1. 插件/library的数据包模式与GUI模式 2. 宏与技能循环算法 3. 5秒规则与公cd 4. 学(包括教与练习)与实践(解决实际问题)的区别与互促,不管是理论还是应用,about enthusiasm and motivation (我曾是个德鲁伊,可我需要研究奥术)
魔兽世界:要塞之王
10-剧情1-要塞及赶工1。(MOP9分)
.....被舍友拖入WOW大坑
陪你到死
第一天練了5級,第二天3級,第三天2級……然後第二個角色拖拖拉拉了一周多也沒到100……一共六個角色到底如何是好
1. 插件/library的数据包模式与GUI模式 2. 宏与技能循环算法 3. 5秒规则与公cd 4. 学(包括教与练习)与实践(解决实际问题)的区别与互促,不管是理论还是应用,about enthusiasm and motivation (我曾是个德鲁伊,可我需要研究奥术)
魔兽世界:要塞之王
10-剧情1-要塞及赶工1。(MOP9分)
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陪你到死
第一天練了5級,第二天3級,第三天2級……然後第二個角色拖拖拉拉了一周多也沒到100……一共六個角色到底如何是好