Cities: Skylines 游戏

  • 中文名: 城市:天际线
  • 开发: Colossal Order
  • 发行: Paradox Interactive
  • 别名: 都市天际线
  • 平台: PS5
  • Xbox Series X/S
  • PC (Windows)
  • Mac OS
  • Linux
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: SIM
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年3月11日
  • 官方网站: http://www.citiesskylines.com

谁玩这部游戏?

/ 75人想玩 / 519人玩过 / 79人在玩 / 61人搁置 / 25人抛弃
《城市:天际线》是对经典城市模拟类游戏的现代演绎。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!

多层级且极具挑战性的模拟:
从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,真实感极强。

广泛的当地交通模拟:
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。

地区及政策:
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。

利用昼夜的更替:
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

广泛的改造支持:
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在 Steam 工作室中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
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评论

城市建造新神作?

by 重度可乐中毒症患者 2015-3-30 19:04 (+0)
《Cities: Skylines》是由Colossal Order工作室(之后简称CO)开发,由Paradox Interactive(俗称的P社)在2015年3月发行的模拟类游戏。 这是我之前的某一个城市,由于道路安排失败,之前封印了好久。(上reddit看到许多网友都将自己的城市命名为shitvale,这份心情真是感同身 ... (more)

讨论版

吐槽箱

菅原可奈 @ 2024-4-16 01:30

能让时间倒流,9点开始玩,抬头一看8点了

白巳辰 @ 2024-3-28 19:08

模拟经营神作,堵车神器。玩之前你可能会感慨世上怎么会有那么多无良市长,玩之后你会说世上怎么会有那么多刁民。

いずま @ 2024-3-14 22:56

除了DLC卖建筑外壳有点抽象没啥缺点了哈

卡农 @ 2024-3-6 16:50

最好的城市建设游戏,规划各种线路非常有意思。后期堵车问题基本无解

桜花爛熳 @ 2024-2-25 03:13

内置教程太少

海蓝之心 @ 2024-2-6 15:50

可惜我只会格子城

Les Desire @ 2024-1-26 16:37

从发售那年开始就在玩,有一个档是高一下学期开的断断续续玩了快两年,迄今最好的城市了,建的很有成就感,结果蠢驴这时候出新dlc一更新(就是你sunset harbor),资产用不了不说存档也彻底废了,现在也没有这样的动力在建一座那样的城市了,还是挺可惜的

成濑顺 @ 2024-1-23 23:35

两个号加起来快要100小时了 从看视频攻略、直播入手,或许是看得人不对还是本身就是这样 工业dlc中的产业如果没有额外加资源的辅助 那就没办法长久运行了 在每过几天就要涂抹一下石油的日子中感觉到厌倦 也已经很久没有打开过它了 这游戏不该是这样玩的

神無月らく @ 2024-1-12 00:06

水多加面面多加水的过程显得有点空虚。学习成本太高,很难理解整个系统如何运行。

aryuu @ 2024-1-8 21:06

240108

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