-
Coupdegrace
2015-8-15 05:26
-
kaze
2015-8-1 19:28
-
VV邹
2015-7-31 14:15
-
Quentin
2015-7-27 19:56
-
bhezr
2015-7-25 08:15
-
無器官的身體
2015-6-21 21:35
-
Mike_Wong
2015-5-11 20:51
决不放开这个人的手,否则就如同放弃了自己的灵魂 -
XenoGospel
2015-5-8 23:26
ICO和旺达与巨像一样,仅仅凭一两个单纯的理念便征服了玩家,从那一堆破落的光盘堆内脱颖而出。整体设计理念的超前能拯救过时的平台动作设计。 -
Re
2015-5-2 16:38
you were there. -
neko
2015-4-14 20:37
-
施洛
2015-4-8 22:17
-
spikehe
2015-3-2 23:33
事实上作为一部游戏的体验并不好,上田文人也应该意识到这一点所以才能接受自己游戏销量的惨败吧 解谜元素对于我来说远不如塞尔达有趣,而“抓妹子手”的设定也只是侧面加大了游戏繁琐程度而已 结尾还是很不错的www -
迷える羊
2015-2-28 21:49
-
SpeX
2015-2-28 15:03
说实话比起巨像来说元素和BGM都欠了点,不过感情还是给满分了~ -
浮游灯
2015-2-25 01:35
-
南条寺夢路
2015-2-23 06:08
只要还能牵着你的手。这个点子对于游戏情感的表达是绝妙的 -
fishxll
2015-2-9 16:02
PS2上诗一般的游戏复刻到了PS3上,游戏的画面很简单和清新,故事也清晰直接,但是却给人很深的感动和回味,尤其的结尾的刻画和片尾曲的演艺十分恰到好处,强烈期待续作的推出。 -
haruhitwins
2015-1-19 23:32
-
刨沙艺术家
2014-12-1 20:28
-
hannibal125
2014-11-15 23:57
一离开女主就不放心,只有拉起女主的手就才能安心,从这个角度看,游戏的情感传达真是很成功。