害怕
白の娘 @ 2022-10-14 22:55
缺乏游戏内引导
十五夜咲夜 @ 2022-7-24 18:07
全成就了,无伤通关的成就也做了。 优点:氛围极佳,追逐战紧张感十足但又不会很难,致敬千与千寻,音乐还不错,游戏性上本篇很好玩,dlc更好玩; 缺点:引导不足,很多地方不是过不去,而是压根不知道要干什么,得自己晕头晕脑的找、dlc3的手电筒攻击黑影的设计,手感非常不好(让我想到了星露谷的草原大王,那玩意手感也很差)。个人感觉不如limbo和inside。 顺便一提不习惯键鼠操作的记得改键,可以改成纯
Elinia @ 2022-7-10 17:46
忘记在谁那里云通关了
alleriawr9 @ 2022-5-7 01:38
这游戏的关卡、视角、操作综合在一起到了几乎没法玩的水平,可能我电波和作者对不上吧。。有一句话我不完全认同,但是放在这里非常合适,藏比不是解谜。4 +2-1=5
冉阿让 @ 2022-4-20 19:17
真有趣啊,是玩完之后会让人想继续玩续作的游戏。这种2d式偏幼的画风与阴暗、残暴的风格所形成的对比很合胃口。但键鼠的手感太差了,感觉没有用心优化。/最后那段绝对是借鉴了千与千寻吧
Moulo木落 @ 2022-4-17 01:00
优点显而易见就不说了,说说这游戏的缺点。不得不提的是这游戏复活点很让人难受,通常会跨越几个场景,且死亡的动画较长,负反馈的比重很大。 第二点便是游戏的引导。几乎没有游戏的操作引导,导致前部分的游戏体验非常糟糕。 第三点,部分场景的解密设计的相对割裂,让人摸不清头脑。整体游戏难度也有点虎头蛇尾的感觉,长手怪和厨师怪的boss设计明显比后面的boss设计要精致。最后的东方风格的关卡设计过于格格不入