ひぐらしのなく頃に粋 游戏

晴川真希 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 22h 58m ago

82/

沁沁 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2d 21h ago

27h

千ヶ崎入莉 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2024-4-1 23:31

总的来说解篇还是很有质量的,目明和罪灭篇的心理分析和狂气描写以及单挑大场面(嗯玩的时候就在想这块用动画的话表现力岂不是拉满)都能显示出龙7在这块的笔力还是有的,推起来配合着大升级的BGM就算没配音也能跟着燃起来的啦。皆杀篇的全 员 阵 亡实际上也是起到了欲扬先抑的“抑”之最低而后让故事基调一路上扬最后带来酣畅淋漓爽感的作用,算是一种“王道”的写法。于是乎哪怕EP8我来回换了整整五十个迫真牢房坐得屁股发麻,坐完牢后看着里面的过家家战斗和人形自走高达一拳一个小朋友大呼这啥?看着里面的反派小丑一样普信又失败异常难绷,我还是能为最后的结局打个不错的分数,毕竟这一个星期的旅途也算没有白费嘛——无论怎么说我也是陪着莉卡酱出狱了可喜可贺可喜可贺——甚至为了听大石和羽入的语音特意整了STEAM版,果然该燃的时候没有语音是不行的啦~呐哈哈哈~啊呜啊呜的说

千ヶ崎入莉 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2024-3-27 23:22

刚开始推的时候还是挺喜欢龙骑的日常的,但是看多了之后发现在这块写得并不是很让我满意,反而感觉愈玩愈乏味,还好剧情展开得也不算慢;从第一次杀人事件开始那种猎奇恐怖的氛围也随之开始逐渐成形:EP1K1的疑神疑鬼,LENA魅音的豹变,结尾点明标题的寒蝉之声让我一度沉浸其中。EP2魅(诗)音的狂气黑化和细思极恐的结尾让故事剧情进一步延展。EP3对K1杀人详尽的心理描摹和实施过程让我很有代入之感。EP4暂时从当年的舞台走出回到一切发生的起点,最后大石与赤坂的对话和合著书籍的寄语收束全文,回味无穷。作为出题篇即全游的上半部分来看,龙骑还是比较成功地运用了他在悬疑氛围塑造和人物形象描写这方面的优势——这也是寒蝉系列的过人之处,不过别的就见仁见智了,尤其是推理(有超时空奇幻要素的算什么推理,顺从顺从),日常的乏味(电波问题)等等还是体现了龙骑创作的弱点,令人感叹。

Persona E7 抛弃 ひぐらしのなく頃に奉+(プラス) @ 2024-3-13 13:41

07th_Expansion 龙骑士07 7.5 2020+ 动漫 推理 轮回 恐怖 惊悚 民俗 猎奇 《寒蝉鸣泣之时》合集

鯨瀬 玩过 ひぐらしのなく頃に奉 @ 2024-3-9 18:21

补一下言祝篇

失落银玷污金 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2024-2-28 14:58

(理性75,感性83)小伙伴大战疯狂科研狗

谢谢你,泰罗 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2024-2-28 13:40

动画删的太多了,什么叫做同人三大奇迹啊?

谢谢你,泰罗 搁置 ひぐらしのなく頃に @ 2024-2-28 13:40

正如龙七本人所说龙七本是个写写悬疑的料,这部游戏不是推理,嗐,以前的龙7

ヤンデレ降临~ 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2024-2-27 23:44

就喜欢看龙绘的大拳头

Muv-Luv是人类之光 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2024-2-20 03:51

第一集是11年看的,最后一集是22年看的

阿空 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2024-2-10 04:32

耳闻的经典民俗恐怖游戏,还有you的释然感,相信是一部不可多得的体验。等我补完其他的好好体验一把。这个可不能云,虽然还是从网上不知不觉收集了一些信息,但是还好

晴川真希 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2024-2-1 01:34

80/

夜小昕昕子 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2024-1-31 22:07

动漫改的最差的是目明篇,删了太多内容了,但也能理解,先玩原作的人会觉得动漫做的差强人意,但先看动漫的人去玩原作说不定会越玩越上头,就比如我

夜小昕昕子 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2024-1-31 22:06

原作才是最能体现龙七功力的地方

DarkNexus 搁置 @ 2024-1-24 12:54

目明篇攻略中

春茶 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2024-1-22 14:08

相比出题篇,圈定了答案反而失去了本作的魅力。

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