吃了一波安利,先放着有空再玩
五小时即可全成就。安安稳稳地讲完了一个故事,兄妹最后的拥抱还是很感动的。很期待之后世界观的展开。公主最后太带感啦!女孩子们的立绘赏心悦目,男性立绘还需多多努力。总结:期待后续,值得打折时购入。
先说缺点。1.无语音2.无log,想要看之前的对话只能滚轮往上3.界面下方只有q.save,想save需要先右键4.唯一的选项毫无意义,所以其实只要q.save就够了5.cg稍少,不过毕竟价格摆在那里 优点:bgm很棒,演出也不错。最关键是剧本完成度极高,本以为只是普通的魔法世界加上老套的机器人与意识,然而通过这一事件完整展现了两个不同文化的社会以及新旧思想的碰撞,具有当代的前瞻性
没角色配音是最大的问题 配乐水平不低但是总感觉配乐非常突兀 立绘画风一般般 CG倒是高水平 剧情上说 还是很有意思的 世界观很大设定很多 但是 说好的公主复仇(复国)记呢 怎么变成路人兄妹家庭伦理剧了 这风格很奇怪的好不好 最后说剧情太TM短了
结局很好,这故事简简单单地讲清楚了感情、家人关系的话题,遗憾的是设定上坑太多,毕竟小制作,期待后续吧。
分割商法!
凡作。毕竟同人。可以看得出编辑还很稚嫩。很多地方感觉没怎么推敲过就扔上来了。结尾强行悬念。立绘水平一般,但是CG上感觉还是蛮努力。世界观铺的很大,后续还是有兴趣的。有时候真是不知道ACG爱好者的平均鉴赏水平到底怎样、
好评,只希望这个系列不要把坑越挖越大导致填不下去
指出@潮汐听雨 的一些错误。 希德移植的不止是记忆,是记忆以及经验。 灵继用的是露恩本人的记忆,是希德从露恩的尸体上取得的。 作品中的设定是“记忆+经验+情感”构成了一个人的“记忆魔力”(希德认为这就是灵魂)。 希德从露恩的尸体上取得了前两者,最后把自己的情感抽出给予了她,这样就构成了现在的她。 如果还有疑问的话,可以去阅读希德的信。 (如果要展开来讨论的话,希望能一起理性地探讨。)
人物塑造敷衍,两主角连推动剧情的工作都没有做,单纯是个旁观者,就最后强行拉回主线还挖坑。其次,日式游戏充斥着大量使用“记忆”来还原或者复活人的情节,我一直将此视为无稽之谈。无意再去重申马哲的“物质第一性,意识第二性”,但记忆、经验与情感作为意识内的狭小分支,在本作里能否代表意识整体这个问题仍然值得商榷。感谢楼上的指证,但我还是对这个网文式的文风颇为不满。本作写作手法也相当稚嫩,可能是写手缺乏经验吧
世界观感觉挺大的,魔法与科学,没有配音很不爽,太短了完全不够玩,第一部的剧情还好吧
欢乐书客平均···额··封推水准吧
用python写galgame挺少见的;期待FAULT后续的故事
借用了许多现实中的概念,和中世纪风格的魔法设定融合为了新奇而又完美的世界观,不错的人物塑造加上环环相扣的悬念和剧情。借用魔力世界观下探讨和sf相同的哲学问题,看的出是一部野心很大的作品,十分期待后续。
第五弹,真的非常好的小剧情作,分割商法(很讨厌但也很吸引人),短短两三个小时的时间竟然能把故事讲得如此清晰明了必须好评。因为时间和剧情长度限制所以并没有太复杂深刻的内容,但是光是这样也完全可以说是佳作了。以前玩分割商法的游戏从没有哪一系列让我如此期待续作。。只不过郁闷的是以他们这进度想出完全系列岂不是有生之年??游戏涉及到了机器人与情感的问题,倒是蛮有意思的。没感情是如此可怕。
画面精致,故事还不错,主要问题是没语音,期待下一部的汉化。
很有意思的剧情,让我一口气推完,不过有点短
可惜流程不是很长,等下一章汉化咯。
其实这一章百合味很淡啦,故事很棒,流程不长,一口气玩下来非常舒畅,期待下一章汉化后购入!
设定略为繁琐,专门用语多。程序BUG多。故事叙述方面还是及格线以上的。
吃了一波安利,先放着有空再玩
五小时即可全成就。安安稳稳地讲完了一个故事,兄妹最后的拥抱还是很感动的。很期待之后世界观的展开。公主最后太带感啦!女孩子们的立绘赏心悦目,男性立绘还需多多努力。总结:期待后续,值得打折时购入。
先说缺点。1.无语音2.无log,想要看之前的对话只能滚轮往上3.界面下方只有q.save,想save需要先右键4.唯一的选项毫无意义,所以其实只要q.save就够了5.cg稍少,不过毕竟价格摆在那里 优点:bgm很棒,演出也不错。最关键是剧本完成度极高,本以为只是普通的魔法世界加上老套的机器人与意识,然而通过这一事件完整展现了两个不同文化的社会以及新旧思想的碰撞,具有当代的前瞻性
没角色配音是最大的问题 配乐水平不低但是总感觉配乐非常突兀 立绘画风一般般 CG倒是高水平 剧情上说 还是很有意思的 世界观很大设定很多 但是 说好的公主复仇(复国)记呢 怎么变成路人兄妹家庭伦理剧了 这风格很奇怪的好不好 最后说剧情太TM短了
结局很好,这故事简简单单地讲清楚了感情、家人关系的话题,遗憾的是设定上坑太多,毕竟小制作,期待后续吧。
分割商法!
凡作。毕竟同人。可以看得出编辑还很稚嫩。很多地方感觉没怎么推敲过就扔上来了。结尾强行悬念。立绘水平一般,但是CG上感觉还是蛮努力。世界观铺的很大,后续还是有兴趣的。有时候真是不知道ACG爱好者的平均鉴赏水平到底怎样、
好评,只希望这个系列不要把坑越挖越大导致填不下去
指出@潮汐听雨 的一些错误。 希德移植的不止是记忆,是记忆以及经验。 灵继用的是露恩本人的记忆,是希德从露恩的尸体上取得的。 作品中的设定是“记忆+经验+情感”构成了一个人的“记忆魔力”(希德认为这就是灵魂)。 希德从露恩的尸体上取得了前两者,最后把自己的情感抽出给予了她,这样就构成了现在的她。 如果还有疑问的话,可以去阅读希德的信。 (如果要展开来讨论的话,希望能一起理性地探讨。)
人物塑造敷衍,两主角连推动剧情的工作都没有做,单纯是个旁观者,就最后强行拉回主线还挖坑。其次,日式游戏充斥着大量使用“记忆”来还原或者复活人的情节,我一直将此视为无稽之谈。无意再去重申马哲的“物质第一性,意识第二性”,但记忆、经验与情感作为意识内的狭小分支,在本作里能否代表意识整体这个问题仍然值得商榷。感谢楼上的指证,但我还是对这个网文式的文风颇为不满。本作写作手法也相当稚嫩,可能是写手缺乏经验吧
世界观感觉挺大的,魔法与科学,没有配音很不爽,太短了完全不够玩,第一部的剧情还好吧
欢乐书客平均···额··封推水准吧
用python写galgame挺少见的;期待FAULT后续的故事
借用了许多现实中的概念,和中世纪风格的魔法设定融合为了新奇而又完美的世界观,不错的人物塑造加上环环相扣的悬念和剧情。借用魔力世界观下探讨和sf相同的哲学问题,看的出是一部野心很大的作品,十分期待后续。
第五弹,真的非常好的小剧情作,分割商法(很讨厌但也很吸引人),短短两三个小时的时间竟然能把故事讲得如此清晰明了必须好评。因为时间和剧情长度限制所以并没有太复杂深刻的内容,但是光是这样也完全可以说是佳作了。以前玩分割商法的游戏从没有哪一系列让我如此期待续作。。只不过郁闷的是以他们这进度想出完全系列岂不是有生之年??游戏涉及到了机器人与情感的问题,倒是蛮有意思的。没感情是如此可怕。
画面精致,故事还不错,主要问题是没语音,期待下一部的汉化。
很有意思的剧情,让我一口气推完,不过有点短
可惜流程不是很长,等下一章汉化咯。
其实这一章百合味很淡啦,故事很棒,流程不长,一口气玩下来非常舒畅,期待下一章汉化后购入!
设定略为繁琐,专门用语多。程序BUG多。故事叙述方面还是及格线以上的。