Pillars of Eternity 游戏

谁玩这部游戏?

/ 144人想玩 / 150人玩过 / 31人在玩 / 49人搁置 / 16人抛弃
more...

角色介绍

更多角色 »

讨论版

吐槽箱

Tsukasa 玩过 @ 2025-9-15 01:33

文本量多到吓人,玩到后面已经习惯性跳过文本,小怪的数量多到惊悚,到后期剧情模式启动。打了很久,也不知道怎么战斗,怎么构筑,不过这个游戏的任务和世界观还是让人着迷,过程中有数不清的二选一,基本都挺深刻的。任务的数量非常多,质量倒都还行,总体上还是非常好玩的。

常夜 抛弃 @ 2025-8-17 01:06

第3次入坑失败:实在讨厌华丽冗长低效的紫色散文文风;笨拙的 lore dumping,还不如直接看wiki/设定集/核心粉的梳理介绍(BV1hK41197NK);立意【神是人造的】对中国无神论者毫无冲击力(隔壁龙腾3也是类似立意,但安教制造的种群矛盾尖锐得水深火热不破不立,驱力足得多);队友们完全不媚宅好评,但只有杜兰斯令人耳目一新,其他普遍更像lore工具人,难以移情;制作组强制所有玩家感受战斗系统的革新,即使最低难度也总是被迫忙着手动操作(切换人物施法打断等,还得查看敌方属性对症下药),令人疲惫的清图和堆怪透支精力,更读不动文本。无法沉浸,对里面所有人的命运都无动于衷,宁愿读毛选。游戏版本更新使所有mod失效,mod作者们没兴趣回坑跟进(汉化补丁除外),体验雪上加霜。中文实况视频中制作精良(详略得当)和内容全面(弃坑率高,很多不愿做支线)往往互斥

i7KillPII 玩过 @ 2025-5-31 14:14

以众筹作品的标准而言还不错

越石 玩过 @ 2025-4-8 17:34

并非通关,因为不知道最后一幕有去无回,导致我“白征”DLC2和几个队友支线没做,我存档习惯还不好,之前的存单没了。所以还差了1/5多的内容。准备本阶段计划完成后开个新号再玩一遍。本身弥漫着CRPG爱好者绝对不会失望的精美感和经典感,非常让人沉浸。不过黑耀石那种“各执一词”的支线写法,还是不如CDPR的“两害取其轻”的,不少任务我真是并不知道真相,作品也没给玩家多少调查的空间,有点草菅人命。

Fayee 玩过 @ 2025-3-19 21:25

86/100 世界观塑造的很独特,有着大量的黑曜石式支线任务,相当多的选择枝来决定任务走向//只能说不愧是Chris Avellone写的剧本嘛,主线里有很多跟异域镇魂曲类似的情节()队友有几个塑造的不错,例如Durance和Sagani。毛病也有,就是主线较短,文本多且晦涩(翻译尽大力)//两个dlc发挥的也还可以,多了几个特殊地点和十几个任务,保质保量,总体来说是部值得一玩的crpg

Sawarin𒀭(かわいくねえ版 玩过 @ 2025-1-3 15:09

(8-)(36hr大致全完成)存档机制很友好 ⬥ 太好玩啦! ⬥ loading好多好久 ⬥ 锁等了打不过高山龙…就这样吧… ⬥ 剧情没怎么代入,探索捡垃圾很爽

瑟培基诺夫 玩过 @ 2024-11-28 00:16

87 黑曜石少数完整做完的游戏,你就说玩不玩吧

疯狂的提升 玩过 @ 2024-9-13 23:20

当神并不存在,人们会怎样面对这个世界?整个世界观的塑造还是很成功的,在反抗湾处各个团体的交汇将矛盾推向了高潮。任务中经常会有两难的选择,就像游戏的结局一样或许并不存在绝对正确的选项。可能是翻译的问题,有些文本你能感受到文字的魅力,而还有些文本确实有些晦涩拗口了。

LeftRoy 搁置 @ 2024-8-14 18:14

点的太累了才搁置的,适合手不疲惫的时候玩 柱子2玩到一半发现和一代联系太大了跑回来玩的,在玩1之前已经高强度狂点了几天2,受不住了

daRk bLack 搁置 @ 2024-6-27 06:05

暂时休息,打不动了

更多吐槽 »