云通关剧情,巨大的童话
唯一的缺点是素材复用太厉害
毕竟是老游戏了,手感奇怪、地图boss过度复用。也是一样多视角多时间线叙事,还是很有想法的,但是囿于章节平均且boss复用,就有种“怎么还是你”的荒谬喜感。叙事部分太依赖于过场动画,显得细节不足,时不时有跳脱感
2D横版,独一无二的美术加上舞台剧式演出,剧本带有北欧神话梗,白金也较容易,美中不足的是因为香草社体量导致怪物建模比较单一,但每个任务的地图都是不同的,算(伪)五周目吧,质量还是不错的
横版过关游戏,手感、美术、人设都很不错。剧情方面个人不喜欢这种浮于表面的世界观呈现,人物逻辑和情感也有些微别扭之处。当然真结局最后那张世界树根的英格威CG还是有些戳我的
香草社除了没有pc没什么不好的,或者说我除了没有PS4没什么不好的。
过于重复,bgm都要听吐了
ps4(白金)
打击感很不错, 以至于剧情不是很重要了,玩起来有点八方旅人感觉,不过就是重复性太高
补完纪念,不愧是香草社,剧情方面依然一流,多线推进最后殊途同归的感觉能看到十三机兵的影子,不过缺点也很明显,就是小公司财力有限导致怪物素材重复度高的一批,这点在十三机兵上有了很好的进步。
再香的东西,连着吃五遍还是有点顶不住。。
15h。全事件。剧本又是误解又是悲剧的一股莎翁味,人物太多记不住名字。美术很棒,配乐没喜欢的。原版与新版存档不共用,别问我怎么知道的。游戏性方面新版比原版多了些技能和平台跳跃要素,流程也长了不少。配音阵容很强关智一强娶川澄出戏到fate。角色方面小红帽虽然有大长腿又有乳摇但是并不好用,还是妖精各种社保,女武神冲刺斩没有硬直方便跑图,黑剑士一顿砍也很爽。终焉之前不给回血太脑残了。五周目还是有些多了
2-17 TRUE END/BAD END/祝福END //2-18 31h白金/美术和音乐挺棒的,童话风味十足,每个角色战斗模式各有特点,5条路线三种结局的叙事方式也很有史诗感,除了地图重复率有点高以外确实跳不出什么毛病……3对CP,最喜欢女武神和黑骑士(黑化好帅),妖精和青蛙王子也还可以(然而…)……奖杯设置跟胧村正比起来真是太温柔了(除了全料理刷素材稍微费点神,都不要挑战高难度
敌人种类,关卡地图等素材复用率特别高,那批boss和那几张地图打了那么多遍实在是令人反胃,而动作设计方面的话没有什么深度,每个角色的扩展性不是很深,鸡肋的技能非常多。(补充:后面深入玩之后发现连段还是有可以开发的地方的...) 剧本方面完成度很高,虽然没有叙述性诡计之类的trick来炫技,但是全篇打下来依然让人觉得是个好故事,这就足够算得上是一个佳作了
香草社什么都好,就是感情戏对不上电波(个人问题)而且喜欢的角色老是很惨
香草社的美术总是让人想购买限定版摆在书架上收藏,游戏中无论是人物服装、地图背景,甚至是食品料理都被描绘得精致无比。采用了多视角的方式来叙述,使得史诗剧情本身更具格局感。然而后期地图、关卡和素材等的重复利用率过高,让体验下降。
其实挺好玩的,但是重复的太多了,实在没耐心好好玩每一个角色。最后的解密如果没有被剧透应该会更有趣一点。
重复度高,美术以及舞台剧感很棒。
7.8 / 系统可玩性不错,但后期重复度实在太高了…… / 美术音乐优秀,与童话风的故事氛围完美契合,剧本虽不新颖但胜在完成度高,表现出了命运感 / 小精灵太可爱了但她也太惨了(
目前开始velvet线,很合口味//通关隔了好久补标,符合期待的作品
云通关剧情,巨大的童话
唯一的缺点是素材复用太厉害
毕竟是老游戏了,手感奇怪、地图boss过度复用。也是一样多视角多时间线叙事,还是很有想法的,但是囿于章节平均且boss复用,就有种“怎么还是你”的荒谬喜感。叙事部分太依赖于过场动画,显得细节不足,时不时有跳脱感
2D横版,独一无二的美术加上舞台剧式演出,剧本带有北欧神话梗,白金也较容易,美中不足的是因为香草社体量导致怪物建模比较单一,但每个任务的地图都是不同的,算(伪)五周目吧,质量还是不错的
横版过关游戏,手感、美术、人设都很不错。剧情方面个人不喜欢这种浮于表面的世界观呈现,人物逻辑和情感也有些微别扭之处。当然真结局最后那张世界树根的英格威CG还是有些戳我的
香草社除了没有pc没什么不好的,或者说我除了没有PS4没什么不好的。
过于重复,bgm都要听吐了
ps4(白金)
打击感很不错, 以至于剧情不是很重要了,玩起来有点八方旅人感觉,不过就是重复性太高
补完纪念,不愧是香草社,剧情方面依然一流,多线推进最后殊途同归的感觉能看到十三机兵的影子,不过缺点也很明显,就是小公司财力有限导致怪物素材重复度高的一批,这点在十三机兵上有了很好的进步。
再香的东西,连着吃五遍还是有点顶不住。。
15h。全事件。剧本又是误解又是悲剧的一股莎翁味,人物太多记不住名字。美术很棒,配乐没喜欢的。原版与新版存档不共用,别问我怎么知道的。游戏性方面新版比原版多了些技能和平台跳跃要素,流程也长了不少。配音阵容很强关智一强娶川澄出戏到fate。角色方面小红帽虽然有大长腿又有乳摇但是并不好用,还是妖精各种社保,女武神冲刺斩没有硬直方便跑图,黑剑士一顿砍也很爽。终焉之前不给回血太脑残了。五周目还是有些多了
2-17 TRUE END/BAD END/祝福END //2-18 31h白金/美术和音乐挺棒的,童话风味十足,每个角色战斗模式各有特点,5条路线三种结局的叙事方式也很有史诗感,除了地图重复率有点高以外确实跳不出什么毛病……3对CP,最喜欢女武神和黑骑士(黑化好帅),妖精和青蛙王子也还可以(然而…)……奖杯设置跟胧村正比起来真是太温柔了(除了全料理刷素材稍微费点神,都不要挑战高难度
敌人种类,关卡地图等素材复用率特别高,那批boss和那几张地图打了那么多遍实在是令人反胃,而动作设计方面的话没有什么深度,每个角色的扩展性不是很深,鸡肋的技能非常多。(补充:后面深入玩之后发现连段还是有可以开发的地方的...) 剧本方面完成度很高,虽然没有叙述性诡计之类的trick来炫技,但是全篇打下来依然让人觉得是个好故事,这就足够算得上是一个佳作了
香草社什么都好,就是感情戏对不上电波(个人问题)而且喜欢的角色老是很惨
香草社的美术总是让人想购买限定版摆在书架上收藏,游戏中无论是人物服装、地图背景,甚至是食品料理都被描绘得精致无比。采用了多视角的方式来叙述,使得史诗剧情本身更具格局感。然而后期地图、关卡和素材等的重复利用率过高,让体验下降。
其实挺好玩的,但是重复的太多了,实在没耐心好好玩每一个角色。最后的解密如果没有被剧透应该会更有趣一点。
重复度高,美术以及舞台剧感很棒。
7.8 / 系统可玩性不错,但后期重复度实在太高了…… / 美术音乐优秀,与童话风的故事氛围完美契合,剧本虽不新颖但胜在完成度高,表现出了命运感 / 小精灵太可爱了但她也太惨了(
目前开始velvet线,很合口味//通关隔了好久补标,符合期待的作品