NieR: Automata

  • 中文名: 尼尔 自动人形
  • 开发: プラチナゲームズ
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 剧本: 横尾太郎、ヨコオタロウ
  • 音乐: MONACA(岡部啓一帆足圭吾高橋邦幸)、上田雅美
  • 人物设定: 吉田明彦
  • 导演: 横尾太郎、ヨコオタロウ
  • 别名: 尼尔 机械纪元
  • 尼尔 人造部队
  • 尼尔2
  • ニーア オートマタ
  • 平台: Xbox One
  • PC
  • PS4
  • 游戏类型: ARPG+STG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年2月23日
  • 官方网站: http://www.jp.square-enix.com/nier-new/
  • 制作人: 齊藤陽介、西村栄冶郎
  • 遊戲設計師: 田浦貴久
  • 角色设计: 吉田明彦、永井悠也、板鼻利幸
  • PS4版发售日期: 2017年2月23日(日本)/2017年3月7日(北美)/2017年3月10日(欧洲)/2017年4月27日(亚洲)
  • PC版发售日期: 2017年3月17日(全球)/2017年4月27日(亚洲)
  • Xbox One版发售日期: 2018年6月26日

谁玩这部游戏?

/ 479人想玩 / 1649人玩过 / 238人在玩 / 123人搁置 / 34人抛弃
一款由白金工作室开发,史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏。游戏于2017年2月23日起陆续在PlayStation 4与Microsoft Windows平台上发行。2018年6月26日登陆Xbox One。

本作与龙背上的骑兵系列(英语:Drakengard (series))外传游戏《尼尔》设定在相同的世界。
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评论

请问e结局如何触发?(可能会有剧透)

by LyC 2021-2-28 14:36 (+1)
ps4slim 港版光盘 打完三周目(选a2)后字幕触发了打飞机游戏,但是打了很久都没有僚机出现,不得已放弃后再读档选9s。结果还是没有僚机出现。 有联网(psn商店正常,直接插的网线) 打飞机的时候偶尔会显示:连接网络中,之类的字样。 来来回回折腾了快2小时。 本来看完剧情还 ... (more)

人類に栄光あれ

by 鲸落冬至 2020-2-22 07:01 (+35)
未来不是被赠与的,而是需要去获取的东西 以下内容节选并修改自NGA游戏档案馆Vol.11:论翘臀与哲学——《尼尔:自动人形》剧情解析: 在完成了全部的5个真结局之后,玩家们终于了解到了整个故事的全貌。无论是主角方的寄叶作战部队的‘Androids’还是外星机械网络的‘ ... (more)

2017

by アタカマ水族館 2020-1-4 16:02 (+3)
马奥还没通,通了性质也不一样 总体体验:BotW > Nier Automata > XB2 剧情:Nier Automata 胜在脑洞,XB2 胜在展开,BotW 输场不输人,都没玩过前作就不讲情怀了,尤其是某些系列年龄比我还大 画面:不在一个战场就不说了,但 XB2 元素多风格复杂,我一个玩家我都难得脑壳疼 ... (more)

Love makes human human

by 雅久森派 2019-8-26 16:24 (+0)
冰冷的机械懂得了爱,也就拥有了人类的灵魂 而不懂得爱的人类,只不过是行尸走肉 在生与死的螺旋中挣扎,就是寻找让我们得以成为人类的东西——爱 正是2B和9S之间的爱、玩家对这款游戏的爱、POD对自己一直注视的YoRHa队员的爱创造了奇迹,让注定毁灭的二人得以生还 只 ... (more)

稍微吐槽一下ovo

by 从前半只喵 2019-1-2 14:47 (+0)
一周目:眼前一亮,机械、废墟、末日光景真的很漂亮,弹幕、横板模式虽然省钱但还是挺有意思的,没想到可以这些元素可以集合在一起。打的时候疯狂嗑药才能不死,有挑战性 二周目:没想到换了个主角重复一周目的剧情(没看过剧透),有点惊喜,这次边主线边支线玩,同时疯狂收集各种 ... (more)

吐槽箱

stotle @ 1d 6h ago

在PS4上玩儿过试玩版(PC上首选Windows Store版)

bennyli @ 2021-5-4 19:43

还行,steam不更新。。。

淡淡的忧伤 @ 2021-4-30 01:05

带来非常大震撼的游戏,音乐彻底洗脑,哲学和游戏最佳结合,第九艺术的完美体现。

蝶咲~花月葬~ @ 2021-4-28 18:14

剧情方面还是尼尔一贯的套路,手感方面可以,但和前作的近战对比一样,这作的魔法也是鸡肋不少……

神殺しの大鎌 @ 2021-4-15 21:56

性癖+1

小小光玉 @ 2021-4-15 15:45

地图大而空,动作设计花哨但来回其实也就那么几个动作,音乐不错,剧情迷惑水平。我真的不觉得重复三周目有什么jb意思尤其是我还完全搞不明白它想表达什么以至于最后的meta在我的小脑袋瓜里留下了一个大大的问号。奖杯可以买是个好文明,我白金了!

pomn @ 2021-4-10 11:36

白金的动作没得说,冲着剧情美术玩的没想到还有意外之喜,很可惜敌人设计完全支撑不起动作系统

Elenisia @ 2021-4-7 18:40

挺恶俗的...

Amarryllis @ 2021-4-3 00:46

剧情真没啥感触,反而手感方面感觉还可以...

Amber @ 2021-3-24 21:39

一周目完成,夏娃也太难打了,二周目慢慢玩,不打算赶主线了

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