Ever17 -the out of infinity-

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KID
  • 发行: KIDサクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 打越鋼太郎(共通パート/ココ)、笹成稀多郎(つぐみ/空)、中澤工(優)、梅田伸明(沙羅)
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 滝川悠
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸磯江俊道吉原かつみ
  • 主题歌演出: KAORI.笠原弘子
  • 原画: 川村敏江松尾ゆきひろ橘秀樹滝川悠bomi
  • 导演: 中澤工
  • CG监修: 野口肇
  • 系列构成: 打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 作画监督: 輿水隆之
  • 别名: E17
  • Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 官方网站: http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 2143人想玩 / 6899人玩过 / 550人在玩 / 297人搁置 / 58人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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角色介绍

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评论

用“谎言”构筑的乐园(剧透)

by 风叶208 2023-3-21 02:23 (+0)
E17作为gal界常年被奉为神作的作品,向来是不缺赞美之词的。因此我就不在此用自己那贫乏的词汇量献丑了,只简单聊聊E17最让我印象深刻的两点谜题设计吧。 防止长评首页剧透分割线—————————————————————————————————————— ... (more)

ever17完结感想(略带剧透)

by 朝日与凝梦 2023-1-23 17:24 (+1)
剧情确实是gal顶点之一,拿石头门来说,单论剧情确实比石头门要强,悬疑要素也更强,但是中间日常确实有所欠缺,有些一大段文字确实没什么用,拖累了节奏,不像石头门那样具有更强铺垫感,而且捉迷藏那里还带有误导没填坑(我只能勉强脑补是可可弄的)来更加完善,鸠空线加可可线总 ... (more)

评论:几个国G+ever17,附加自己对国G的一些感想

by kj6w 2023-1-15 04:11 (+2)
本评论分为三段,若是对游戏本身评论感兴趣请直接阅读第二段·,评论含对三色绘恋,恋爱绮谭1、2,ever17剧透,尤其对恋爱绮谭2,ever17的剧透极其影响游戏体验,建议未玩过上两个游戏的人不要阅读,未玩过其它所提及游戏的人酌情阅读。 ——分割线(下为第一段)—— 回忆一下 ... (more)

220911 无剧透短感想

by Torino 2022-9-11 08:11 (+2)
《EVER17》,02年的作品,叙事性诡计的展开手法以现在的眼光看过于温和了。超科学要素的引入和刻意隐瞒关键情报产生的信息不对等,让这部作品几乎完全失去了推理价值。故事的精彩程度不会因为时间的流逝而褪色,尤其是最后半个小时关于**创造性的处理,但以2022年的眼光 ... (more)

推完后第一时间试了试莴苣蘸番茄酱——小亭落叶随笔02

by 长安 2022-8-11 13:59 (+2)
结果是非常难吃(bgm38) 久置的美食会变质,但ever17不会。时隔三个月之久,终于将这部悬疑大作补完成功了。由于本人深度强迫症的缘故,这部靠着无聊冗长的日常一直霸占我的阅读席位而无法被替换,因此在结局ed放出的那一刻竟有些许解放感。。。 先说说普遍被诟病的日 ... (more)

吐槽箱

kazusa @ 3h 57m ago

原来galgame还能这么设计的 神中神 缺点就是慢热和铺垫过长吧

Loadingll @ 7h 40m ago

推完e17之后又玩了一大堆广受好评的剧情向游戏,大多都是bgm8.5以上的神作,但是没有一部能让我有初通这游戏时的震撼,它就是剧情向游戏的顶峰,我玩过的所有游戏中的No.1

Lunatic @ 12h 58m ago

galgame能够演绎的悬疑巅峰,充分利用gal的游戏特点

缘喵 @ 2023-5-23 22:09

e17日常还是挺对我电波的,悬疑感和紧张感十分nice,但慢热太挑人了,支线展开是开胃,可可线终章的展开十分出众。

万事其昌 @ 2023-5-23 12:23

这是一款没全通等于全没通的游戏

春色满园 @ 2023-5-23 09:02

98

幻夜星空 @ 2023-5-22 21:06

这部作品真的很好,当我通完了可可线回到主页面时,内心感到了些许空虚,我是在寒假的时候通完的,距此时也过去了几个月,当然,为了新人的游玩体验我不会剧透的,我只是想说一下我的感受,本作的反转真的是令我意想不到,太震撼了!情感线不错,中间也不算太无聊,最后也很温馨,虽然当时玩完后内心还有些疑惑,在搜索相关的帖子后也基本解答了,我是很推荐本作的。

VictorYuan @ 2023-5-22 16:24

一部打破我对ACGN作品上限感知的作品,我拙劣的表达已然无法形容这部魔术。

venus栀树 @ 2023-5-19 16:31

17年初次打了月海线,时隔多年又拾起来通关了Ever17,我自觉应该没有怎么被剧透,只知道它有一些视角上的欺骗。可能因为事先看过了石头门,玩过了ddlc和君与彼女与彼女之恋,所以除了震惊,并没有特别的“震撼”。但这是02年的作品,就像凉宫开创了校园日常的先河一样,我相信ever17对之后的作品肯定是很有启发的。但是感情线的设计,剧情上的小bug,以及诱使玩家过度思考最后揭示真相时带来的一点点落差感

付之一笑 @ 2023-5-18 12:39

一个字,神中之神

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