War for the Overworld(《地上战争》)是由Subterranean Games开发的模拟经营与即时策略混合的游戏作品,游戏于2015年4月推出正式版本。
本作的开发始于2009年,最初是粉丝自制的《地下城守护者》续作,在数度更换了数个引擎之后决定基于Unity进行开发。游戏的名字War for the Overworld(《地上战争》)来自被终止开发的《地下城守护者》第三作原定的副标题。本作于2012年底至2013年初开始众筹并获得了《地下城守护者》的设计师Peter Molyneux的支持,众筹获得成功。
游戏在很多方面与《地下城守护者》系列并无太大不同:玩家在游戏中扮演一位地下城主,鼠标指针化身为“邪恶之手”,安排劳工小鬼挖掘探索,积累资金,安排好怪物的起居,建设各种设施,吸引各种怪物投奔;开发各种法术和陷阱保卫自己的地下城;待到时机成熟驱动大军杀向对方老巢。而游戏中的敌人除了人类帝国的各种英雄好汉之外还有其他虎视眈眈的地下城领主。
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本作的开发始于2009年,最初是粉丝自制的《地下城守护者》续作,在数度更换了数个引擎之后决定基于Unity进行开发。游戏的名字War for the Overworld(《地上战争》)来自被终止开发的《地下城守护者》第三作原定的副标题。本作于2012年底至2013年初开始众筹并获得了《地下城守护者》的设计师Peter Molyneux的支持,众筹获得成功。
游戏在很多方面与《地下城守护者》系列并无太大不同:玩家在游戏中扮演一位地下城主,鼠标指针化身为“邪恶之手”,安排劳工小鬼挖掘探索,积累资金,安排好怪物的起居,建设各种设施,吸引各种怪物投奔;开发各种法术和陷阱保卫自己的地下城;待到时机成熟驱动大军杀向对方老巢。而游戏中的敌人除了人类帝国的各种英雄好汉之外还有其他虎视眈眈的地下城领主。
地下城守护者的情怀+5分,画面落伍-1分,优化不足读取缓慢-1分,上市那么久个别特性居然还在测试-1分,程序稳定性一般-1分,常年来还在更新的样子+1分。
2020.06.06 弃。2022.08.13 弃。好黑啊……而且连个兵种数据说明都没有……拉视频看了下,感觉操作逻辑和ui界面跟dungeon3综合一下就好了……2024.01.31 弃。明天碧蓝幻想今天没事干想着玩一下,结果,真的太黑了啊……
口碑好像还行