补标
手残也能愉快地玩耍好评,然而打最终boss还是死了几回,直到意识到根本不需要清小怪。流程虽短,收集要素意外地不算含糊,集神装一刀一个小朋友蛮爽快的;bgm是精髓。剧情就单薄了,只把一个经典的核心抽出来,能看懂的程度吧。
战斗毫无难度 有种砍传奇的快感...但又非常的无聊不论是剧情还是游戏性
入手这款游戏的契机是听说和KE用了一样的bgm,没想到这种rpg竟然不是回合制游戏,属实有点惊喜。流程不长,只有最后的困难隐藏boss难一点,赛妮亚和姐姐很可爱,主页面这个bgm感觉能听一天
没想到又在一款低成本的rpg maker游戏中窥见了jrpg的灵魂。首先是就是配乐,悲燃的乐曲在主菜单中奏响时,仿佛看到一位紧握着手中的剑的少女,与追寻着姐姐决绝的背影。短短两三小时的故事却诠释了古典jrpg的悲剧美学,end3之后又留给了人们无限的希望,愿赛尼亚将这份守护化为永恒。
普普通通的小品作吧,三小时通关。用rpgmaker做arpg的想法很大胆,成品效果也还行,难度挺低,一路平推,即使困难模式boss也基本能一遍过,不需要刷级(属性几乎全靠装备,刷了也没用)。 剧情大体是经典的闯迷宫救姐(lao)姐(po),故事老套但讲得挺好,短小精悍,没啥废话。 百合真棒啊,但讨厌的是没有HE,END3还留有一点希望,希望续作能给点温暖。
剧情还是太单薄了啊...
游戏难度偏低,手残也能通关 剧情没啥亮点的,但续作出来了不过是手机游戏....日...
有点肝诶
挺好的
肝完一套“神装”后。看到去下一个领域就感到“大事不妙”,对我来说,已经算是很肝的一款游戏了(真不能想象没有变速齿轮自己还会通关)。END1-3,也算是RPGmaker剧本常见,叙事风格和游戏性的相性意外的OK,算是有趣
割草手感不错,隐藏boss难度不低,无HE有点可惜
相当不错的游戏,只有be这点很不爽(`Δ´)!
确实有点意思,就是刷得有点累,end2和3就先放着吧
短小而不精悍
想起来给作者打过钱…说好的续作呢
喜欢END2,说到底这三个结局都真过分TAT
诚意是看到了,但说到底还是不好玩。
很不错,可惜是用RM做的,RM真的不适合做ARPG
玩了6个小时全通,没有te,温暖人心系列。流程不复杂,就是进入一个区域刷满装备进入下一个,说起来挺无聊的,全篇采用插叙的方式描述了女主角过去与姐姐的日常和过去发生的谜团。音乐很好。感谢远在对岸的制作者。
补标
手残也能愉快地玩耍好评,然而打最终boss还是死了几回,直到意识到根本不需要清小怪。流程虽短,收集要素意外地不算含糊,集神装一刀一个小朋友蛮爽快的;bgm是精髓。剧情就单薄了,只把一个经典的核心抽出来,能看懂的程度吧。
战斗毫无难度 有种砍传奇的快感...但又非常的无聊不论是剧情还是游戏性
入手这款游戏的契机是听说和KE用了一样的bgm,没想到这种rpg竟然不是回合制游戏,属实有点惊喜。流程不长,只有最后的困难隐藏boss难一点,赛妮亚和姐姐很可爱,主页面这个bgm感觉能听一天
没想到又在一款低成本的rpg maker游戏中窥见了jrpg的灵魂。首先是就是配乐,悲燃的乐曲在主菜单中奏响时,仿佛看到一位紧握着手中的剑的少女,与追寻着姐姐决绝的背影。短短两三小时的故事却诠释了古典jrpg的悲剧美学,end3之后又留给了人们无限的希望,愿赛尼亚将这份守护化为永恒。
普普通通的小品作吧,三小时通关。用rpgmaker做arpg的想法很大胆,成品效果也还行,难度挺低,一路平推,即使困难模式boss也基本能一遍过,不需要刷级(属性几乎全靠装备,刷了也没用)。 剧情大体是经典的闯迷宫救姐(lao)姐(po),故事老套但讲得挺好,短小精悍,没啥废话。 百合真棒啊,但讨厌的是没有HE,END3还留有一点希望,希望续作能给点温暖。
剧情还是太单薄了啊...
游戏难度偏低,手残也能通关 剧情没啥亮点的,但续作出来了不过是手机游戏....日...
有点肝诶
挺好的
肝完一套“神装”后。看到去下一个领域就感到“大事不妙”,对我来说,已经算是很肝的一款游戏了(真不能想象没有变速齿轮自己还会通关)。END1-3,也算是RPGmaker剧本常见,叙事风格和游戏性的相性意外的OK,算是有趣
割草手感不错,隐藏boss难度不低,无HE有点可惜
相当不错的游戏,只有be这点很不爽(`Δ´)!
确实有点意思,就是刷得有点累,end2和3就先放着吧
短小而不精悍
想起来给作者打过钱…说好的续作呢
喜欢END2,说到底这三个结局都真过分TAT
诚意是看到了,但说到底还是不好玩。
很不错,可惜是用RM做的,RM真的不适合做ARPG
玩了6个小时全通,没有te,温暖人心系列。流程不复杂,就是进入一个区域刷满装备进入下一个,说起来挺无聊的,全篇采用插叙的方式描述了女主角过去与姐姐的日常和过去发生的谜团。音乐很好。感谢远在对岸的制作者。