光
跑酷跟开放世界的完美结合,结合技能打丧尸打出不同花样,入侵是我玩过的pvp模式最好玩的
剧情拉跨,游戏整体设计和玩法很不错,解锁钩爪之后游戏体验直线上升。支线任务丰富,几个DLC副本都很有诚意,特别是信徒DLC直接增加了一倍的游玩时长。通关后意犹未尽,可惜不会玩第二遍了
前程各种吃瘪,直到合成出了一把万伤小刀,直接起飞
被无聊的剧情劝退了
杀僵尸很爽
画面属实惊艳,前半跑酷后半无双
说实话就游戏来讲8分足够,但个人偏爱丧尸题材作品。
跑酷打僵尸捡垃圾,感觉各个系统很缝合,都还不坏但都不耐玩不出色。跑图耗时间,第一人称跑酷久了有点晕。主线剧情既憋屈又苍白,主角活像一个能开无双的沙雕,事情没一件能圆满完成,队友没一个能抢救回来,从头工具人到尾,大设计上也很无趣。总体中规中矩不上不下。
==
很有意思的丧尸跑酷开放世界,目前没找到同类游戏。期待续作
教程关闪退,外加新作要出了,直接抛弃。更新:终于无闪退过了教程关,终于可以玩到多年来想玩的游戏了
前期特爽 后期特麻
玩之前以为是镜之边缘 玩1小时以为是美国末日 玩到中间以为是l4d2 玩到最后发现原来是个无主之地2。唉。
和好友一起玩很愉快,致富靠仓库bug,剧情也比较精彩
不是很喜欢跑酷
消光就是一大缝合怪,不仅平衡性有问题,而且你很难说消光的系统里有那个做的真的很有深度。不过实际上消光的各个系统缝合的还算可以,各个系统也有不错的完成度,当个消遣总是没有问题的。
各个要素把控得都很到位,跑酷、射击、僵尸、开放世界,从而打造了如此一个趣味的哈兰市冒险之旅;信徒DLC提供了一张开阔的乡间地图,但其最出彩的跑酷系统完全没有用武之地;1代的底子很不错,2代只要稍微难做做加法就会是一个不差的游戏
-前期跑酷+抡小锤是跟其他打僵尸游戏完全不同的体验 -爬塔有一点点痛苦 -主线剧情还不错,和好朋友们coop是不错的体验
補,遊戲性不錯,但信徒dlc在各方面(包括劇情)都給我整吐了
光
跑酷跟开放世界的完美结合,结合技能打丧尸打出不同花样,入侵是我玩过的pvp模式最好玩的
剧情拉跨,游戏整体设计和玩法很不错,解锁钩爪之后游戏体验直线上升。支线任务丰富,几个DLC副本都很有诚意,特别是信徒DLC直接增加了一倍的游玩时长。通关后意犹未尽,可惜不会玩第二遍了
前程各种吃瘪,直到合成出了一把万伤小刀,直接起飞
被无聊的剧情劝退了
杀僵尸很爽
画面属实惊艳,前半跑酷后半无双
说实话就游戏来讲8分足够,但个人偏爱丧尸题材作品。
跑酷打僵尸捡垃圾,感觉各个系统很缝合,都还不坏但都不耐玩不出色。跑图耗时间,第一人称跑酷久了有点晕。主线剧情既憋屈又苍白,主角活像一个能开无双的沙雕,事情没一件能圆满完成,队友没一个能抢救回来,从头工具人到尾,大设计上也很无趣。总体中规中矩不上不下。
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很有意思的丧尸跑酷开放世界,目前没找到同类游戏。期待续作
教程关闪退,外加新作要出了,直接抛弃。更新:终于无闪退过了教程关,终于可以玩到多年来想玩的游戏了
前期特爽 后期特麻
玩之前以为是镜之边缘 玩1小时以为是美国末日 玩到中间以为是l4d2 玩到最后发现原来是个无主之地2。唉。
和好友一起玩很愉快,致富靠仓库bug,剧情也比较精彩
不是很喜欢跑酷
消光就是一大缝合怪,不仅平衡性有问题,而且你很难说消光的系统里有那个做的真的很有深度。不过实际上消光的各个系统缝合的还算可以,各个系统也有不错的完成度,当个消遣总是没有问题的。
各个要素把控得都很到位,跑酷、射击、僵尸、开放世界,从而打造了如此一个趣味的哈兰市冒险之旅;信徒DLC提供了一张开阔的乡间地图,但其最出彩的跑酷系统完全没有用武之地;1代的底子很不错,2代只要稍微难做做加法就会是一个不差的游戏
-前期跑酷+抡小锤是跟其他打僵尸游戏完全不同的体验 -爬塔有一点点痛苦 -主线剧情还不错,和好朋友们coop是不错的体验
補,遊戲性不錯,但信徒dlc在各方面(包括劇情)都給我整吐了