車輪の国、向日葵の少女

  • 中文名: 车轮之国、向日葵的少女
  • 开发: あかべぇそふとつぅ
  • 发行: あかべぇそふとつぅ (PC) /5pb.(Xbox 360 / PSP / PS3)
  • 剧本: るーすぼーい
  • 音乐: Ebi
  • 主题歌演出: 片霧烈火
  • 插入歌演出: 片霧烈火
  • 原画: 有葉
  • 别名: Wheel Country, Sunflower Girl
  • しゃりんのくに、ひまわりのしょうじょ
  • Sharin no Kuni, Himawari no Shōjo
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: KRKR2
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2005年11月25日
  • 官方网站: http://www.akabeesoft2.com/syarin/
  • 平台及发行日期: PC 2005年11月25日
  • Xbox360 2010年10月28日
  • PSP 2012年2月23日
  • PS3 2013年2月28日
  • Android

谁玩这部游戏?

/ 458人想玩 / 1302人玩过 / 102人在玩 / 100人搁置 / 18人抛弃
世界观
世界观设定为在架空世界中一个与现代的日本相似的国家。与现实社会中的司法体系不同,该国依靠“特别高等人”制度来维持社会秩序。一般的民众对特别高等人只能言听计从,一旦做出不利于社会的行为,就会被课以相应的“义务”。负有“义务”的人必须佩戴相应的标志,同时受到特别高等人的监督。特别高等人是经过特别训练和考试的,理性和社会秩序的维护人,他们不仅掌握着社会的资源,对负有义务的人有至高无上的权威。

故事概要
主人公森田贤一是以“特别高等人”为目标的候补生,经过多年的努力和磨难之后,他准备接受特别高等人最后阶段的考试。只要完成小镇上三个负有义务的少女的监督和更生(除掉义务变成普通人),他就可以正式成为特别高等人。然而在在取得特别高等人头衔的同时,他必须用全部的智慧和力量与自己的过去以及国家机器做斗争。

全剧情分为五章,穿插了描写人和社会关系的伏笔和心理描写。
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评论

车轮之国、向日葵的少女

by grox133 2018-8-7 11:55 (+10)
近两个月时间终于把车轮之国推完了(因为总是想找一个人的时候静静地品味)。最初是在某个PSPgalgame推荐贴里看到的这部作品,还记得那个楼主给了100分的评价,题材正好又是我感兴趣的反乌托邦,就尝试了一下,然后便一发不可收拾。 车轮之国是galgame中比较少见的反乌托 ... (more)

张力交互下的怒放

by 中津静流 2017-11-17 15:52 (+1)
先分享一篇好文,bangumi上也有 https://tieba.baidu.com/p/3647053689?red_tag=2324653070 感觉能说的不能说的都被人家说完了,不过还是按着原来的思路碎碎念一下吧。 论画风和演出,车轮没有值得大吹特吹的地方,然而此篇在情节和立意上都达到了传奇般的高度,使得通 ... (more)

感想评价3 車輪の国

by Soul_sekiro 2016-5-30 05:28 (+0)
截然对立的“车轮之国”和“向日葵的少女” 第一章表现不算出色,对设定遮遮掩掩,在很无聊的日常剧情结束后抛出了一个新事实。第一章没有说明主题与标题,但“义务”、“特别高等人”等词汇让人想窥得车轮之国制度的全貌。 第二~四章都是主角贤一因特别高等人考试 ... (more)

我的游戏簿NO.27:《车轮之国:向日葵的少女》

by 谭亭 2015-4-24 13:35 (+0)
  这又是一部差点被作品的名字所骗,险些失之交臂的好游戏。   “向日葵的少女”,这样的一个游戏名字,文艺得让我以为,它只是一部后宫向作品,或许是萌系,或许是泣系,总脱不出这样的范畴。和许多类似的优秀galgame一样,让我把它捡起来的理由,同样是朋友的推荐和批评 ... (more)

车辙上怒放的向日葵——浅析车轮之国

by 潮汐听雨 2015-3-20 01:40 (+4)
原帖地址http://tieba.baidu.com/p/3647053689 车轮虽然在厨子空间上有着一骑绝尘的data数,但从90点台掉下来大概已经有三年了,人们似乎也慢慢对没有车轮的90点台习以为常。 螺丝的新作一人战争虽然让他回到了玩家的视线里,但却收获了大量恶评。虽然没有创造其作 ... (more)

讨论版

吐槽箱

oooj @ 1d 15h ago

伏笔埋得很到位,第五章的确惊到了 顺便,感觉书中书sf小说应该是借鉴了PKD的《高堡奇人》中的《蝗虫成灾》()

Sion丶 @ 2018-9-23 01:30

很有趣的世界观,每个章节的反转有点意思,法乐老爹我爱你鸭!螺丝的男主和反派塑造的真的很棒,终章有丶燃啊,剧情是真的很强大。86/100分

昭和葛葉 @ 2018-9-15 14:43

詭計敘述的巔峰作之一,AB2評價最好的遊戲,05年最佳Gal不是胡說的,劇情反轉非常精彩,法月和賢一彼此的交鋒都能看的我心驚膽跳,姊姊的出場一口氣回收所有伏筆堪稱本作最強神展開。可惜缺點在於劇情比較沉悶,當故事沒有任何進展時的無止盡日常看得讓人煩躁,情感描述不到位,最終結局處理的很隨便,好在這些缺點都在G弦得到了改善。在大體制下小人物的人性光輝,面對困境千萬別放棄,壞事情會是好事情的開端

久远寺月火 @ 2018-9-2 22:31

不论怎样的绝境中也不能放弃希望,虽然这部游戏不同章节其实讲了许多道理,但是就这个主旨贯穿了全作,而且做的效果非常好,一直在告诉玩家不能放弃,就这一点这部就能算得上是我心里的神作了

咸菜一梗 @ 2018-9-2 21:55

没能充分利用构建好的世界观,有点可惜。感动略逊于g弦,但反转比g弦更精彩。90点台守门员名不虚传。

啊咧啊咧 @ 2018-9-2 11:57

初期设定不错

Hanabi @ 2018-8-30 04:07

还是比较有深度的一部作品,gal的外皮下实质上是对政治与社会的思考。虽说是05年的游戏了,法律体制也和现代社会不同,但车轮之国某些方面确实和近年的某国有异曲同工之处呢...咳咳。。05年的游戏有这个画风已经很不错了,特别是cg,差不多有2k10年以后的水平了。剧情近乎无可挑剔,唯一几点就是,夏咲算是比较重要的女主,但个人线篇幅却略少,转折点不够さち和灯花深刻。结尾略显仓促。

skyrim @ 2018-8-27 17:36

即使个人线是扣分点也难掩剧本的优秀,可以看出螺丝对于所构建的社会构成参考了不少因素进行推演的。可惜在最终章的高潮放在演讲上面,对比起完全可以深挖的背景还是略显格局小。95/100。

Partner_oath @ 2018-8-22 23:29

老实说跟想象中的差别比较大,虽说是“国”,但实际上故事的格局也仍然限制在故乡的舞台里。跟G弦相同,擅长在章节内设置多个高潮点,但比G弦要好些,不过G弦会在章节末留下新的疑点。叙诡不错,但还是远达不到E17那种令人惊艳的程度,相比之下核心角色法月的塑造比权三要好一些,不过这是因为权三必须让位给魔王作为剧情核心人物,本质上是一部不错的作品,但日常实在是过于无聊...主线没有进展的时候会很焦躁

段云誉 @ 2018-8-8 17:08

神设定,有这种神奇构想的螺丝是真的厉害,可惜游戏综合素质实在不靠谱,画风古董不说,日常太无聊拖拉,角色线处理方式实在是坑爹啊,你要上这个妹子嘛?不上,好下一个。emmmmmmmmmm……

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