时隔两年多终于打完了新树2;op超级好听,解谜和boss都很好,还多了个大迷宫,剧情模式讲了个相当不错的主线故事(甚至不像是世界树迷宫的故事),可惜为了符合剧情还是限制了职业搭配。总之能用这游戏作为用了十年的老3ds的告别真是太好了
应该是从新世界树的迷宫1的重制学到了很多,游玩方面不用多说,新剧情的加入把本就优秀的剧情又抬高了一个层次
充满探索的乐趣,剧情与音乐的渲染也非常到位。游戏中的各个系统循环起来都很顺畅(支线,道具买卖,グリモア,料理等等无一不是),指引着玩家不断向深处前进。在探索事件上可以再丰富一些。能SL的话,体验会轻松不少....不然一不留神就死人或团灭重来也挺难受的。 9.9
STAFF更正一下,动画部分导演是安藤裕章,朝来是作监,制片福士p(不过看打戏部分感觉都是mad社内的老人)
2020.08 这种自己画地图的还挺有意思的……正好reddit上有个人做了2年的平衡补丁,下个月回家了就开坑X吧……话说这人也是用爱发电啊……
这一作感觉比新1进步很多
剧情和细节上都是比新树1好了不少,系统也有很多进步。就是BOSS强度和机制复杂度都过于离谱,导致四保一暴力输出以外的一切战术都透着深深的无力感。最后,女主的CV,日版:天然呆大小姐,美版:村里的傻大姐……
魔石交易真的友好,但是交易的魔石没有附加属性又很适合刷刷刷的玩家。dlc的茶料理大幅降低了难度,但是探索的过程依旧充满了乐趣
种田大法好!untold模式的剧情体验确实是普通模式无法超越的。
SQ全世界最棒——!!!!
在剧情上完全超越新树1,树二本来就是剧情很棒的一部,untold的story mode则引入一个毫不逊于旧主线的新剧情线,把时间的久远和空间的辽阔无限交汇。人物刻画比新树1强太多,爱情描写真的是用了心在做。魔石分家使刷子和野餐玩家都叫好,force break增大灵活性。唯一不爽的是职业不平衡。女主职业王族本是辅助,这里却可以打出超过炼金的法系输出;男主化身前近战DPS,化身后巨肉法坦。巫医妹子大
170:31卡片全满.
时隔两年多终于打完了新树2;op超级好听,解谜和boss都很好,还多了个大迷宫,剧情模式讲了个相当不错的主线故事(甚至不像是世界树迷宫的故事),可惜为了符合剧情还是限制了职业搭配。总之能用这游戏作为用了十年的老3ds的告别真是太好了
应该是从新世界树的迷宫1的重制学到了很多,游玩方面不用多说,新剧情的加入把本就优秀的剧情又抬高了一个层次
充满探索的乐趣,剧情与音乐的渲染也非常到位。游戏中的各个系统循环起来都很顺畅(支线,道具买卖,グリモア,料理等等无一不是),指引着玩家不断向深处前进。在探索事件上可以再丰富一些。能SL的话,体验会轻松不少....不然一不留神就死人或团灭重来也挺难受的。 9.9
STAFF更正一下,动画部分导演是安藤裕章,朝来是作监,制片福士p(不过看打戏部分感觉都是mad社内的老人)
2020.08 这种自己画地图的还挺有意思的……正好reddit上有个人做了2年的平衡补丁,下个月回家了就开坑X吧……话说这人也是用爱发电啊……
这一作感觉比新1进步很多
剧情和细节上都是比新树1好了不少,系统也有很多进步。就是BOSS强度和机制复杂度都过于离谱,导致四保一暴力输出以外的一切战术都透着深深的无力感。最后,女主的CV,日版:天然呆大小姐,美版:村里的傻大姐……
魔石交易真的友好,但是交易的魔石没有附加属性又很适合刷刷刷的玩家。dlc的茶料理大幅降低了难度,但是探索的过程依旧充满了乐趣
种田大法好!untold模式的剧情体验确实是普通模式无法超越的。
SQ全世界最棒——!!!!
在剧情上完全超越新树1,树二本来就是剧情很棒的一部,untold的story mode则引入一个毫不逊于旧主线的新剧情线,把时间的久远和空间的辽阔无限交汇。人物刻画比新树1强太多,爱情描写真的是用了心在做。魔石分家使刷子和野餐玩家都叫好,force break增大灵活性。唯一不爽的是职业不平衡。女主职业王族本是辅助,这里却可以打出超过炼金的法系输出;男主化身前近战DPS,化身后巨肉法坦。巫医妹子大
170:31卡片全满.