不用多说
惯例的冒险解谜,这类游戏如果没有奇观可看,就算充满了爆炸场面,那也相当无聊。海盗乐园,这个设定和前作的黄金国、香巴拉、千柱之城比起来太没吸引力了。
玩的时候全程在想:凭什么这个可以爬而另一个地方不能爬,凭什么这里可以跳那里又不能跳,这么缓的土坡也爬不上去吗,为什么挨了这么多枪子看起来一点事也没有但是播片里一挨枪子就出事/好看不好玩
好玩
再见,内森·德雷克。
8.0分,白领下班沙发红酒大电视式游戏
视听盛宴,夺宝题材作品果然还是游戏形式呈现最棒!
当我听到神海要拍电影的时候,我的第一反应居然是怀疑电影的画面表现力能否超越游戏。可以说不管索尼的电影化游戏策略是否成功,这一概念本身都是如此的深入人心。实际游戏中,除了那几个经典名场面,大部分流程还是处于一个云起来比玩起来舒服的层次,有点为了这碟醋包了顿饺子的意思。在去除了几乎所有RPG元素并单一化了玩法之后,仅存的叙事却又被游戏流程所拖长,因此这种游戏玩起来就感觉很累,每次玩一两章就想关掉。
线性互动电影的游戏体验还是很棒的,剧情上其实还是比较模板化的寻宝路线。
电影化的极致,前期十分惊艳,后期新鲜劲一过就稍显乏力。演出部分和场景美术是真的赞爆,特别是第十一章的追逐战,非常喜欢,酣畅淋漓,爽到!游戏中和NPC的各种交互也很喜欢,不过剧情里角色塑造未达预期(特别是兄弟情写得太浮于表面)。游戏性方面,战斗系统尚可,但解密太拉了、重复性太高了,而且解密占比还不小,玩久了很容易觉得枯燥和腻味,所以制作组不断用新场景和追逐战等来让玩家保持兴奋,效果是有的,可惜玩久了太累...7.5分
大体上就是那种最————标准的寻宝故事,很多概念如果拍成电影就会立即土得掉渣(这里还是感谢电子游戏伟大的互动性)。几个配角几乎没有塑造,尤其是山姆的塑造缺失直接导致主角对他的几次献身搭救于我都毫无说服力。它并非是站在金字塔尖需要我们去反复品味反复评析的作品,不过偶尔来一场这样纵享丝滑的体验反正也不赖嘛。
太精彩了,通关后有种莫名的空虚感,好游戏就得是这样!
剧情太俗了,无中生哥,强行角色降智,反派的lowb也过于艺术行为(高情商),但作为系列收尾作也算是满足了 还有游戏出了4代了战斗系统依然依托答辩也是一种本事
太无聊了,也就开头越狱有点意思,后面寻宝就开始发困了
适合云剧情不适合玩,满地解谜和兜圈子
走哪塌哪的爆米花电影游戏。剧情一般,但演出非常好,虽然其他地方的玩法跟一代没多大区别。海盗把人骗到乌托邦小岛,哥哥把弟弟骗来找宝藏,海盗互相背叛死在宝藏船上,不过兄弟最后没有反目而是大团圆。
86/100。剧情本质还是爆米花,不过机车追逐关在演出,运镜和沉浸感简直强的不像话,时隔多年还能感受到当时的爽快感。
漫长的海盗迷梦。玩到最后才想明白,游戏如同其它影视媒介一样,终究是剧情至上。在这个领域其他公司与顽皮狗还有不小的差距
很喜欢
Sony PS4的看家作品之一,线性的叙事方式完美的讲完一个故事,虽然是系列的最后一部作品,但是我还是希望他能够继续出新作
神海不用多说
惯例的冒险解谜,这类游戏如果没有奇观可看,就算充满了爆炸场面,那也相当无聊。海盗乐园,这个设定和前作的黄金国、香巴拉、千柱之城比起来太没吸引力了。
玩的时候全程在想:凭什么这个可以爬而另一个地方不能爬,凭什么这里可以跳那里又不能跳,这么缓的土坡也爬不上去吗,为什么挨了这么多枪子看起来一点事也没有但是播片里一挨枪子就出事/好看不好玩
好玩
再见,内森·德雷克。
8.0分,白领下班沙发红酒大电视式游戏
视听盛宴,夺宝题材作品果然还是游戏形式呈现最棒!
当我听到神海要拍电影的时候,我的第一反应居然是怀疑电影的画面表现力能否超越游戏。可以说不管索尼的电影化游戏策略是否成功,这一概念本身都是如此的深入人心。实际游戏中,除了那几个经典名场面,大部分流程还是处于一个云起来比玩起来舒服的层次,有点为了这碟醋包了顿饺子的意思。在去除了几乎所有RPG元素并单一化了玩法之后,仅存的叙事却又被游戏流程所拖长,因此这种游戏玩起来就感觉很累,每次玩一两章就想关掉。
线性互动电影的游戏体验还是很棒的,剧情上其实还是比较模板化的寻宝路线。
电影化的极致,前期十分惊艳,后期新鲜劲一过就稍显乏力。演出部分和场景美术是真的赞爆,特别是第十一章的追逐战,非常喜欢,酣畅淋漓,爽到!游戏中和NPC的各种交互也很喜欢,不过剧情里角色塑造未达预期(特别是兄弟情写得太浮于表面)。游戏性方面,战斗系统尚可,但解密太拉了、重复性太高了,而且解密占比还不小,玩久了很容易觉得枯燥和腻味,所以制作组不断用新场景和追逐战等来让玩家保持兴奋,效果是有的,可惜玩久了太累...7.5分
大体上就是那种最————标准的寻宝故事,很多概念如果拍成电影就会立即土得掉渣(这里还是感谢电子游戏伟大的互动性)。几个配角几乎没有塑造,尤其是山姆的塑造缺失直接导致主角对他的几次献身搭救于我都毫无说服力。它并非是站在金字塔尖需要我们去反复品味反复评析的作品,不过偶尔来一场这样纵享丝滑的体验反正也不赖嘛。
太精彩了,通关后有种莫名的空虚感,好游戏就得是这样!
剧情太俗了,无中生哥,强行角色降智,反派的lowb也过于艺术行为(高情商),但作为系列收尾作也算是满足了 还有游戏出了4代了战斗系统依然依托答辩也是一种本事
太无聊了,也就开头越狱有点意思,后面寻宝就开始发困了