narcissu 游戏

最原终一 玩过 @ 2d 20h ago

盘古泣系大粪

修一 玩过 @ 2024-4-21 23:21

玩惯了长篇对人物的塑造,短篇作让我很让对人物产生共情,文本不错,比如我有地图有酷派,但没有未来,可惜还是无法让人对男女主的遭遇产生太大的共鸣

goldfish8620 玩过 @ 2024-4-13 20:37

“你会拉住我吗?”是观众发出的提问。这是一部十分符合我审美情趣的作,面对生死,颓废的表现才是一种绝对的美。濑津美的投海,是对死亡的一种释然,脆弱的生命,不如潇洒而去,一趟沉重的水仙花之旅,是前往死亡的旅行。面对死亡,拥抱释然的虚无。

咩咩 玩过 @ 2024-4-11 01:18

本作极富浪漫主义色彩,轻逻辑重氛围。最后“你会拉住我吗?”也是片冈对观众发出的提问,我们虽然逃避不了死亡,但是可以选择以什么样的方式死去。//氛围满分,音乐满分

冰月碎梦 玩过 @ 2024-4-9 09:55

学文笔的时候参考过的一作,非常平凡的文笔但是却很有力。内核是死生观,应该俯瞰整个作品而非纠结于某个角色的塑造,单水仙1是没有太多塑造的。

寄语枫秋 玩过 @ 2024-4-8 13:42

写生命的游戏怎能不给满星呢?

心叶 玩过 @ 2024-4-7 15:55

其实整部作品最大的问题就是女主开头的独白,以一种非常刻意的方式强行让玩家共情,可以说用一个非常低水准的方式试图营造绝望感,导致游玩过程中一直有一种矫揉造作之感,其实说是对生与死的思考,实际上女主的塑造是相当失败的,整个过程中除了开头流水账一般的独白之外女主始终是作为一个“被观察者”,她从得知自己命不久矣到选择绝望的活着之间究竟经历了怎样的挣扎与思考可以说几乎毫无呈现,她仅仅只是作者用来表达绝望,赋予死亡具体形象的工具,是一个空壳而不是一个完整的人,这也就导致了最后情感的爆发显得十分单薄无力,值得一提的是配乐确实给整部作品加分很多,由于之前看过小说所以此次游玩把更多的精力放在了听音乐上

なつめゆく 玩过 @ 2024-4-5 02:42

氛围感特别喜欢,配乐更是神中神。推完二后对一的观感上升了一个层次,是本人推过的最好的短篇+生死观作品

Vacchillia 玩过 @ 2024-4-4 19:59

在沉寂和绝望中写手给予了濑津美“感情”这最后的温柔。也是这最后的温柔让我觉得她的自杀失去了虚无的纯粹。

Chio 玩过 @ 2024-4-3 00:44

推荐顺序2→1,自己先玩的1体验没那么好,1的话感觉和泣系也脱离开来了,完全的浪漫主义加上和濑津美几个短小片段的了解让我无法共情,死生观没有将死之人和生者间的矛盾冲突让我对主角的选择只剩下了尊重,尽管旅途氛围感不错但支撑的不是几乎没有的剧情而是沉重的文字,再加上我不支持这种死生观和对公路旅行这种不是很感冒,虽然我这些要求有些为难超短篇了,但体验确实远比2差

Eridosym 玩过 @ 2024-4-1 23:57

感觉会很短。 很喜欢的怀旧氛围,音乐,只有无口系女主的配音。 茨城 埼玉县入间市 名古屋 桂川 1号,22号,23号公路 淡路岛 本田 型格 R 因为积极也不会有好的结果,所以能做的就只有从一开始就放弃一切。 完美,复古,简单的风格,符合我想象的和某个人一起出逃,虽然不是想象中的乘列车,但汽车或许也别有一番风味。而且濑津美有着关于地图、汽车、列车的知识真是太喜欢了。 作者后记里写着极简的风格,或许也应该尝试不带语音的感觉,但那样就和小说没有不同了,因为提供了,所以我会选择voiced。如果要在全voiced、只有女主voiced、unvoiced中选择,我还是会选择现在这个版本。没有复杂立绘也是为了专注于内容,所以音乐非常出色。 好想能走一遍这样的旅行,我也去过两个十五日的旅行,但是因为知道还有未来所以不会有这样的

科斯卡特 玩过 @ 2024-4-1 23:37

启蒙作品,生灵脆弱宛若水仙,不如迎风绽放洒落而去

不可爱 玩过 @ 2024-3-31 02:10

很安静的、致郁的、短暂的却又有些温暖的故事

无终仙王 玩过 @ 2024-3-29 16:06

补标。当初玩的时候很难绷,自己已经快没了,所以男主就去偷别人东西爽,这不是更让人对绝症者产生偏见了吗?描绘的情感是比较有冲击性,但没有提出解决方案,单纯抒发情感,不喜欢致郁剧情的话,我觉得是没什么必要玩的。

椎叶六樱奈 玩过 @ 2024-3-29 11:39

8.5/10,平淡的逝去。在最后路途的终点,在最后的人生舞台上,用微弱的火焰点亮属于自己的,最后的蜡烛。

夜奏花 玩过 @ 2024-3-23 18:50

一段灿烂的回忆,一个冬日的故事

云汐梦 玩过 @ 2024-3-20 23:40

西方的诗人曾将大海称为The blue。也不仅仅是如此 - 这个侵染了悲伤的色彩作为隐喻指代着「大海」「天空」和「未知的彼方」。寒冷的蓝青色,失意的灰蓝色,蓝色似乎从来都是一抹负面的色彩,但它所描绘的对象却又冰冷而温暖。无边无际的蓝,包容着人们的不幸。水仙亦是如此。抒情诗人赫里克注视着低垂着花瓣的水仙,将其视作预兆离别的坟墓之花;但也有信奉浪漫主义的华兹华斯,在随昶风摇曳的水仙中看见了复生的希望;这水仙花又是如此自怜自爱,那耳喀索斯在镜花水月中憔悴而亡,却在死前见到了未曾见过的真相。水仙,一如海洋本身代表的意象,矛盾且无穷。大海仍是诡谲深沉,但在海与天际尽头,还有着自由。出生在内陆的人们没有见过大海,于是吟游诗人便将那海,天空,和极目眺望它们所交汇的彼端称呼为The blue。矛盾着的我们,没有向死而生的余韵了,请务必,要追寻着海的尽头找寻到自我啊。

流浪猫和梅雨之夏 玩过 @ 2024-3-19 03:48

清新,纯净,如水蓝色的大海,如那个银色的冬日。 15日的旅程,22年的人生,淡路岛的水仙,在苍白天空的梅雨里,黄白相间,灿烂满开。 闪耀的生命碎片,期愿着的远方。行走在消逝中,却要拼死寻找生的足迹。 将微笑永远留在照片中的,她的身影,最后一次向着浪花迈出步伐。没有拉住她的我,保留了她最后的信物,作为她曾存在的证明。 她的血型是O型,名字叫濑津美,22岁,女性…… 在这个狭小的七层中,一份微不足道的人生。 在那个广阔的世界里,一段光彩熠熠的旅途。 就且随心之所向,把死亡与梦想都引领到远方——

栗悟饭和龟波功 玩过 @ 2024-3-17 22:11

感觉更像叠buff式卖惨,没法产生代入感

kafkacat 玩过 @ 2024-3-16 18:11

音乐 神!

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