車輪の国、向日葵の少女

  • 中文名: 车轮之国、向日葵的少女
  • 开发: あかべぇそふとつぅ
  • 发行: あかべぇそふとつぅ (PC) /5pb.(Xbox 360 / PSP / PS3)
  • 剧本: るーすぼーい
  • 音乐: Ebi
  • 主题歌演出: 片霧烈火
  • 插入歌演出: 片霧烈火
  • 原画: 有葉
  • 别名: Wheel Country, Sunflower Girl
  • しゃりんのくに、ひまわりのしょうじょ
  • Sharin no Kuni, Himawari no Shōjo
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: KRKR2
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2005年11月25日
  • 官方网站: http://www.akabeesoft2.com/syarin/
  • 平台及发行日期: PC 2005年11月25日
  • Xbox360 2010年10月28日
  • PSP 2012年2月23日
  • PS3 2013年2月28日
  • Android

谁玩这部游戏?

/ 380人想玩 / 1120人玩过 / 92人在玩 / 94人搁置 / 15人抛弃
世界观
世界观设定为在架空世界中一个与现代的日本相似的国家。与现实社会中的司法体系不同,该国依靠“特别高等人”制度来维持社会秩序。一般的民众对特别高等人只能言听计从,一旦做出不利于社会的行为,就会被课以相应的“义务”。负有“义务”的人必须佩戴相应的标志,同时受到特别高等人的监督。特别高等人是经过特别训练和考试的,理性和社会秩序的维护人,他们不仅掌握着社会的资源,对负有义务的人有至高无上的权威。

故事概要
主人公森田贤一是以“特别高等人”为目标的候补生,经过多年的努力和磨难之后,他准备接受特别高等人最后阶段的考试。只要完成小镇上三个负有义务的少女的监督和更生(除掉义务变成普通人),他就可以正式成为特别高等人。然而在在取得特别高等人头衔的同时,他必须用全部的智慧和力量与自己的过去以及国家机器做斗争。

全剧情分为五章,穿插了描写人和社会关系的伏笔和心理描写。
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"車輪の国、向日葵の少女" 的评论

张力交互下的怒放

by 中津静流 2017-11-17 15:52 (+1)
先分享一篇好文,bangumi上也有 https://tieba.baidu.com/p/3647053689?red_tag=2324653070 感觉能说的不能说的都被人家说完了,不过还是按着原来的思路碎碎念一下吧。 论画风和演出,车轮没有值得大吹特吹的地方,然而此篇在情节和立意上都达到了传奇般的高度,使得通 ... (more)

感想评价3 車輪の国

by Soulshide 2016-5-30 05:28 (+0)
截然对立的“车轮之国”和“向日葵的少女” 第一章表现不算出色,对设定遮遮掩掩,在很无聊的日常剧情结束后抛出了一个新事实。第一章没有说明主题与标题,但“义务”、“特别高等人”等词汇让人想窥得车轮之国制度的全貌。 第二~四章都是主角贤一因特别高等人考试 ... (more)

我的游戏簿NO.27:《车轮之国:向日葵的少女》

by 谭亭 2015-4-24 13:35 (+0)
  这又是一部差点被作品的名字所骗,险些失之交臂的好游戏。   “向日葵的少女”,这样的一个游戏名字,文艺得让我以为,它只是一部后宫向作品,或许是萌系,或许是泣系,总脱不出这样的范畴。和许多类似的优秀galgame一样,让我把它捡起来的理由,同样是朋友的推荐和批评 ... (more)

车辙上怒放的向日葵——浅析车轮之国

by 潮汐听雨 2015-3-20 01:40 (+4)
原帖地址http://tieba.baidu.com/p/3647053689 车轮虽然在厨子空间上有着一骑绝尘的data数,但从90点台掉下来大概已经有三年了,人们似乎也慢慢对没有车轮的90点台习以为常。 螺丝的新作一人战争虽然让他回到了玩家的视线里,但却收获了大量恶评。虽然没有创造其作 ... (more)

向日葵下谱写的独立宣言——评車輪の国、向日葵の少女

by 宛若青空 2012-8-28 14:18 (+3)
1430年5月23日,是一个极其不幸的一天,一名法兰西的少女被勃艮第人俘虏,那个象征着高尚的神圣灵魂,在七天后的火刑架上发出了她对上天的怒吼,之后伴随着一只白鸽冲天而去,圣女贞德,带着她圣洁的光辉不知飞向了何处。她十六岁起义,死时却不满二十岁。她以上帝的名义起义 ... (more)

"車輪の国、向日葵の少女" 讨论板

吐槽箱

lain @ 2d 8h ago

为了姐姐的话 勉强给个及格。 单纯从感情线来说,是不错的作品。几位女主因为有着明显的缺点,所以更加真实,更加有人性的光辉。 但是以完整故事的形式表达情感,就不能脱离剧情谈感情。剧情严重不合理,人物行动严重不合理,世界观完全没有展开,前因后果交代的十分模糊。以至于感情线都让人觉得矫揉造作。

上月由良 @ 2018-1-2 18:13

玩的ps3版,就为了刷个白金

pbdominator @ 2017-12-29 13:44

几位女主自身都有着缺点,幸的懒惰+利己,灯花的家庭问题,夏咲的拒人于千里之外。这些都是真会发生在我们身上的问题,玩时我感触太多并深陷其中,但面对激化的矛盾只能干着急。可每到结局,气氛却突然逆转。喂开什么玩笑!这真善美太强行了吧?但为什么,眼泪却掉下来?结果故事还是赞颂了理想化的单纯善良,但正因为是混沌的真实中升华的情感才如此动人。故事最好看的就是讴歌了人间真情的前三章,后面则偏英雄主义+道德灌输。

五点共圆 @ 2017-12-23 17:39

非常好的伏笔回收,高潮部分也确实激动人心。大boss果然是塑造得最精彩的人物。(不过看着男主角小时候的回忆,深知自己不可能喜欢懦弱的角色啊。)

Sinon @ 2017-12-18 16:55

玩过之后印象最深的是那个叙诡

香饵 @ 2017-12-3 18:21

烈火般的向日葵,燃烧的革命

huangya @ 2017-12-2 22:14

在车轮之国里,少年救赎了少女们,少女们也救赎了少年,他们就像向日葵一般为这个冷酷的国家带来了新的生机。 姐姐的出场真的是意想不到,不过姐姐貌似从一开始就存在了。法月将臣这个人物真的是难得富有魅力的反派,其实从一开始就没有对主角下死手吧,毕竟贤一和过去的自己如此相像,反倒是想看他创造出不一样的出路。 所以主角能够从一个懦弱少年成长为如今的精英,享受各路妹子的拥抱,都亏了将臣大叔的教育和安排啊。

中津静流 @ 2017-11-17 23:26

明显的缺憾丝毫不能掩饰其伟大的光芒

聂怼怼 @ 2017-11-1 14:53

个人觉得最终章的反转手法用得太多了,多的有些没必要,导致后面都有种知道他又要反转的感觉

好人鸣泣之时 @ 2017-11-1 07:38

唯一没认真打是班长线,剩下两条全部熬夜用平板打完,那时候真的感动的要死。我希望游戏能给与多点希望。长大了也不想游戏结局像社会一样丧,毕竟生活都那么艰难了还要找生活的感觉也太残忍了吧

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