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psp版引导好难受啊(/_\)
时不时摸一下。
没有玩原版,直接玩的PSV版。人设和音乐很满意,剧情因为没讲完所以没有什么特别大的感觉,战斗系统挺好玩但是有些东西感觉是在故意为难玩家了,打boss前没有回血的地方,我好几次都是带着残血去打boss导致只能重回一小时前的存档重新来,迷宫也基本没有引导,靠着直觉能走出去但是要全收集的话那叫一个头大
神
对攻略需求有点高,坏文明。剧情还行吧,平淡但真王道。一周目困难,数值是有点乱来的,但最后看得出来每个角色都有自己的作用和优缺点,角色之间挺平衡的(除了约),这方面挺好。音乐感觉不如玩过的两作伊苏,是我的错觉吗。
审美倒退。
怀念。
PC上玩过一遍,PSP上玩过一遍,PS3上也玩过一遍,现在PSV上再玩一遍,一年多终于白金,边回忆空轨的剧情边把欠下的的白金奖杯补上,白金奖杯难度比以往轨迹系列的难度要高而且麻烦,但是空之轨迹的回路系统也是系列里可玩性最高的,很值得研究,也很有意思,不会有一刀切的无聊感,原汁原味的空之轨迹,很赞
普难度一周目
最终boss战难度陡升,而且还是连战,实在不友好。
psp版引导好难受啊(/_\)
时不时摸一下。
没有玩原版,直接玩的PSV版。人设和音乐很满意,剧情因为没讲完所以没有什么特别大的感觉,战斗系统挺好玩但是有些东西感觉是在故意为难玩家了,打boss前没有回血的地方,我好几次都是带着残血去打boss导致只能重回一小时前的存档重新来,迷宫也基本没有引导,靠着直觉能走出去但是要全收集的话那叫一个头大
神
对攻略需求有点高,坏文明。剧情还行吧,平淡但真王道。一周目困难,数值是有点乱来的,但最后看得出来每个角色都有自己的作用和优缺点,角色之间挺平衡的(除了约),这方面挺好。音乐感觉不如玩过的两作伊苏,是我的错觉吗。
审美倒退。
怀念。
PC上玩过一遍,PSP上玩过一遍,PS3上也玩过一遍,现在PSV上再玩一遍,一年多终于白金,边回忆空轨的剧情边把欠下的的白金奖杯补上,白金奖杯难度比以往轨迹系列的难度要高而且麻烦,但是空之轨迹的回路系统也是系列里可玩性最高的,很值得研究,也很有意思,不会有一刀切的无聊感,原汁原味的空之轨迹,很赞
普难度一周目
最终boss战难度陡升,而且还是连战,实在不友好。