ZERO ESCAPE 刻のジレンマ 游戏

  • ハサミ

    2016-7-19 13:59

  • 破产型湿帝

    2016-7-19 10:36

    才忘了来这边标记一下……依然安定的老梗集合,顺带这次的叙诡感觉略粗糙了,解谜倒是感觉比前作简单点,断片式的游戏进程一开始不太容易习惯,至于填坑方面虽然基本算填上了但感觉填得太粗暴了吧,某玩意简直不能再机械降神了OTL……考虑到这作难产了好几年才出来的,还是不要太苛刻吧……
  • Coxxs

    2016-7-18 18:26

  • lanslort

    2016-7-18 07:00

    结局什么鬼
  • 不二咲

    2016-7-18 00:14

  • hm05flash

    2016-7-17 21:43

    总之跟善死世界线连接之前很好,虽是意料之中的必经之路但是气氛很不错,之后真是匆匆收笔。其他真是不想多说,狂受打击T_T
  • Coverbil

    2016-7-16 12:43

  • kaminomi

    2016-7-14 00:10

  • T

    2016-7-13 22:20

    前期悬疑把我的好奇心吊到天上去了,以为神作诞生,后期迷之高科技+老梗+随随便便暴力填坑+好好好boss你说什么都是对的是+高潮没来字幕就出来+善死最后被遗忘。。。。然而其实这都不是什么重点,关键是情怀呢!!!要是淳平和茜的ge至少有个什么影像或者图说实话我都给9分了,正戏2段话概括了www
  • 心澈非文

    2016-7-13 11:04

  • tilocal

    2016-7-12 23:02

    收官之作
  • MAIMAI

    2016-7-12 22:37

    说实话,这游戏最多七分。但是足以让人津津乐道好久的“逆转发售”事件为这部作品增添了许多惊艳的色彩,截至现在——发售后12天,白金后6天——我依然能为这部游戏的存在本身激动不已,这就是我给满分的理由。另外,我不喜欢戴安娜。
  • 妹!!

    2016-7-11 11:16

    今作的叙事方式有别于前两作,这点不错,挺有新鲜感。系统,演出对比前作进步不少。剧本还是跟前作一样扯,注重设定严谨性的玩家不推荐,没玩过前两作的也不推荐。最后结局不太懂打越想表达什么。个人觉得前作占据kyle身体的意识就是今作的玩家,而今作玩家又等于今作那台量子电脑(又或者是形态形成场)?
  • 反逆の魔王

    2016-7-10 23:06

  • 白昼夢。

    2016-7-10 18:36

  • Zvezda

    2016-7-10 15:43

    虽然双胞胎,地图,还有那个Q的叙述性(车轮国??)给我感觉有种既视感,但总体上作为极限脱出最后一作完成度还是很高的,打越老师还是功力不减
  • Re

    2016-7-10 05:43

    8分+1分情怀.这作flow设计叹为观止.打越脑洞突破天际,玩到后期感想一直是“你这是在逗我”,没有善人最后连环打脸的爽感了.还有很多细节坑没填,希望出本设定集补完吧.等了三部CP总算成了,就不能给张婚礼图吗.(这作是不是经费不足)
  • hannibal125

    2016-7-10 00:03

    前作剧情人物都快忘光了,所以对我来说没什么情怀,就假装系列新玩家的体验的话,过程很打越,但这结局也太脱力了。如果没有玩过打越之前的游戏的话还可能挺震撼的,然而都是些老梗。。。
  • 负二模四

    2016-7-9 23:33

  • Laser

    2016-7-9 23:23

    果然又是叙述性诡计,但确实没想到这种展开。话说淳平和小茜性格也变化太大了吧,和999完全不是一对人的感觉。虽然解释了还是觉得有点牵强。设定补完的倒是不错,虽然零的动机也蛮牵强的以及某结局杀爹有些莫名其妙。演出略糟糕,虽然就结果来说受到了欧美的认可...无论是赶不上PS2时代的模型动作(小茜一直穿模的头发我都不想吐槽了)还是夸张的出血效果,以及刻意的猎奇场景(淳平之死就是故意猎奇+恶心系列粉丝)都让