Remember11 -the age of infinity-

  • 中文名: Remember11:无限轮回的时光
  • 开发: KID
  • 发行: KID光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)、サイバーフロント
  • 剧本: 悟篇:中澤工、槻潮鋼(打越鋼太郎),心篇:中澤工打越鋼太郎滝本正至松川しゅうさく林直孝、石川健太
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定:
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: KAORI.
  • 原画:
  • 导演: 中澤工
  • 企画: 中澤工
  • 别名: 時光的記憶 Remember11
  • リメンバーイレブン ジ・エイジ・オブ・インフィニティ
  • 平台: PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: 悬疑AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2004年3月18日 (PS2)
  • 官方网站: http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/r11/index.html
  • 其他版本发行日期: 2005-05-12 (SL2000)
  • 2008-04-23 (繁体中文版PC)
  • 2008-09 (简体中文版)
  • 2009-04-16 (PSP)
  • PSP官网: https://www.jp.playstation.com/software/title/cf0020013.html

谁玩这部游戏?

/ 1030人想玩 / 1905人玩过 / 130人在玩 / 110人搁置 / 29人抛弃
本作是2000年发售至今仍然大受好评的「infinity」系列的最新作。
继承了「infinity」「Never7」「Ever17」的世界观的作品。
贯注于Infinity历代作品中的数字的含义。这次的「11」究竟有何含义……?
主要角色,舞台全部重新制作。
虽然继承了世界观,但故事本身与前作并没有直接联系。
本作的舞台与前作处于不同的时间和地点,故事是独立的,即使是从本作开始游戏,也不会有不协调的感觉。
当然,如果曾经玩过前作,便能够更加深入地融入本作的故事剧情。
本作分为「こころ编」和「悟编」2个剧本。 只有先将「こころ编」通关之后才能玩到「悟编」。
当玩家完成全部2篇剧本时,便可以体味到将本篇错综复杂的谜团解决的达成感。
本作不是恋爱AVG。
真正的目的在于了解故事的全貌,换句话说就是在游戏中生还。
当一切都结束时……玩家将体会到成功生还的达成感和感动。
more...

收藏盒

8.8 神作
Bangumi Game Ranked:#30

角色介绍

更多角色 »

评论

一部一言难尽的作品

by Karma 2022-3-2 13:41 (+3)
跟ever17相比,remember11的确情节更引人入胜,给人的震撼感更强(ever17主要是前期情节过于拖沓,跟gal元素也有关,remember11中gal元素少得多)。但在我看来也有一些严重的不足: 第一就是女主的设定不是正常人而简直是弱智,比如开场内海听到女主在男主身体里自称冬川心,说 ... (more)

【剧透预警】如果R11有第三结局?

by FreeY0urMind64 2021-2-15 12:30 (+3)
【史诗级剧透,未通关勿入】Remember11 终极隐藏结局[https://www.bilibili.com/video/BV1uz4y127to] (more)

放一个R11解谜篇在这( 20.12月中文版发布

by 纱布葱 2020-12-24 21:14 (+17)
remember11.com[http://www.remember11.com] 翻译自国外的一个网站,中文版是国内爱好者们自掏腰包建的域名 整合了官方各种访谈,以及网友的理解。可以说是目前最全面的解谜篇(?) 基本上能解决绝大部分的疑惑 目前还在更新中。 ... (more)

留言菲语131:《Remember11》

by 菲林洛斯特 2020-10-30 06:32 (+9)
《Remember11》在业界是一部风格非常独特的作品,比起放在galgame界,它更应该被视为如《弹丸论破》般的悬疑推理AVG而被对待,因为这部作品里的gal味,实在是太轻了。尽管打越在故事里精心插入了“赤受咸青”的字谜来给其增添一抹浪漫,但阅读这个故事的玩家,大抵并没有 ... (more)

悬疑推理作品的最高峰

by 2011号悠尼 2020-10-16 12:42 (+19)
1.目前我玩过的作品中如题目所说,包括电影小说等所有形式的作品,如有大佬认为有作品在悬疑推理方面超越r11,请评论推荐,本人感激不尽。 2.再次之前看过石头门,玩过e17,暂时还没有玩n7和i/o,因为e17/r11玩完很久(r11关键部分几年内复习了好多次),所以其实我并不完全理解cu ... (more)

讨论版

算是尽点绵薄之力 马都卡 2 replies 2021-9-21
悟篇打不出ge了怎么办? Sal 9 replies 2019-8-3
 更多讨论 »

吐槽箱

因果 @ 2d 4h ago

挺想跟优希堂悟做朋友的

離 見 の 見 @ 2d 11h ago

歷史上看到的評價是存在很大爭議最後導致工作組解散 我覺得這作是這個系列文字中最有文學性的 設定很用心 結局很一般

东坡Des1ope @ 2d 17h ago

评论后补

末影君152 @ 2022-9-23 21:30

大卫在弹琴…… 扫罗手中举枪…… 扫罗将枪投出…… 心想“我要将大卫钉在墙上”…… 我要将大卫刺穿…… 即使会再次被躲过…… ——优希堂悟 十分优秀的“半成品”,一部中泽工的妥协之作,可以说十分可惜了。在爆点,节奏上把握得甚至比ever17还优秀,设定甚至是《君名》的前身,但却没有解谜篇,只能自己推理和看贴吧补

V宇宙的守夜人 @ 2022-9-23 08:28

没有解密篇扣一分,推理层面超越Ever17的作品,以后玩类似的作品一定要看tips了

静听风语丶 @ 2022-9-21 00:17

预备要玩

@ 2022-9-18 10:16

人类对游戏创作的想象力应该到此了

亚可·卡嘉莉 @ 2022-9-14 13:16

META类游戏的巅峰,中泽工的思想在本作体现得淋漓尽致

华荫碎 @ 2022-9-12 02:38

8.5/10 几百次转移动画看得人都要DID化了(ㅍ_ㅍ)节奏很好很刺激,最后犬伏冷不防的一下更是让人一哆嗦!才发现游戏流程就这样,大头还得看tips110,真是太搞人了,各种意义上都很可怕(ʘ̆ωʘ̥̆ )

行云流水 @ 2022-9-11 19:51

冰冷刺骨的雪

更多吐槽 »