Darkest Dungeon 游戏


数值期望的反直觉性——浅论《暗黑地牢》高压环境的游戏性

by Icyhat3 2024-4-14 16:12 (+0)
前言:笔者是个暗黑地牢时长150h+的玩家,也通关过明耀高光、狱火高光、普通无光和一次允许sl的狱火无光难度。(笔者不太喜欢开庭院dlc)本来已有一年不玩暗黑地牢,最近有点电子ed,想到再开一个档(普通无光+nosl)试试,结果一发不可收拾。一年不见也对暗黑地牢这款游戏有了 ... (more)