怪猎宝可梦
by 幽灵气球 2022-10-20 21:54 (+0)
个人最开始入坑宝可梦的时候想要在整个游戏流程中只收服六只最喜欢的宝可梦,每收服一只就带在身上不再分开,一起经历冒险登入殿堂,若是收了扔在箱子里那还不如不要收服。但宝可梦游戏并不提倡这样的做法:每一代的御三家与封面神无论是否喜欢都必须收服;一些二级神更 ... (more)
喜欢子供向的人应该会很喜欢这部!展开很王道,过程又欢乐又燃。结局超越绊石的与怪物之间的友情真的太王道太喜欢了,男主和大家都非常可爱!推荐给喜欢正太或萝莉的你。。。
绊技用mega进化的姿势放z技能。骑手参战是一个亮点,宝可梦主角也能放格斗系超能系技能就好了。骑乘的怪物远小于野怪或许是因为过大的体型会限制怪物与人一起生活;宝可梦只能进化而数码兽可以反复退化,或许也是因为宝可梦进化后体型仍然不大,而成熟期数码兽对于人类生活空间太过庞大无法安放。流程冗长,反派太弱,火竜和纳比露的戏份也太重了。宝可梦不会每代都把喷火龙皮卡丘塞进玩家队伍的。
补标 | 以前先是在Android上玩过一次,后来在3DS玩过一次,都没通,后期太拖沓重复。应该不会玩第三次了。游戏最大亮点是角色都很可爱,收集服装比收集怪物还上头。
买别的游戏看到顺手就买了,不知道会是怎样的
如果之前正作是这种风格我觉得我会更喜欢w另外除去比较烧钱,游戏里的换装挺有意思的。整体主线难度不高,有的boss还是比较耿直的,猜拳基本变化不大,随便打打大概30小时就能通关,没去刷蛋,手上只有一头绿迅龙那叫一个鸡勒。二周目争取收集图鉴,努力推塔bgm38