零 ~濡鴉ノ巫女~ 游戏

  • Nevermore

    2021-12-3 19:29

    游戏性一团糟,几张地图用烂了,叙事基本靠文档,就算加上人设也只能勉强及格。不过几个结局都很出色,+1分,夕莉回眸美如画+1分。
  • lup

    2021-12-2 19:36

  • 飞鸟

    2021-12-1 00:26

    当一个恐怖游戏里全是漂亮妹妹,那还能叫恐怖游戏吗?摄影机拍怪这一FPS的表现形式初见很有新鲜感,和游戏整体的氛围与设定融合得也很不错,不过相比传统FPS中各式枪械,只能更换胶卷和镜头的摄影机后期还是显得单调,免不了乏味。
  • hund

    2021-11-29 22:02

    刷白金好痛苦……
  • kevin335200

    2021-11-27 13:06

    当年没钱入WiiU,PC版补票 键盘控制还是有点不习惯,不接手柄玩还会导致帧数大幅度下降,得模拟一个手柄 但还是打通关了,这作SS因为不看通关时间还是很容易的
  • TIMI

    2021-11-27 00:46

    视角调教的太烂了,和物品的交互速度也是慢的受折磨,当然这些都能靠美少女弥补。
  • Noir Spark

    2021-11-26 21:24

  • 大叔与流浪猫

    2021-11-25 10:19

    冷血一周目全BAD END。。。镇压冥界黄泉,需要心智强大的巫女做出活体献祭,进入装有夜泉水的黑匪或柩笼中浸泡获得永生受尽折磨,化作肉身佛人柱净化水源,若情感最终不堪负荷就会腐烂溃散化作夜泉的一部分,即急需冥婚以保心智,随即巫女照片会被殉情男子相中,灵魂就会被召回,若一切顺利,男子的灵魂将会与巫女灵魂结合并搭乘彼岸舟前往冥界镇守黄泉,男子尸骸则会被妥善安葬祭祀,否则只能等待下一位接班人
  • .

    2021-11-22 23:58

    即便多年换汤不换药这套摄影除灵机制和一系列以日本民俗怪谈为核心的表现手法(包括慢机制下的氛围、世界观等)已经构成了独特的零式风格,能体验就是好体验。本作特色是水,弥漫、吞没性质从机制到窒息氛围都充分发挥了这个创意的潜能,竟还结合了我本有些抵触的卖肉。ns掌机模式折中了wiiu的操作体验可接受。据点设计精妙从安全感的引入逐步到被侵染的毛骨悚然,监视器章节特出彩直到第二次才爆发这种克制是对j的精彩运用
  • m5nicolas

    2021-11-22 20:04

  • アリス

    2021-11-21 00:47

    夕莉露沟腿环泳装好色~深羽露沟围巾泳装好色~剧情不合我意
  • 今晚月色真美

    2021-11-20 21:57

  • 韦达德尔塔

    2021-11-19 13:06

    恐怖感还不错,夕莉姐和深羽suki,还有日常暗耻的暴力移植问题。
  • 玉藻前好棒啊~

    2021-11-17 23:35

    之前搜集恐怖游戏时就听说了这个系列。游戏如果用一句话形容就是优秀的日恐背景设定、祖传的拍照杀鬼玩法和冲上天的小姐姐建模被章节化叙事和人物塑造的问题掩盖了。它的优点和特色当然十分吸引人,但同时游玩体验本身对剧情和人物的依赖也很重。游戏章节之间的割裂感很强,人物塑造因为互相交流不多所以不够突出,而以文本为主去揭露内情的方式给人留下印象的冲击力也差了一点。(移植在NS上的操作手感并不算好)
  • vacuity

    2021-11-16 18:04

    剧情就是一直找人,最后夕莉看取了boss,互相抱着哭,然后应该是回归正常。老实说剧情没看懂,不过不重要。重要的是,深羽、夕莉真漂亮,都是我的翅膀。
  • Syuu

    2021-11-14 16:12

  • windchaos

    2021-11-13 12:36

  • FATE&SOUL 21

    2021-11-13 09:54

    与日本民俗密切相关的设定是最大的亮点。不过并没有特别恐怖吧,只是一开始有感觉,毕竟主角和女鬼的设计都那么美型。全平台挺好的,这商业表现,估计续作提上日程了。PS5版这手柄震动太烂了,必须扣分。
  • サリュ

    2021-11-13 04:38

  • XC

    2021-11-12 14:55

    零系列最不恐怖的就这作了w