劲,太劲了
补充了本篇23集后的故事,没有0线的努力就没有本篇的成功。神作
虽然少了些严谨,但是不得不说感情戏更上了个档次。但是由于原作是树状叙事导致多线融合得很微妙。
精彩,胸针这样子能变成社畜,真有种世事无常的感觉。
香菜唱歌好听
本篇打完游戏听朋友的0直接补番
节奏慢了
个人认为比本篇精彩
命运石之门成神的基础,没助手有些无聊的说
还是更推荐玩原作 真帆可爱捏
多年后的续作依旧震撼 我可太喜欢最后一段了
日常部分实在是太太太太无聊了,第一部就觉得无聊,第二部更甚。石头门最大的优点就是剧情,除此之外说实话槽点真的很多,用这么丰富又感人的剧情能塑造出如此扁平的人物也是难得;但长处确实长(指剧情很顶),所以我忍了,甚至第一部还给了十分。
不知是逻辑自洽能力不足还是多线叙事变得复杂,感觉这一部比第一步多了些许漏洞,但也不影响就是了,怎么说呢因为知道有时光机,所以不管怎么样紧张感都没能被调动起来,没有那种咯噔一下的感觉 而且没有助手,果然动画的载体还是难以还原游戏这种多线...是时候该玩游戏了7.4
期待度7~8
0于本篇的关系不仅是补充,更是一面镜子。通过一个“失败”世界线倒影,衬托本篇“成功”的来之不易,美好的“真结局”绝非来自残酷的世界的施舍,而是源于其他世界线上所有的人的奋斗与努力。正是这个没能拯救“她”的绝望世界,诞生了新的希望。如果你问我为什么要给“超神作”的评价,我会说,结局那里凤凰院凶真的涅槃归来会告诉你答案。
有人说这是一个失败的故事,剧情违抗了原作设定 有人说这是一个颓唐的故事,人各监禁于曾经自我 然而,我想 成功不只是翻版,谱写方可升仙 振奋不溺于心灰,更显龙马精神 EL PSY CONGROO,凶真,祝你好运
很好,虽然我鸽了(什?)
狂妄的疯狂科学家,伟大无须多言
这个改编实在太对的起原作了(指0游戏),虽然离本体和本体动画还是有可见的差距的。印象深刻的改编优秀点:第8集和第22集的情感抒发,最后若干集反复time leap回到七夕当天以避免时光机器被轰炸的明确主线感,从而至少克服了原作叙事散漫的问题(此情节在游戏的地位小于动画)。
补完作,还算不错
劲,太劲了
补充了本篇23集后的故事,没有0线的努力就没有本篇的成功。神作
虽然少了些严谨,但是不得不说感情戏更上了个档次。但是由于原作是树状叙事导致多线融合得很微妙。
精彩,胸针这样子能变成社畜,真有种世事无常的感觉。
香菜唱歌好听
本篇打完游戏听朋友的0直接补番
节奏慢了
个人认为比本篇精彩
命运石之门成神的基础,没助手有些无聊的说
还是更推荐玩原作 真帆可爱捏
多年后的续作依旧震撼 我可太喜欢最后一段了
日常部分实在是太太太太无聊了,第一部就觉得无聊,第二部更甚。石头门最大的优点就是剧情,除此之外说实话槽点真的很多,用这么丰富又感人的剧情能塑造出如此扁平的人物也是难得;但长处确实长(指剧情很顶),所以我忍了,甚至第一部还给了十分。
不知是逻辑自洽能力不足还是多线叙事变得复杂,感觉这一部比第一步多了些许漏洞,但也不影响就是了,怎么说呢因为知道有时光机,所以不管怎么样紧张感都没能被调动起来,没有那种咯噔一下的感觉 而且没有助手,果然动画的载体还是难以还原游戏这种多线...是时候该玩游戏了7.4
期待度7~8
0于本篇的关系不仅是补充,更是一面镜子。通过一个“失败”世界线倒影,衬托本篇“成功”的来之不易,美好的“真结局”绝非来自残酷的世界的施舍,而是源于其他世界线上所有的人的奋斗与努力。正是这个没能拯救“她”的绝望世界,诞生了新的希望。如果你问我为什么要给“超神作”的评价,我会说,结局那里凤凰院凶真的涅槃归来会告诉你答案。
有人说这是一个失败的故事,剧情违抗了原作设定 有人说这是一个颓唐的故事,人各监禁于曾经自我 然而,我想 成功不只是翻版,谱写方可升仙 振奋不溺于心灰,更显龙马精神 EL PSY CONGROO,凶真,祝你好运
很好,虽然我鸽了(什?)
狂妄的疯狂科学家,伟大无须多言
这个改编实在太对的起原作了(指0游戏),虽然离本体和本体动画还是有可见的差距的。印象深刻的改编优秀点:第8集和第22集的情感抒发,最后若干集反复time leap回到七夕当天以避免时光机器被轰炸的明确主线感,从而至少克服了原作叙事散漫的问题(此情节在游戏的地位小于动画)。
补完作,还算不错