ファイナルファンタジーXIII-2

谁玩这部游戏?

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《最终幻想13》续篇,由日本史克威尔·艾尼克斯(Square-Enix)公司制作发行。2011年1月18号SE水晶发布会上,《最终幻想13-2》正式对外宣布制作。《最终幻想13-2》的开发目的为“每一个方面超越前作,包括全新的后续故事、进化的战斗系统等”。本作为多结局模式,故事主要围绕女神Etro展开,比《最终幻想13》更神秘、更黑暗。

2014年12月11日正式登陆PC
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评论

FF13-2有感(剧透)

by Vergissich 2017-7-28 17:21 (+2)
填完13的坑之后,就顺便把13-2的坑也填了。 老实说,13的剧情玩起来是很乏味的,前面十章一本道的流程真的很容易让人厌倦,玩到后面也是大量的刷刷刷内容,虽说剧情有些不足,不过一些场景、BGM还有CG动画做的特别有感染力,经常冒出来的中二对话也很容易让人热血起来,特别 ... (more)

《ファイナルファンタジーXIII-2》小记

by 傀誌Cɹaitɕ 2016-1-31 04:28 (+0)
有劇透。 入場變化很大:CG未曾剪輯過,製作人員多了起來。 繼承存檔:將FFXIII的存檔放在FFXIII-2的存檔文件夾處。遊戲裡會自動已獲得一塊“久遠的水晶”(和其他東西——不過暫時沒見到),我也不知道有什麼用…… PC版锁了几份DLC,可以手動解锁(3大媽:《 Final Fantasy ... (more)

讨论版

吐槽箱

屠龙侠912 @ 2022-12-5 13:38

2018年年初我打通《最终幻想XIII》当天就开玩这部,结果拖到昨夜才通关。流程作为RPG不算长,尽管花了近七小时才打过最后两场头目战(不算中途无奈去练了两小时级)。这游戏好些地方都不太吸引我,不过孤哀又沧桑的气氛的确特别,也是我在JRPG中寻求的,我跨度五年的历程更加重了感受。

北原和纱 @ 2022-11-19 22:36

PC版有bug

BigMoon @ 2022-8-30 06:39

相比于前作在战斗系统上实现了进化,可以培养自己想要的队友这一点也非常贴合这个战斗系统的精髓,QTE不难而且可以改变演出很不错,问题还是出在剧情上,开头之前一点的剧情放在了小说里而没做进游戏,结局为了接雷霆归来是BE但解析篇居然还放到DLC里卖,凯尔斯和巫女的剧情其实挺不错的,唉真的遗憾

ケージ @ 2021-7-17 19:49

塞拉线的13-2真的打得头痛,就算在FF中也算是故弄玄虚的第一梯队。20小时候后的loop完全是折磨。单纯想补13系列的各位请先想好自己有没有四五十个小时来浪费。

斯奈 @ 2021-5-21 16:30

虽然没有奶挺姐但是,塞拉小姐姐也很不错啊!

呆呆王的尾巴 @ 2021-2-23 03:39

13-2我真的是打吐了,前前后后40-50个小时,是真的找不到路被卡关了,查攻略别人和你之前走的图完全不一样,又要重来过,不想再被凯厄斯虐了,感觉还不如第一部的一本道。剧情也是snow被各种绿,这老婆和陌生男子到处穿越时空旅行,snow真的受得了嘛

Nemo @ 2020-12-27 23:45

神级音乐、美型人设、华丽的战斗演出、当时来看顶级的画质、无愧“幻想”二字的美术,FF13有的优点都有,而本篇里令人诟病的文戏和游戏流程在本作中基本都得到了解决,各方面来讲都比FF13更值得一玩,只可惜被迫挂靠在了FF13这个牌子下,为了新水晶神话不得不把神话观做得云里雾里,让情节充满了莫名其妙的机械降神,整体故事上也有很多无法忽视的都和硬伤,不过最无语的还是为了引出续作整的这个无比坑爹的结局吧

喵帕斯 @ 2020-10-22 19:43

多线结局还挺有意思的

Frozen_Nanaka @ 2020-1-29 02:12

snow真是头顶一片绿,游戏主题不断的修改时空有些意思

ranger224 @ 2019-4-8 02:01

打了一半才知道难度是影响掉率的 于是从简单难度改成NORMAL 改了下无限钱 我讨厌幸运题 悖论1&正常结局通关 历史断片140/160 用时44h

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