维持住心中的念想多么困难,只希望这个梦幻的夜晚永远继续下去
算是入宅作,normal通关也算通关(心虚)
打一天yyc再打其他作,抱B撞的概率立+1000%( 红永妖里面最喜欢的应该就是这部(虽然凹红的时间最长)弹幕设计很漂亮,机体也很平衡,4个组都有不错的体验。弹幕强度比起红船绀这些真不算高,对入坑STG的算是比较不错的一作?(2020年了谁还打飞机啊喂)
85/100 永夜抄真是越打越喜欢
打过normal就算玩过了吧。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8
果然是最适合入坑的一做,弹幕非常华丽的同时并不难躲(easy难度)
打不过去啊,easy也打不过去啊
手残只能过easy= =
接触的第一部东方stg
过了!
在th06到th11感觉这一作是难度最小的(风神录可能差不多),但却也是zun最用心的。。。量产神曲的同时塑造了一众经典角色,四面的自机追击战真的让我感受到了在stg里体会剧情的魅力呐。。。lsc的设置和单符卡练习的引进使得其游戏性大大提升,对想通关的萌新和收集全卡的大触来说再适合不过了(除了会养成决死b反应时间过长的习惯awa),甚至立绘都可爱起来了呢(神仙颜艺多起来了233)总之神作无疑。
永夜抄的这个故事线和曲风堪称经典啊
很久之前玩的了,也是我东方系列的开头,只记得当时一有时间就在玩,很是痴迷
起点
暑假过了easy,然后normal一直卡在第4关。全力用b只能混入第5关开头。游戏是不指望玩过去了,音乐听一听还是不错的。
18.(2014年12月)无比华丽的一作,且不说四组自机各自爆棚的cp感,四面对战城管或魔理沙的时候随着不断移动的竹林也是让人热血沸腾。而最终幕打尼特姬时那背景出现的登月画面……寓意满载。让人不禁感叹神主的脑洞之大。
太经典了,可玩性非常强
最爱的东方一作,无论是组合形式还是妖力计都非常有意思,可惜本人是个手残e党
东方入坑作。个人认为东方系列最优秀一作。音乐真好听,让我产生了对东方project的兴趣。难度方面我认为还是风神录的e难度更简单。
好难
维持住心中的念想多么困难,只希望这个梦幻的夜晚永远继续下去
算是入宅作,normal通关也算通关(心虚)
打一天yyc再打其他作,抱B撞的概率立+1000%( 红永妖里面最喜欢的应该就是这部(虽然凹红的时间最长)弹幕设计很漂亮,机体也很平衡,4个组都有不错的体验。弹幕强度比起红船绀这些真不算高,对入坑STG的算是比较不错的一作?(2020年了谁还打飞机啊喂)
85/100 永夜抄真是越打越喜欢
打过normal就算玩过了吧。4 +3-0 +0-0+0 +0+1+0=8
果然是最适合入坑的一做,弹幕非常华丽的同时并不难躲(easy难度)
打不过去啊,easy也打不过去啊
手残只能过easy= =
接触的第一部东方stg
过了!
在th06到th11感觉这一作是难度最小的(风神录可能差不多),但却也是zun最用心的。。。量产神曲的同时塑造了一众经典角色,四面的自机追击战真的让我感受到了在stg里体会剧情的魅力呐。。。lsc的设置和单符卡练习的引进使得其游戏性大大提升,对想通关的萌新和收集全卡的大触来说再适合不过了(除了会养成决死b反应时间过长的习惯awa),甚至立绘都可爱起来了呢(神仙颜艺多起来了233)总之神作无疑。
永夜抄的这个故事线和曲风堪称经典啊
很久之前玩的了,也是我东方系列的开头,只记得当时一有时间就在玩,很是痴迷
起点
暑假过了easy,然后normal一直卡在第4关。全力用b只能混入第5关开头。游戏是不指望玩过去了,音乐听一听还是不错的。
18.(2014年12月)无比华丽的一作,且不说四组自机各自爆棚的cp感,四面对战城管或魔理沙的时候随着不断移动的竹林也是让人热血沸腾。而最终幕打尼特姬时那背景出现的登月画面……寓意满载。让人不禁感叹神主的脑洞之大。
太经典了,可玩性非常强
最爱的东方一作,无论是组合形式还是妖力计都非常有意思,可惜本人是个手残e党
东方入坑作。个人认为东方系列最优秀一作。音乐真好听,让我产生了对东方project的兴趣。难度方面我认为还是风神录的e难度更简单。
好难