手残,打不过
清版快节奏动作游戏,美术优秀。
神之天平比这个排名还高 只能说你bgm水平也就那样了 毫无审美眼
多线剧情多个主角交织出的故事,这部作品为十三机兵防卫圈的出场奠定了基础,本身的战斗系统在重置之后也得到了扩张,可以打出各种combo,美轮美奂的画面和剧情的结合也很完美
香草社的手绘,出一份买一份,我说的
大纲式写作范例,几对cp不知道该说老土还是经典,地图重复性也太高了,比起主角感觉龙才是真的惨)从velvet线开始感觉剧情有点乱,叙事问题和13jb差不多,该留白的地方写的可清楚了,需要详细描写的地方却跟大纲似的,结局有点不太让人满意
香草社的美术不用多夸了吧
剧本语言虽然有意向戏剧靠拢,但童话式的画风、人物情感与剧情展开使其根本承受不了戏剧厚重的剧本。/女武神篇打完。一想到接下来还要再打四次几乎同样的敌人,还是先放着吧。即使换了主角和增加新剧情,也改变不了这一点。
童年回忆补票,重制版可玩性高了不少,但游戏刷到后面还是挺枯燥的。美术风格和剧情设计很赞。
很棒的游戏,当年的满分,强烈推荐
拥有杰出如艺术品般的美术和OST,还有丝毫不过时的动作手感。戏剧模式的演出和台本构建起了一个完整又充满浪漫史诗感的故事,香草社直直戳中了我对游戏的审美,虽然舞台变换里战斗和怪物的重复度有些高但是不同角色迥异的操作还是很好的支持我玩了下来并达成了白金全收集(也算是白金神作了),能遇到香草社真是太好了。
重复度太高了,故事本身也太简单
震撼
个人觉得比十三机兵好些。十三机兵战斗和剧情分割成两个模式的做法不太好,那样根本毫无代入感。不过这游戏真的就是不停打架的游戏。探索部分几乎没有,但又不是完全没有,就很谜了。不同路线BOSS,地图还重复用。
37小时白金 剧情出色 招式华丽 连招爽快 细节满分 声优阵容豪华 地图有那么点重复不过角色和剧情带来的新鲜感极大地减缓了重复带来的枯燥感 我觉得是横版过关刷刷刷游戏的顶尖水平了..ps做全文本全料理奖杯居然把小红帽升满级了...酸奶yyds
好几年前玩儿的了 剧情确实很棒 手感也跟胧村正差不多吧(没有切刀的烦躁)就是这游戏太消费按键...
剧情很出色,关卡设计很好,战斗系统很棒,但是看完一点剧情就要狂刷很累。
感觉打的挺爽的,2d能做到这样很棒
英雄们的幻想舞台剧,几个地图基本是一个感觉真的让体验大打折扣,不建议长时间游玩
值得讨论的有四点:1、将街机清版ACT的优点全盘吸收(除了重复作业的流程确实没法避免),同时在细节上尽情展现香草社对于动作设计的独到理解;2、以崎元仁为首的Basiscape旗下的一批游戏配乐人的坚实成长;3、巧妙运用电子游戏的媒介和舞台剧风格有条不紊的进行多视角分章节的非线性叙事;4、类似《闪亮银枪》的,强调牺牲与救赎的留白结局。
手残,打不过
清版快节奏动作游戏,美术优秀。
神之天平比这个排名还高 只能说你bgm水平也就那样了 毫无审美眼
多线剧情多个主角交织出的故事,这部作品为十三机兵防卫圈的出场奠定了基础,本身的战斗系统在重置之后也得到了扩张,可以打出各种combo,美轮美奂的画面和剧情的结合也很完美
香草社的手绘,出一份买一份,我说的
大纲式写作范例,几对cp不知道该说老土还是经典,地图重复性也太高了,比起主角感觉龙才是真的惨)从velvet线开始感觉剧情有点乱,叙事问题和13jb差不多,该留白的地方写的可清楚了,需要详细描写的地方却跟大纲似的,结局有点不太让人满意
香草社的美术不用多夸了吧
剧本语言虽然有意向戏剧靠拢,但童话式的画风、人物情感与剧情展开使其根本承受不了戏剧厚重的剧本。/女武神篇打完。一想到接下来还要再打四次几乎同样的敌人,还是先放着吧。即使换了主角和增加新剧情,也改变不了这一点。
童年回忆补票,重制版可玩性高了不少,但游戏刷到后面还是挺枯燥的。美术风格和剧情设计很赞。
很棒的游戏,当年的满分,强烈推荐
拥有杰出如艺术品般的美术和OST,还有丝毫不过时的动作手感。戏剧模式的演出和台本构建起了一个完整又充满浪漫史诗感的故事,香草社直直戳中了我对游戏的审美,虽然舞台变换里战斗和怪物的重复度有些高但是不同角色迥异的操作还是很好的支持我玩了下来并达成了白金全收集(也算是白金神作了),能遇到香草社真是太好了。
重复度太高了,故事本身也太简单
震撼
个人觉得比十三机兵好些。十三机兵战斗和剧情分割成两个模式的做法不太好,那样根本毫无代入感。不过这游戏真的就是不停打架的游戏。探索部分几乎没有,但又不是完全没有,就很谜了。不同路线BOSS,地图还重复用。
37小时白金 剧情出色 招式华丽 连招爽快 细节满分 声优阵容豪华 地图有那么点重复不过角色和剧情带来的新鲜感极大地减缓了重复带来的枯燥感 我觉得是横版过关刷刷刷游戏的顶尖水平了..ps做全文本全料理奖杯居然把小红帽升满级了...酸奶yyds
好几年前玩儿的了 剧情确实很棒 手感也跟胧村正差不多吧(没有切刀的烦躁)就是这游戏太消费按键...
剧情很出色,关卡设计很好,战斗系统很棒,但是看完一点剧情就要狂刷很累。
感觉打的挺爽的,2d能做到这样很棒
英雄们的幻想舞台剧,几个地图基本是一个感觉真的让体验大打折扣,不建议长时间游玩
值得讨论的有四点:1、将街机清版ACT的优点全盘吸收(除了重复作业的流程确实没法避免),同时在细节上尽情展现香草社对于动作设计的独到理解;2、以崎元仁为首的Basiscape旗下的一批游戏配乐人的坚实成长;3、巧妙运用电子游戏的媒介和舞台剧风格有条不紊的进行多视角分章节的非线性叙事;4、类似《闪亮银枪》的,强调牺牲与救赎的留白结局。