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Quentin
2022-5-29 23:21
看得出来打越在这部里还是在刻意求变,不走善人死亡的老路,这个系列里999是利用一些特有机能点子做的小规模游戏,到第二部善人死亡里打越拿出了他最擅长和熟悉的素材才会那么惊艳,到这部零时困境里,我很喜欢碎片式的游戏方式,这也和剧情有关联,不过这部里核心诡计,其实不那么高级,而且在游戏中期就暴露了,并也存在bug,后面只是说怎么把故事说全了。3d建模的很辣眼睛 -
Houz
2022-5-24 16:30
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情报弱者千夜
2022-5-24 10:53
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悠木
2022-5-22 21:55
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ariaalia
2022-5-22 00:03
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Hakuma
2022-5-21 14:00
比起将分支打散成碎片呈现给玩家,还是更喜欢一条分支走到底的方式。对于本系列,个人觉得打完999就应该点到为止了。通关跨度较长,21年6月打了大部分内容,22年5月打最后一点内容时已经失忆了,之所以搁置是因为缺乏推进的动力。&fc, gs -
四季幻羽
2022-5-15 00:56
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据说是夏日
2022-5-12 23:05
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フユノ
2022-5-11 01:05
诡计是好玩的 剧情多少有点牵强 -
𝒱𝑒𝓊𝓅𝒽𝑜𝓇𝒾𝒶
2022-5-9 21:15
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startrace
2022-5-5 19:36
我是先玩的3再玩的2,当时玩3的时候很震撼,后面玩了2觉得2更牛逼。。。不过填坑和情怀还是拉满了,8分!(至少比AI梦境档案强) -
(くゝω·)绮罗星~☆
2022-4-30 16:50
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杰克乌鸦嘴
2022-4-28 09:15
各个方面都远不如前两代 唯一的优点是把坑填了 -
庚辛
2022-4-28 03:38
7.5分。这个BOSS的叙诡和动机让我感觉有点微妙...... -
S_子群
2022-4-25 03:40
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埋心
2022-4-22 23:04
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Chega de Saudade
2022-4-11 10:30
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硬汉。
2022-4-11 02:03
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ZuvroC
2022-4-10 22:31
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hunter
2022-4-9 21:06