- 中文名: 街头霸王5
- 开发: ディンプス、CAPCOM
- 发行: CAPCOM
- 音乐: 青木征洋(Godspeed)、深澤秀行、小林啓樹、若林タカツグ、Zac Zinger、Steven McNair、阿部隆大、リョウアライ、Jonne Valtonen、仲野順也、Daniel Lindholm、前馬宏充
- 原画: BENGUS
-
- 别名: STREET FIGHTER V
- Street Fighter V
- 街头霸王5
- 街头霸王V
- 快打旋风5
- 街霸5
- ストリートファイターV アーケードエディション
- STREET FIGHTER V ARCADE EDITION
- Street Fighter V: Arcade Edition
- 街头霸王5:街机版
- 街霸5AE
- ストリートファイターV チャンピオンエディション
- STREET FIGHTER V CHAMPION EDITION
- Street Fighter V: Champion Edition
- 街头霸王5:冠军版
- 街霸5CE
-
- 平台:
- PS4 PC
- 游戏类型: FTG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1-2人(在线2-8人)
- 发行日期: 2016年2月16日
- CERO: B
- 制作人: 小野義徳→松本脩平(冠军版)
- 导演: 中山貴之
- 官方网站: www.streetfighter.com/5/ja-jp
推荐本条目的目录
/ 更多目录2014年12月7日にアメリカ向けカプコン公式サイトにて発表された。
媒体はPlayStation 4とMicrosoft Windows版のみ。これは前作の『ストリートファイターIV』(以下『ストIV』)がハードごとにコミュニティが分断されており、大会を開くときのデメリットとなったことから、コミュニティを1つにしていくという課題を設ける中で、「コンソールとPCのクロスプラットフォーム対戦に対応でき、協力もできる」という答えをソニー・コンピュータエンタテインメントがいち早く出したゆえのものである。
ストーリー上の時系列は、前作の『ストIV』同様、『ストリートファイターII』(以下『ストII』)と『ストリートファイターIII』(以下『ストIII』)の間で、これまで初代『ストリートファイター』(以下『ストI』)と『ストIII』を除くシリーズの根幹を成していた秘密結社シャドルーとの決着と、その顛末が描かれている。
開発発表による事前告知は無かったが、2014年12月6日未明にはYouTubeのカプコン公式チャンネルにて本作品に関するトレーラー映像が流れて数時間後に非公開となり、翌日7日に正式に公式発表された。その後のインタビューで、プロデューサーの小野義徳が先日の公開はPRチームの不手際だった旨を釈明した。本来、プレイ動画も同年12月14日開催のカプコンカップが初公開予定だったが、プレイ動画なしでは終わることはできないとの判断で、急遽進行プログラムを変更してのPV公開となった。
開発コンセプトは「リセット」。『ストII』への原点回帰を目指した『ストIV』が稼働して6年経過する中で尖ったゲームになったものをリセットし、これまでのシリーズを遊んでくれていたプレイヤーが再び入ってこられるようなタイトルを目指すとのこと。
本作品ではプレイして手に入る「ファイトマネー」とPlayStation Networkカードなどのクレジットを投入して手に入る「ゼニー」の2種類の賞金制度が導入される予定だったが、技術面の問題でゼニーは導入されず、1.04ver以降PlayStationStoreもしくはSteamで購入する形式に改められた。
ストリートファイターV アーケードエディション
2018年1月17日、従来の版から無料アップデートする形でスタート。「アーケードモード」、チャレンジモードの「エクストラバトル」、「VトリガーII」が追加された。
2018年1月18日には上記『アーケードエディション』(以下『AE』)にシーズン1とシーズン2の追加キャラクター12人が使用可能になるキャラクターパスを同梱したパッケージ版が発売。さらにシーズン3のキャラクターパスを追加した「アーケードエディション デラックス」もダウンロード限定で発売された。
ストリートファイターV タイプアーケード
2019年3月14日に、主に日本のアミューズメントセンター(アーケード)に設置する業務用版として稼働を開始した。発売はタイトー。
『AE』は「アーケード」の名は冠してはいるものの、あくまでも「アーケードゲーム的な要素を挿れた家庭用ゲーム版」であり、実際にアーケードで稼働する予定は不明とされていた。2018年9月、正式なリリースが発表[9]。同年11月、業務用版の正式な名称と、『AE』を移植するという形式となることが発表される。現段階では『AE』の追加キャラクターも含め全キャラクターが使用可能であり、筐体にはUSB端子が搭載され、プレイヤーは自前のゲームパッドなどを接続して操作できる仕様になる予定。なお、筐体のシステムの都合上、NESiCAxLive2からの配信ではなく、独自のタイトルとして稼働する。
NESiCA対応タイトルでは初のAmusement IC対応タイトルとなり、タイトーの「NESiCA」(初代・2代目)の他にも、セガ・インタラクティブの「Aime」(2代目)、バンダイナムコアミューズメントの「バナパスポート」(2代目)、コナミアミューズメントの「e-AMUSEMENT PASS」(4代目)にも対応する。
more...
媒体はPlayStation 4とMicrosoft Windows版のみ。これは前作の『ストリートファイターIV』(以下『ストIV』)がハードごとにコミュニティが分断されており、大会を開くときのデメリットとなったことから、コミュニティを1つにしていくという課題を設ける中で、「コンソールとPCのクロスプラットフォーム対戦に対応でき、協力もできる」という答えをソニー・コンピュータエンタテインメントがいち早く出したゆえのものである。
ストーリー上の時系列は、前作の『ストIV』同様、『ストリートファイターII』(以下『ストII』)と『ストリートファイターIII』(以下『ストIII』)の間で、これまで初代『ストリートファイター』(以下『ストI』)と『ストIII』を除くシリーズの根幹を成していた秘密結社シャドルーとの決着と、その顛末が描かれている。
開発発表による事前告知は無かったが、2014年12月6日未明にはYouTubeのカプコン公式チャンネルにて本作品に関するトレーラー映像が流れて数時間後に非公開となり、翌日7日に正式に公式発表された。その後のインタビューで、プロデューサーの小野義徳が先日の公開はPRチームの不手際だった旨を釈明した。本来、プレイ動画も同年12月14日開催のカプコンカップが初公開予定だったが、プレイ動画なしでは終わることはできないとの判断で、急遽進行プログラムを変更してのPV公開となった。
開発コンセプトは「リセット」。『ストII』への原点回帰を目指した『ストIV』が稼働して6年経過する中で尖ったゲームになったものをリセットし、これまでのシリーズを遊んでくれていたプレイヤーが再び入ってこられるようなタイトルを目指すとのこと。
本作品ではプレイして手に入る「ファイトマネー」とPlayStation Networkカードなどのクレジットを投入して手に入る「ゼニー」の2種類の賞金制度が導入される予定だったが、技術面の問題でゼニーは導入されず、1.04ver以降PlayStationStoreもしくはSteamで購入する形式に改められた。
ストリートファイターV アーケードエディション
2018年1月17日、従来の版から無料アップデートする形でスタート。「アーケードモード」、チャレンジモードの「エクストラバトル」、「VトリガーII」が追加された。
2018年1月18日には上記『アーケードエディション』(以下『AE』)にシーズン1とシーズン2の追加キャラクター12人が使用可能になるキャラクターパスを同梱したパッケージ版が発売。さらにシーズン3のキャラクターパスを追加した「アーケードエディション デラックス」もダウンロード限定で発売された。
ストリートファイターV タイプアーケード
2019年3月14日に、主に日本のアミューズメントセンター(アーケード)に設置する業務用版として稼働を開始した。発売はタイトー。
『AE』は「アーケード」の名は冠してはいるものの、あくまでも「アーケードゲーム的な要素を挿れた家庭用ゲーム版」であり、実際にアーケードで稼働する予定は不明とされていた。2018年9月、正式なリリースが発表[9]。同年11月、業務用版の正式な名称と、『AE』を移植するという形式となることが発表される。現段階では『AE』の追加キャラクターも含め全キャラクターが使用可能であり、筐体にはUSB端子が搭載され、プレイヤーは自前のゲームパッドなどを接続して操作できる仕様になる予定。なお、筐体のシステムの都合上、NESiCAxLive2からの配信ではなく、独自のタイトルとして稼働する。
NESiCA対応タイトルでは初のAmusement IC対応タイトルとなり、タイトーの「NESiCA」(初代・2代目)の他にも、セガ・インタラクティブの「Aime」(2代目)、バンダイナムコアミューズメントの「バナパスポート」(2代目)、コナミアミューズメントの「e-AMUSEMENT PASS」(4代目)にも対応する。
关联条目
- 前传 ストリートファイターIV
- 续集 ストリートファイター6
- 角色出演 GRANBLUE FANTASY
- 联动 THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR
- モンスターハンター:ワールド
- 原声集 Street Fighter V Original Soundtrack
- Street Fighter V: Arcade Edition Original Soundtrack
- Street Fighter V: Champion Edition Original Soundtrack
- Street Fighter V: Champion Edition Season 5 Original Soundtrack
- 印象曲 光ある場所へ
- 三次元 Ready Player One
喜欢 "ストリートファイターV" 的会员大概会喜欢
评论
讨论版
| 《街霸》两次大规模的官方人气投票 | 751984871 | 1 replies | 2020-6-28 |
| SNK之魂,Dimps—— 3D格斗游戏界的扛把子!... Xq | w2jmoe 🌟 小杰希望你快乐 | 0 replies | 2017-6-29 |
| 总有刁民目害朕 | 战斗力3 | 0 replies | 2016-1-26 |
|   | 更多讨论 » |

很良心,包括了前四代和少年街霸(街霸阿尔法)
就最终版本来说,其实是相当好玩的,卡普空不断更新把一开始很烂的街霸5盘活了。但街霸6因为开局很好卡普空后续运营就相当摆烂了,要是也有街霸5这样的更新幅度,最终能有街霸5一样丰富的内容就好了
其实是芬作 格斗游戏最黑暗的一集 但是没有职业选手的坚持恐怕也看不到之后的神作街霸6
241111-250922 故事模式通关 这种需要连着搓出正斜正方向中间要判定斜方向输入的等等的搓招游戏实在是玩不来 -250924角色剧情通关
流水剧情,看个播片。角色性能太差,冲刺时候不能跳跃,跳跃时候不能冲刺,跳的高度还固定特别高,一跳就被打,脑残设计。角色也不好看,一个个奇形怪状的,尤其那个方,搞个狗腿子出来算怎么回事?
角色很多
同样的格斗游戏爱好者的话8颗星,普通玩家的话4-5颗星。
横版格斗游戏向来是弱项中的弱项…少有的1.5h时长 有点触目惊心了
要开始漫长的搓招过程了
同時代主流FTG中我玩得最少的一作……進遊戲更新真的煩